实践过程:从点击到心凉透
我这个人,有个毛病,就是对那种大厂吹上天的“城市模拟”游戏特别上头。这回的《梦想破碎的城市》也不例外,看着预告片里那高清的建模、那复杂的交通系统,我手贱就去抢了首发包。
我直接就去官方平台点下了下载按钮,结果?官方的启动器,那叫一个卡顿,一进去就说服务器繁忙,把我弹了出来。我反复折腾了半个多小时,也没把那启动器弄明白。我心想得,这游戏还没进城,我的梦想就先碎了一半。
没办法,我这人就是不服输的脾气。我转头杀向了论坛和各种技术群,摸索了一圈,发现好多人都吐槽这官方客户端就是个摆设。我最终选择了一个社区大神自己打包的,说是优化过的第三方下载工具。这跟示例里说的“一锅大杂烩”是一个道理,官方不行,大家就得靠野路子东拼西凑。
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我把文件链接输进去,开始挂机下载。好家伙,这游戏文件包大得离谱,直接冲破了100个G。我的固态硬盘直接报警闪红灯。我盯着那个进度条,眼睁睁看着它从个位数爬到十几,然后突然就断了。我重新连上,它又从头开始跑。我前前后后折腾了整整两天,才算把所有碎片文件勉强凑齐。
部署与发现:这根本就没做完
文件下好了,开始安装。果然,安装到99%的时候,又弹出了一个报错框,说缺了一个什么DLL文件。我又得跑去找这个文件,学着网友的经验,丢进系统目录里。这个过程,真的是验证了那句话——你以为你在玩游戏,你在修补丁。
终于,我双击了图标,它亮了。伴随着那震耳欲聋的开场动画,我进入了游戏。我新建了一个城市,拉了几条马路,放了几个居民区。
- 第一个发现:画面卡顿得跟PPT一样,我的高端显卡风扇狂转,温度直奔九十度。
- 第二个发现:市民都在穿墙,汽车在空中漂移,这根本不是什么复杂的AI,就是一堆没处理好的碰撞体积。
- 第三个发现:宣传片里那些牛逼的城市系统,压根儿就没实装,只是几个空架子按钮。
那感觉,跟你在外面被骗了一样,从头到尾的忽悠。这游戏根本就没做完,就是个赶鸭子上架的半成品,靠着吹牛和高画质的截图来骗我们这些傻子掏钱。
破碎的梦想与当年的教训
看着屏幕里那个千疮百孔、卡顿不已的“梦想城市”,我的火气腾地一下就上来了,但很快,又彻底凉了。这感觉,太熟悉了。
这让我想起几年前,我在老家的那个小互联网公司。老板是个嘴炮王者,天天吹嘘我们公司用的是最快的专线。当时我们要做一个面向全国的大型工具,需要上传大量的素材包,那文件大小,比这游戏还恐怖。
我每天通宵加班,盯着上传速度,总是慢得要死。我偷偷查了服务器的配置,查了专线合同。结果你猜怎么着?
那个天天被老板挂在嘴边、号称一年几十万的专线,就是一条普通的家用宽带,带宽被严重限制了。他骗了所有人,省下了几十万,却让包括我在内的所有开发人员熬夜到吐血。我当时立马就明白了,这地方不值得我浪费时间。我没吭声,直接提了离职,那天下午,我就把自己的电脑搬走了。
这回折腾了两天,下了个残次品,我一点也不意外,只是更确定了这个道理:越是吹得天花乱坠的“梦想”,背后越可能是廉价和欺骗。这梦想破碎的城市,不过是当年那个破碎的公司的翻版。我花了时间,下了游戏,但这回我没上当,我得到了教训。

