为什么我要动手搞《群青的魔女官网》?

这事儿说起来也是我自找的。我有个老哥们,他家闺女迷上了这个叫“群青的魔女”的游戏,非缠着她老爸让她帮忙搞个像样的网站,说粉丝交流用。

我那老哥们是真不懂这些,就推给了我。我一听,一个官网能有多难?不就是搭个壳子,放点介绍图文嘛当时我拍着胸脯就答应了,想着周末两天就能搞定,结果这一折腾就是小半个月,弄得我叫苦不迭。

实践过程:从零开始的“大杂烩”工程

一开始我就犯了方向性错误。官网,听着就很正式,我琢磨着得用个正儿八经的域名。我跑去那几个域名贩子那里搜了半天,把所有带“Ultramarine”和“Witch”的词都敲了一遍,发现好听的早被抢完了,剩下的又贵又拗口。没办法,随便在国外的那个平台挑了个后缀,注册了,付了钱,踏出了第一步。

主机我想也没想,就用了以前买了吃灰的那个国内的低配云主机。想着反正流量小,能凑合。这一凑合,问题就来了。

  • 第一关:选工具。我看了看 WordPress,觉得太臃肿了,更新慢,老提醒我打补丁。我转头又去找了一圈轻量级的博客系统或者 CMS。装了好几个,测试了一遍,总觉得哪里不对劲,一会儿这里报错,一会儿那里乱码。我硬是从我几年前玩剩下的那堆程序里翻出了一个老旧的PHP小系统,想着它简单,能跑就行,赶紧给它丢进服务器里跑起来。
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  • 第二关:改外观。官网必须有官网的样子,“群青的魔女”嘛主色调得是那种深邃的蓝。我去下载了一堆免费的模板,结果没有一个顺眼的,不是颜色太跳就是布局太烂。我只好把那个简陋的默认模板拽出来,用我的老方法,打开浏览器自带的开发工具,一点点地磨CSS。调颜色,移模块,改字体。弄得我眼睛都花了,对着电脑敲了一晚上,手都快抽筋了,才勉强做出了那个“群青”的味儿。
  • 第三关:堆内容。光有壳子不行,我又到处去游戏论坛扒资料,整理剧情,下载图片。写介绍的时候我发现我根本没玩过这个游戏,只能靠看别人的帖子硬着头皮编。等我把七七八八的介绍、角色、地图信息全塞进去后,总算可以给人看了。

最让人火大的一件事

你知道我折腾了这么久,最让人生气是什么吗?我前后加起来投入了快二十多个小时,刚把网站做到差不多的程度,正准备通知那个老哥们过来验收的时候,他突然给我打了个电话。

他说,他家闺女最近迷上了户外活动,把那游戏扔一边了。而且他媳妇觉得,看这些二次元的东西太耽误学习了,以后不让看了。

我听完电话,当时在电脑前真是愣住了。我靠!我这辛辛苦苦折腾的官网,就这么白费了?我满脑子都是想着去骂他一顿,骂他言而无信,骂他不懂尊重别人的劳动。那感觉,比我以前给客户改方案改了十遍,客户说“我们还是用第一版”还难受。

不过最终我还是忍住了,没骂。毕竟是朋友。我回他说:“行,没事,以后说不定还能用上。”

我把这个简陋的“群青的魔女官网”留在了那里,没删。一来是纪念我这回毫无意义的实践,二来也是给自己一个教训:接活之前,先把需求摸清楚,不然就是浪费生命和电费。虽然做了个大杂烩,没用到什么高大上的技术,但好歹也跑起来了,证明了我这个人说做就做到的能力。

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