决定要“动”起来

这个《罪人的福利设施》游戏,我第一次看宣传片,就觉得不对味儿。那帮开发商自己搞的官网,灰不拉几的,首页进去卡得要死,截图一看就是糊弄人的。我就想,TMD,这么好的题材,不能糟蹋了。我得自己来整一个,哪怕是个玩家做的“野”官网,也得比他们的看着舒服。

动手“折腾”的过程

干就干,我这个人就是这样,一上头停不下来。我抓了一把免费的HTML模板,扒了几个游戏高清的宣传图,然后就开始改代码。一开始就犯了嘀咕,图片太大,加载出来慢得跟蜗牛一样。我跑去找了一堆图片压缩工具,一个一个往里塞搞了一个下午才算满意。

接着是找地方放这个网站。钱不能多花,瞄准了国内一家最便宜的虚拟主机,一年才几十块钱那种。那配置,慢得我心都凉了半截。但没办法,硬着头皮顶着。最麻烦的是,我想把最新的预告片嵌进去,试了好几个视频播放器组件,不是有广告弹出来,就是手机上打不开。我锁定了一个开源组件,又折腾了一整晚的CSS,才算让它在手机上能看

  • 找模板了一百多个,选了个能动起来的。
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  • 搞图片压缩了五六遍,才把速度提上去
  • 定域名:3敲定了一个特不正经的。

这网站背后的故事

可能有人要问,你一个大老爷们,又不靠这个吃饭,瞎折腾这玩意儿干我为啥花时间搞这么一个网站?实话说了,我开始做这东西的时候,正是我们公司闹裁员的时候。

那阵子,每天早上醒来,手机上盯着那个公司群,就怕弹出什么“会议通知”或者“优化名单”。心里面七上八下,睡也睡不干活也没劲。我老婆看着我天天发呆,也跟着着急

与其坐着等死,不如找点事儿做。这个官网,就是我那段时间的“精神寄托”。我躲在书房里,一捣鼓代码就是一晚上。外面吵吵闹闹,我只管盯着屏幕上的那些像素点动起来。那时候,每搞定一个动画效果,每解决一个加载问题,就好像在对命运吼一嗓子:老子还没倒下!

后来我虽然顺利离开了那家破公司,拿了赔偿,也找到了更踏实的工作,但这个网站我一直挂着。它不是什么了不起的工程,但它记着我那段憋屈的日子。每次点开它,就好像在提醒自己:你看,当年那种绝境,你都挺过来了

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