那天我琢磨着把《沙哈塔的遇难日》这个老物挖出来重温一下。手里头的那个安装包太旧了,版本都对不上,打开全是乱码,根本没法好好玩。
我立马就去各种地方搜了,一上来肯定是那些人多的站,贴、论坛什么的。结果搜出来的全都是三五年前的老帖子,链接早就挂了,版本号也是乱七八糟,说什么的都有,有人说1.2.7,有人说1.2.8,看着就一团乱麻。
深入挖掘:找到那个对口的小圈子
折腾了半天没头绪,我才想起来,这玩意儿是小众的同人作品,得去专门的资源站或者国外的小论坛找。我换了好几个关键词组合,什么“Shahata latest build”、“遇难日 完整修复版”之类的,一顿试。
我把能点开的页面都翻了一遍,终于摸到了一两个还在更新的个人博客和推特。但这些博主也含糊不清,都说自己是最新,可给出来的文件包大小都不一样。我当时就犯了轴,非得找出那个“真命天子”不可。
说起来,我为什么对这种“寻找原始出处”的事情这么有耐心?
这得从我那次被逼着做公司项目留守值班说起。那是刚入职不久,公司接了个急活儿,需要二十四小时盯着服务器,整个大楼就我一个人。那段时间无聊,上头又规定,不能玩游戏,不能看电影,只能对着电脑屏幕发呆。
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为了打发时间,我开始研究那些没人管的底层配置文件,就是那种说明书里都没有写的东西。每天晚上,我就像个黑客一样,在公司的内网里挖坟,看那些十几年前的老员工留下的技术笔记和服务器日志。
当时同事给我留了一个“必死”的服务器bug,说这玩意儿没救了,等领导回来再说。我愣是靠着翻出来的那些笔记,连轴转了三天,把那个隐藏在系统深处的一个过期许可证文件给找到了,手动改了时间戳,那个bug就奇迹般地消失了。从那以后我就明白了,真正重要的细节,往往藏在没人看的地方。
最终实现:版本号揭晓!
有了那次经历,我现在找东西就特别有耐心。我决定直接翻墙去外网,用我那三脚猫的英文,去作者的个人网站和几个古老的存档站碰运气。我挨个检查了那些网站的更新日期和论坛里的讨论记录。
我下载了三个看起来最像样的压缩包,一个一个解压,对比里面的文件时间戳和日志文本。终于,在那个看起来最不起眼,文件名最丑的压缩包里,我找到了一个完整的更新日志和作者的手写说明。那些文件时间很新,明显是后面打的补丁。
我最终确定,截止到我实践写下这篇记录的时候,沙哈塔的遇难日最新版本是 1.2.9b。这个版本修复了之前很多存档损坏的bug,而且把一些对话文本也调整了,让剧情更通顺。那些说1.2.8就是最终版的,都是扯淡,文件都对不上。我把这个过程记录下来,也算是给大家省点时间,不用像我一样在半夜瞎折腾了。

