我琢磨着,这年头做游戏,就算是个小破独立项目,也得有个像样的门面撑着。这个《特务少女未来》的小网站,我一开始真没想搞这么复杂。
心路历程:从想偷懒到自己动手
刚开始,我就是想偷个懒,直接找了个那种免费的建站工具,想着拖拖拽拽一个晚上就能搞定。结果进去一看,那帮人给的模板,要么就是一股子卖保健品的样子,要么就是那种老掉牙的企业站风格,跟我们这个赛博朋克、未来特工的主题完全不搭边。而且弹窗广告一大堆,用户体验简直烂到家了。
我当时就来气了,直接把那个账号给删了。我不就想做个纯粹点,有点科技感的官网吗?非得搞成大杂烩?我心想这事儿不能指望别人,还是得自己撸袖子。
实践过程:代码与汗水交织
我直接上手,定下了几个基调:
- 配色要硬:主色调必须是纯黑,突出那种深邃感,辅助色就用那种未来电子产品里常见的荧光蓝或者亮红,营造出一种数据流动的感觉。
- 排版要酷:不搞那种中规中矩的左右结构,我把整个页面切分得比较零碎,利用CSS的定位,让内容块之间有点错位感,模拟情报系统的混乱与重要性。
- 动效要巧:没用什么大框架,就是用最简单的原生脚本去控制。比如,鼠标移动到“下载档案”那个按钮的时候,我让它不是简单变色,而是搞了一个很小的、像素化的雪花屏闪烁效果,像老电视机信号不好那样,增加了特务少女那种地下通信的味道。
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我前后折腾了大概一个星期,从素材图的处理到每一个动画的微调,我都是自己一点点抠。特别是那个动态背景,我找了好久才找到一个低开销又符合要求的,让它在屏幕上缓缓滚动,像极了数据流。代码写得很粗糙,一团麻,能跑就行,我完全没顾上什么架构规范,就是为了速度和效果。
为什么要这么拼命?我的狗血故事
为啥我非要在一个小官网上耗费这么多精力?事情是这样的。我之前在一家中型公司做项目,带着一个小组,吭哧吭哧搞了一个大半年的系统。当时上头的老板天天催,说我们进度慢,架构不行。眼看项目快收尾了,结果一个中层领导带着资料突然跑路了,我们所有的成果全部被叫停了。
更绝的是,老板怕担责任,直接把所有的锅都扣在我们头上,说我们代码写得烂,才导致项目被废。他当着所有人的面,说我“不适合做技术这行,回家养猪去”。我当时就气炸了,立马提出辞职,连那个月的工资都没要,直接走了。走的时候,身上就剩了一点点存款,想着先躲一阵子。
这个《特务少女未来》的官网,就是我当时为了喘口气,证明自己不是个废物而搞出来的。我没指望它能赚钱,就是想给那帮孙子看看,老子就算自己瞎搞,做个小小的网页,也能比他们那套“高大上”的系统强一百倍。
实现与反击
网站上线后,我只是在几个小社区里发了一下,没想到流量意外的好些个玩家都说这个官网做得有感觉,有代入感。甚至有几个搞独立开发的小团队,偷偷联系我,问我能不能给他们也做个差不多的官网,当场就要跟我签合同。
我靠着这个口碑,现在接了一些小小的外包,收入比我在前公司被骂的时候高了一截。而且更有意思的是,我那个前老板,就是说我写代码烂的那个,听说我这边搞得风生水起之后,前几天竟然托人联系我,想让我回去“救场”。
我直接把他给拉黑了。我告诉那个传话的人:“滚蛋。让他自己去养猪。”
所以说,很多时候,你最用心的作品,都是在最憋屈、最想证明自己的时候弄出来的。这网站就是这么来的。

