我跟你说,这事儿真不是我闲得慌。前阵子刚把手头那个破项目交了,心里头空落落的,也没啥事儿。正好跟我那侄子聊天,他最近迷上了《博人传》最新的漫画,那剧情看得我直挠头。我寻思着,岸本老哥是真打算把火影这IP往死里折腾,完全不给老粉丝活路。当天晚上,我媳妇儿让我去倒垃圾,我在楼下看见几个小孩儿在那儿吵架,吵的啥?就是鸣人到底有没有第二个“养子”的可能。

官方不给,那就自己写!一股气儿就上来了,我得自己把这个逻辑圆回来,把这个“养子”给安排明白。我这人就是这样,越觉得不合理的地方,越想自己动手试试看,到底能不能把它盘活。你别说,这动手的过程,比看一堆官方的垃圾剧情舒坦多了。

捋清思路:从一个“坑”开始

说干就干,我第一步就是把所有能找到的资料又给翻了一遍。这可不是看个热闹,得是抠细节。我把我柜子里头那套积灰的漫画抱了出来,又把博人传的动画最新几集来回拉进度条。光是研究鸣人那几个情感空档期,以及佐助那常年失踪留下的“坑”,我就花了整整三天,把几个关键点钉死了:

  • 第一个坎儿:时间线。这个养子不能是凭空出现的,必须得是一个关键时期留下的伏笔。我锁定了“终结谷大战”后到“博人出生前”这十年。那段时间,鸣人佐助都在干是最好的隐藏期。
  • 第二个坎儿:身世。不能是路人甲,必须得是跟老一辈有联系的,但又不能抢了博人的风头。我琢磨着,这孩子得是“带土和琳”这条线索的某种延续,才能让鸣人有收养的特殊情感。
  • 小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏请前往89游戏主站,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区

  • 第三个坎儿:能力。总不能比博人/佐良娜弱太多,得有点特色,不然没法看。我可不想再写一个靠血统吃饭的角色,他必须靠“努力和变通”杀出一条血路。

在推翻与重建中找“野性”

人设这块儿真是耗死我了。一开始我想写一个战争孤儿,被鸣人带回家。但写着写着发现,太狗血了,而且跟鸣人之前收留的那个谁谁谁概念上重叠了。不行,得推倒重来。我坐在电脑前抽了一下午烟,突然想起来佐助在大筒木辉夜之后去“赎罪旅行”那段。那才是关键的黑洞期。

我决定把这孩子跟那个黑洞期挂钩。我开始拼命给佐助的旅途找“意外”。不是跟女人纠缠那种烂俗桥段,得是他在某些遗迹、某些古代封印地,意外带回了一个跟大筒木族系有关联的孩子。这孩子被佐助丢在木叶门口,然后被鸣人收留。这逻辑不就圆上了吗?既解释了身世的特殊性,又让鸣人能光明正大地当这个养父。

我当时写第一稿,写了三万字,回头一看,啰嗦得跟老太太裹脚布似的。直接全删了。太官方了,没意思。我想要的,是那种孩子身上的“野性”和鸣人身上的“无奈”混在一起的感觉。写火影的养子,不能只是写个复制品,得写出他的“不服气”。那段时间真叫一个折磨,天天对着电脑屏幕,烟灰缸里堆得跟小山一样高。我都想放弃了,觉得这事儿可能真就官方说了算,我一个老家伙瞎操什么心?

最终定稿:补上这块砖

这一下来来回回改了四次,每次都得把佐助的行动轨迹、鸣人的心理活动给重新捋一遍。你别看我只是写个新角色,背后把火影几百集的剧情线全给拉通梳理了一遍,比我以前公司写需求文档都费劲。

我把最新的这版整理了一下,名字暂时就叫他“涡卷零”,寓意是新的开始。我把他的主要特点设定为:继承了某种古代遗迹的封印术,不擅长忍术,但体术和封印术能跟佐助、鸣人打个平手。这样,既不破坏现有的力量体系,又给后续的剧情留下了巨大的空间。

我已经写到了他第一次跟博人正面冲突的那一段。我的感受?实践出真知!你光在那儿抱怨官方剧情烂,不如自己动手试试,自己把这块砖给补上。虽然我这文字挺糙的,但在我心里,这才是真正的火影续篇。这感觉,比完成一个百万奖金的项目都痛快。我得接着码字去了,下一阶段,我要让他跟大筒木彻底刚上!

免责声明:喜欢请购买正版授权并合法使用,此软件只适用于测试试用版本。来源于转载自各大媒体和网络。 此仅供爱好者测试及研究之用,版权归发行公司所有。任何组织或个人不得传播或用于任何商业用途,否则一切后果由该组织及个人承担!我方将不承担任何法律及连带责任。 对使用本测试版本后产生的任何不良影响,我方不承担任何法律及连带责任。 请自觉于下载后24小时内删除。如果喜欢本游戏,请购买正版授权并合法使用。 本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。