为什么我非要写这本《火影的一生游戏攻略》?
我前一阵子,真的,人生不知道往哪儿走了。那段时间老家亲戚那边出了点事儿,来回跑,工作就耽搁了。回去上班,新来的领导跟我扯皮,非说我旷工,罚款不说,还差点把我给开了。我当时就炸了,直接把辞职信往他脸上一摔,我TM不干了!
回家躺了快一个月,整个人都是空的,存款就那么点,眼瞅着就要吃土。老婆倒没说就默默把我的PS4搬了出来,说:“把你那些烂七八糟的游戏先通一遍,通完了再想活儿的事。”
我当时真没心思玩,就随手塞了那个《究极风暴》系列。玩着玩着,看到鸣人从吊车尾一路挨打,一路爬,成了火影,突然就悟了。这哪是游戏?这不就是我的人生攻略吗?我决定,把这玩意儿当成一个项目来“实践”,从头到尾给它“跑”一遍,就叫《火影的一生游戏攻略》。
我跑这一趟“人生流程”的实践记录
我这攻略不是教你按键连招,是教你怎么“玩”一个人的一生。我把鸣人的一生分成了几个必经的阶段,然后用硬核的方式去“跑”每一个阶段,看看要花多少代价。
- 第一阶段:忍者学校(零到基础)。我“锁死”了鸣人这个角色,只用最基础的体术和分身,拒绝开挂。这个阶段我干了就是没日没夜地刷D级任务,来回跑腿,找猫,拔草。目的只有一个:把基本操作和基础忍具全部“肝”满。我足足花了三个通宵,把那些看似无聊的跑腿任务全清了。基础的活儿必须做到顶,别嫌丢人。
- 第二阶段:下忍时期(挨揍与成长)。这阶段的重点是遭遇“第一次失败”和“关键导师”。我特地去挑战那些早期根本打不过的BOSS,比如再不斩,就是为了记录自己怎么被打趴下,然后怎么利用经验值重新爬起来。我算了一下,光是“死亡重开”的次数,就超过了一百次。我把每一次失败的原因都密密麻麻地记在了本子上,写满了各种粗口。真正的变强,是从被按在地上摩擦开始的。
- 第三阶段:中忍考试(人生分岔路)。这阶段的关键是“同伴”和“目标”。我不再单打独斗,开始琢磨怎么配合佐助和小樱。这不是游戏的系统提示,而是我自己强行要求自己,在对战时必须把支援和保护的动作做出来。我甚至自己设定了一个“查克拉分配”的规矩,不能只顾自己输出,得留给队友。你的目标,得跟身边的人绑在一起,不然走不远。
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最终的“攻略”结论和我的新活儿
我整整花了二十多天,每天除了吃饭睡觉就是跑这个游戏流程,直到打完佩恩那场关键战役,我才感觉这个“攻略”差不多可以收尾了。
这个《火影的一生游戏攻略》最终页写的是:“你永远也无法跳过你的吊车尾时期。”
以前我总觉得,我应该一下子就变强,一下子就牛逼,跳过那些跑腿、挨骂、拿不到工资的破烂日子。被上司开除这事儿,就是我人生里最憋屈的“D级任务”。我一直想用最牛逼的忍术(我的专业技能)直接秒掉它,但游戏告诉我,你必须老老实实从头清任务。
我现在已经不躺着了。我把那本子上的“失败记录”全撕了,只留下了“经验总结”。我现在找了一份跟以前完全不搭边的活儿,钱少了不少,但人踏实了,因为我知道,我只是在一个新的“忍者学校”里重新开始学习,把基本功重新打磨一遍。这回我是照着攻略在“玩”我的新人生。

