那个叫“洛娜的世界”的老项目,我这回真是给它动大手术了。原先的版本,那叫一个烂,我都不想多说,代码堆得跟垃圾场一样,光是打开工程文件,那加载条都能卡我五分钟,每次都给我一种电脑要烧了的感觉。这谁受得了?

清理垃圾堆,重搭世界观

我决定从根儿上解决问题。我先是花了整整两天时间,就干了一件事:删。把那些陈年旧货,什么几百个没用的贴图,废弃的模型,还有那些跑不起来的测试脚本,一股脑全扔了。扔完之后,整个项目文件夹直接瘦了三分之二,别提多舒畅了。

就是硬骨头了。我拆掉了原先那个用老掉牙的脚本语言写的核心逻辑。那个语言,现在公司里都没人用它写新东西了,维护起来真是要命。

  • 规划了一套新的架构,就是最简单的模块化,确保以后出问题能快速定位。
  • 然后我重写了人物行动和交互的底层代码,换成现在流行的那套结构,跑起来速度直接翻倍。
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  • 3优化了光照和渲染设置,把场景里的那股子灰蒙蒙的味儿给去掉了,看起来通透多了。

整个过程,我基本上是焊死在电脑前头,靠着咖啡续命。中间有几次,新代码跟老资产死活不兼容,报错信息简直像天书。当时真想直接把电脑砸了,心想,这破玩意儿我为啥要捡起来?

为啥非得是我来折腾?

折腾这东西,最初可不是我的本意。我为啥知道“洛娜的世界”里那些老代码有多烂?

事情要从前几年说起。那时我在一家做外包的公司干活,天天996,老板抠门的要死。有一次,我手头一个大项目正赶进度,突然我用了七八年的那台主力机,显卡砰的一声烧了,黑屏了。我当时真是蒙了。

我赶紧跟老板说这事儿,说能不能让我用公司备用机或者申请点预算。结果那王八蛋跟我说:“那是你私事,你自己的设备坏了,活儿不能停,你自己想办法。反正明天我要看到结果。”

我当时真是气得全身发抖,心想我给你卖命,你跟我讲这个?我直接摔了手机,把手上那点破活儿随便扔给了同事,第二天就提了辞职。我发誓,以后我只做自己想做的东西。

那段时间,我没工作,又没钱换新电脑,就翻出了家里那台落灰的老笔记本。那配置,跑大项目是不可能的。我当时就想着,找个小点、轻松点的东西做做,起码手不能生。然后我翻出了多年前接触的这个“洛娜的世界”的烂摊子,决定用它来练手,用最简单的代码在这个老机器上跑起来,就当是给自己找点精神寄托。

现在回想,真得感谢那个抠门老板,要不是他把我逼急了,我也不会有这个安静的时期,能沉下心来,把这堆烂泥巴彻底捏成型。现在最新的版本跑起来,流畅得简直不像话,以前那种卡顿、闪退完全消失了。前老板听说我这个项目有点起色了,还想加我好友聊天,问我现在是不是缺人手?我直接看了眼他的请求,想都没想,默默点了删除。我就知道,这群人永远都只会盯着别人的成果。

我的成果,我来分享,跟他们,一毛钱关系都没有。

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