从被卡脖子到建立我的数字“活死人墓”

现在的家庭网络和那些所谓的“智能”游戏机,在我看来就是一堆狗屁。厂商什么都想控制,什么都要你交钱,你买了它的硬件,但它还是能远程卡你的脖子。数据被锁死,想自己搞点私货,想真正的主宰自己的家,简直比登天还难。

我为啥会下定决心折腾这个《我的新家庭 杨过游戏》项目?说出来都是泪。主要是前两年,我为了给我爸妈搞一个能看老电影的盒子,特意挑了一个号称“永久免费”的。结果刚用半年,突然有一天,它强制更新了!

更新之后,以前能用的那些私人影库功能,全没了,弹出来的都是各种会员广告,非要我花钱解锁。我气得火冒三丈,一个老人家用的东西,我花钱买来了,凭什么不能自己做主?打电话去问客服,客服说这是“平台战略升级”,爱用不用。那一刻,我真切地体会到了什么叫被人卡住咽喉的感觉。

从那天起,我就决定,必须搞一套完全去中心化、谁也管不着的“新家庭”系统。一个像杨过一样,自己独步江湖,不用看任何大厂脸色的系统。我的目标很明确:

  • 所有家庭数据,必须自己掌握。
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  • 所有影音娱乐,必须没有广告和收费墙。
  • 所有游戏,必须能一次买断,永久运行。

我立马就开始了我的行动。是硬件,我掏空了家里一个角落里吃灰多年的迷你小主机,就是那种办公用的静音小机器。它性能不咋地,但是能耗低,最适合二十四小时跑着。

接着就是软件,我刷了它的主板,折腾了三天三夜,换上了一个能跑虚拟机的底层系统(那些专业名字我就不说了,怕你们听晕)。这个底层系统,就像是我自己盖起来的“活死人墓”的地基,很粗糙,但很扎实。

杨过游戏:我如何把数字世界收归己有

地基搭好了,我就开始在上面装“房顶”和“家具”。我跑起来了三个主要的“房间”,每个房间干自己的活,互不干涉,坏了一个另外两个还能撑着。

第一个房间,是专门存数据的。我拆了家里以前两个老旧的NAS硬盘,组起来了一个小阵列,专门用来备份全家人的照片和视频。虽然配置阵列的时候踩了一个大坑,差点把所有数据都搞丢了,当时我冷汗直流,通宵抢救才保住了它们。但总算完成了。所有照片和视频,都在我自己的手里,谁也别想偷走或者加密。

第二个房间,是专门跑网络服务的。这个是核心,我装了一个类似于路由的程序,把家里的所有设备都套上了一层“保护膜”。所有电视、手机、电脑,自动就没有了开屏广告。那些视频网站的狗屁会员通知,也通通被挡在了外面。这里面,我也部署了一个类似于“杨过传信”的内网穿透工具,这样无论我在外面多远,都能直接访问家里的数据,就像在家里一样方便,安全又隐蔽。

第三个房间,就是重头戏,我叫它《杨过游戏》。这是我的私人游戏室。我下载了所有我童年和青春期最爱玩的老游戏资源,装上了各种模拟器。我调了无数次的帧率,匹配了各种老式手柄的驱动,终于让那些经典老游戏在我的高清电视上完美运行了。

这个系统最大的好处是:

  • 不需要联网验证。
  • 不需要任何平台更新。
  • 我想什么时候玩,就马上能玩。

整个系统,从一开始的设想,到中间的硬着头皮安装、反复试错、数据抢救,再到的稳定运行,我大概花了快六个月的零散时间。那台被我折腾得面目全非的小主机,现在安安静静地躺在角落里,风扇几乎听不到声音,它就是我的“新家庭”的心脏。

虽然中间流过汗,爆过粗口,但是我获得了完全的自由。那些大厂的会员费和各种限制,全给我滚蛋。我这套“活死人墓”系统,我说了算。

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