最近我琢磨着不能光说不练,得找个东西自己动手搞一个出来。正好我这儿有个放了好久没动的“艾米莉·布兰切特”这个名字,听着挺高级,我就说,不如给它做一个官网,算是自己的一个实践记录。

我这人不喜欢太复杂,就想跑个最简单的流程出来。第一步,跑去搞域名和服务器。我搜罗了一圈,挑了个最廉价的包年货,能用就行,别指望多快多稳。花钱这事儿,能省就省,但不能省流程。

开始动手敲代码

第二步就是动手干活了。我没用啥花哨的框架,直接就是最原始的HTML和CSS,再加一点点JavaScript,保证页面能动起来,别像个死鱼一样僵在那里就行。我找了个我以前存下来的模板,配色挺干净的,蓝白灰为主,符合“艾米莉”这个名字给我的那种安静感。

  • 规划了几个页面,首页、游戏介绍、背景故事、联系我们。
  • 然后就是一顿狂敲,代码敲起来挺快的,毕竟页面内容不多,就是把介绍文字和几张预设的截图放上去。
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  • 每写完一块,我就赶紧在浏览器里刷一遍,看看有没有哪里错位,或者颜色是不是又跑偏了。

这个过程折腾了两天晚上,主要时间都花在找那几张配图上了,文字倒是早就准备好了。3一股脑把所有文件打包,上传到我那个便宜的服务器上,跑起来一看,成了!虽然土了点,但麻雀虽小五脏俱全。

为什么要搞这个网站?

你可能要问了,这破玩意儿有啥用?又不是真的游戏。这个实践,跟我去年那段时间的经历有很大的关系。

我之前在一家做大型SaaS系统的公司,整天就是各种企业级应用、高并发、微服务那一套,干得那叫一个累心。结果,说倒就倒了。公司直接宣布破产清算,我前脚还在改一个重要模块的BUG,后脚就被通知,工资发不出来了,赶紧回家等着。

那天我坐在家里,对着电脑屏幕发愣,简直像被人抽了一棍子。我为公司干了整整五年,所有的心血都付诸东流,连个收尾都没有,那种感觉,比失恋还难受。找人问,谁也不知道咋回事,同事们也都是一脸懵逼,电话打过去,都说自己也不清楚情况。

那时候我真的心灰意冷了,觉得之前那些宏大的项目,根本靠不住。人总得有个念想,总得能完成点什么东西证明自己还行。

我就是在那时候决定,我要搞一个自己的东西,一个完全自己说了算的、能从头到尾把它跑通的东西。哪怕它只是一个没用的“艾米莉·布兰切特游戏官网”,它至少证明了我能做到从零到一,并且把它交给世界。

这网站现在就这么放着,我也没管,但每次看到它,我就想起来那段日子,人低谷的时候,一个简单的项目也能给你带来一点实实在在的成就感。这就是我今天分享的全部,大家有空也可以试试,从小处着手,先把流程跑通。

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