我这人做事,向来是想到哪儿做到哪儿,尤其是这种“玩票”性质的东西。这游戏《放课后的捉迷藏》资料太散了,我想找个集中的地方查点东西都费劲。干脆,自己撸一个官网得了。
从零开始的折腾
我把一个多年没碰的旧电脑翻腾了出来,清了清灰。那机器慢得让人想砸。我打开那个叫VS Code的编辑器,手痒痒地想用点新的框架,但转念一想,不行,这回就用最土的办法,能跑就行。复杂了又得搞一堆幺蛾子。
我的实践过程完全是土法炼钢:
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第一步:收集素材。 我在贴、论坛、甚至那个日本网站上,像个小偷一样把所有能找到的角色图片、背景图、还有那几张宣传海报,一股脑地右键保存了。图片质量那叫一个参差不齐,但没办法,先堆着。
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第二步:页面搭框架。 我拖出了三年前写的一个超简单的HTML模板,结构就三块:一个顶上的导航栏,中间一大块内容区,底下一行版权信息。这回不想用什么花里胡哨的CSS,就挑了几个最基本的颜色,往上面一糊,看着是挺朴素,但至少字是看得清的。
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第三步:塞内容。 最要命的是那些角色信息。我对照着手机里的游戏截图,一个字一个字敲进去。名字、技能、出现地点。我发现有些地方根本对不上,游戏更新后变了。我又花了半小时重新核对。那些日文名字,我敲得手指头都快抽筋了。搞定之后,我把所有的图按顺序塞进内容区,就像往一个抽屉里塞旧衣服一样。
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第四步:手机适配。 我用我那台旧三星手机打开一看,导航栏直接挤成了一坨屎。字叠着字,完全没法看。我气得差点把手机扔了。我看网上的教程,说什么“响应式布局”,太麻烦了,我没那个时间。我直接放弃了,写了一个判断,如果是手机浏览器,就跳转到另一个只有文字的超级简化版页面。眼不见为净。
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第五步:上线。 我把所有文件打包,传到我去年买的那个只有几百兆的小虚拟主机上。敲入地址,回车。网页弹出来了。虽然粗糙,但它确实跑起来了。
我为何要弄这个破网站?
你们可能觉得我闲得蛋疼,放着正经事不干,搞这种没人关注的野鸡官网。我告诉你们,我需要一个成功。
我为啥把这东西从头到尾完整地做完?因为上个月,我投了全部积蓄去弄那个“自动炒股”的AI程序。我对着屏幕熬了六个通宵,把所有的历史数据都输入进去跑了一遍。我觉得万无一失了。我打开正式交易的那天晚上,我设置了一个止损线,然后去睡觉了。
结果第二天早上我醒来一看,程序卡住了。它没执行止损,而是直接吃光了我所有的本金,不到三个小时,输了个精光。我看着账户余额,人是懵的。我花了一晚上,把程序代码、数据文件、全部删光,格式化了整个硬盘。
我受够了这种复杂又充满不确定性的项目。我受够了那种投入巨大却血本无归的感觉。我只想做点能看到结果、能摸得着、能确定它不会爆炸的东西。哪怕它只是个破烂的粉丝网站,哪怕它一个用户都没有。
我打开电脑,选了《放课后的捉迷藏》,决定用最少的精力,干一个最不需要思考的事情。做完这个烂网站,我终于有种脚踏实地的感觉了。它能跑,它不会亏钱,这就够了。那些复杂的、想让我一夜暴富的东西,我全tm拉黑了,再见。

