这最新的《时尚女王 莫妮卡》汉化版更新,我一开始根本不想碰。上个版本简直就是灾难,文本错位,立绘穿模,玩得我火大。我当初跟群里骂了一通,说这汉化组是不是跑路了,根本不负责任。
实践的开端:我被“钓”上去了
结果,昨天晚上十点多,我的老电脑突然弹出一个窗口,是那个专门发补丁的群,一个不怎么说话的老哥@我,说“最新的v3.5补丁包已经放出来了,据说把上次你说的问题全解决了,去试试毒?”
这把我给气得。本来都准备睡觉了,一听这话,非得去看看他们到底改了什么鬼。那个放出包的论坛规矩多,要回帖,要等审核,
还要等站长手动开启下载链接
,简直是折磨。我硬是挂机等到快凌晨,才把那个
“Monica_FQ_CN_v3.5_Final_*”
的玩意儿拖了下来。
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详细过程:手动覆盖,步步惊心
文件解压出来,里面不是一个简单的安装包,而是一堆零散的
dds贴图文件和加密的lua脚本
。卧槽,还得手动覆盖,这组人是真懒得打包。我就知道这活儿不会轻松。
- 第一步:找到老巢。我得先找到我本地那个老版本的安装目录,那个叫
“Project_Monica_SL_Rework”
。因为我上次装的时候就记得,那个汉化组把贴图文件扔在一个特别隐蔽的子文件夹里。
- 第二步:备份文件。上次吃过亏,
这回学乖了
。我先把旧版本的
“Data”
和
“Scripts”
文件夹整个复制出来,另存了一份,防止新补丁彻底崩了,我还能回滚。
- 第三步:拖拽覆盖。我战战兢兢地把新补丁包里的文件,拖进了游戏的根目录,系统提示“是否覆盖
XX
个重复文件?”,我眼睛都没眨一下,直接点
“是,覆盖全部”
。
覆盖完,我深吸一口气,双击运行,心里默念:
别崩,千万别崩
。
的实现:一口气和我的执念
进去一看,第一个场景就是莫妮卡在泳池边接电话那里。果然,上个版本那个
“对话框显示不全,文字被截断”
的问题没了!文本也润色了,
从生硬的“你好的,女士”
变成了
“这电话真是不凑巧,您稍等”
。这流畅度,这口吻,这才叫中文本地化!
但我为啥对这游戏的汉化这么执着,非得当这个
“小白鼠”
?得从两年多前说起。
这游戏刚出来的时候,日文原版,我跟我一个认识了十年的老同学一起玩。他跟我吹他能搞汉化,还说自己是
“技术大佬”
。我负责帮他做文本校对和BUG测试。结果他搞了第一个版本,BUG多到爆炸,我说让他重做,他突然就不声不响地把我删了。我当时以为他出什么事了,急得不行,跑去他老家找他。
结果?我发现他早就跑到另一个小圈子里,把我们一起做的那个
“半成品”
拿出去,说是他一个人独立完成的,还在新的群里当
“技术大神”
,每天被一群人吹捧。把我这个当年的苦力,说成是
“白嫖他成果”
的小号。
我当时真的气得肝疼。从那以后,我就发誓,凡是这个游戏的汉化,我都要亲自盯着,看看到底谁是真正用心在做,谁又是在
“骗赞”
。不是为了玩,就是为了那一口气。
所以我才成了
那个半夜不睡觉,专门等新补丁,然后第一时间冲进去测试的
“博主”
。
这回的
v3.5
,算是终于让我找回点面子了。
体验极佳,汉化组这回终于干人事了
。

