浮世幻想缘日游戏这东西,我最开始研究它,完全是因为那年秋天我老妈跟我说,她社区里有个活动,想让我帮个忙,弄点新鲜的玩意儿,别老是跳广场舞那几套。我当时在家歇了半年,天天盯着天花板发呆,人都快废了。听到这个,我就说试试看。
我立马动手,这跟当年我被前东家踢出来,只能在老家找工作那段时间一样,不逼一下自己,根本不知道能折腾出什么鬼花样。既然她要新鲜的,那咱就从规则上彻底改造。我先把日本那边“缘日”这三个字代表的传统游戏全部翻了个遍。捞金鱼、射击、套圈,这些都是基础,但我要做出“幻想”的感觉来,加点“浮世绘”的土味玄幻在里面。所以我开始魔改规则。
实践过程与记录
- 捞金鱼(星光池):
我没真金鱼,太麻烦,也不环保。我搞了一堆3D打印的塑料小鱼,底下加了磁铁。用竹竿做的抄网,网是极薄的宣纸,一碰水就破,但我的“水”是装了细碎珠子的沙盘,我管它叫“星光池”。我让大家用宣纸网去轻轻舀,不能拖,只能靠技巧和运气。考验的是眼力跟手稳。鱼身上我贴了不同的颜色标签,对应不同的“灵气值”。
- 套圈(结缘):
传统的圈子没劲,扔过去就完了。我设计了几个神话里的小摆件,什么狐面、达摩、还有迷你鸟居,造型搞得花里胡哨,还给每个摆件定了不同的“缘”值。我把套圈的圈子换成了麻绳编的,粗糙是粗糙了点,但这样套上去更有那种“结缘”的意思。我要求参与者必须原地转三圈才能扔,增加难度和趣味性。
- 射击(怪谈猎场):
我弄了一把玩具弓箭,把弹珠换成了软木塞,这样安全。靶子全是自己画的纸片怪兽,比如长着翅膀的猫、三个头的鲤鱼。这叫“浮世绘怪谈射的”。你得打中怪兽身上的“弱点”标记才算成功,只是射倒不算。我还规定得分最高的可以拿走我亲手画的怪谈小挂件。
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前前后后花了我一个多月的时间,从规则书到道具原型,全都自己一手包办了。期间还因为3D打印机老是罢工,跟我闹了好几次脾气,差点想砸了它。那个社区活动最终举行的时候,我本以为大妈大爷们会嫌弃这种“年轻人”玩的东西。结果你猜怎么着?
那天排队玩捞鱼和射击的人,比跳广场舞的人多出起码一倍,连社区主任都跑过来排队玩了两把。他们说,这东西看得懂,玩起来又新奇,比光唱歌跳舞有意思多了。社区主任脸都笑烂了,非要给我包个红包,我没要。后来隔壁街道的也跑来找我,想复制这套东西。我这才意识到,这种土味又带点新鲜感的东西,是真的有搞头。
现在回想起来,如果当初不是被老妈逼着找点事干,我大概还躺在床上对着天花板叹气。这套“浮世幻想”的玩法,也算是把我从那种废人状态里给拉扯出来了。记录下来,就是想说,实践出真知,人一闲下来就容易胡思乱想,动手干了,啥都解决了。

