这事儿说起来,真是我闲得蛋疼,属于是典型的“吃饱了撑的,找点活给自己干”。我们群里有个老哥,叫他二狗,天天叨叨一个据说要出的“荒岛XXX”生存游戏,说得神乎其神。问题是,这玩意儿根本就没个官网,连个像样的概念图都没有,全靠他一张嘴在那儿瞎编。听得我耳朵都快起茧子了,终于有一天,我火气上来了。
动手前:被逼无奈的抉择
我当时就寻思,既然你嘴上说得这么又没地儿看,那我TM就自己搭一个出来,也算给他个“交代”。说干就干,一拍大腿,我的荒岛XXX求生游戏官网项目就这么启动了,纯粹是为了治治二狗那个碎嘴。我不是那种搞专业的,大动干戈用什么Java微服务或者Go的Kratos框架那一套,我的要求就一个字:快!
我先是
找了一圈,看有没有现成的架子能套。那些主流的建站工具,看着花里胡哨,但一想到要配数据库,要管升级,要防注入,我头皮就麻了。这跟B站当年用一堆语言搞大杂烩有啥区别?维护起来不得一团麻?我就图个静态展示,搞那么复杂干嘛
我决定用最简单粗暴的办法:一个静态页面生成器,再套一个免费的模板。这玩意儿就像个泥瓦匠的工具箱,只能干点最基本的活儿——搭个墙,糊个顶,想要什么复杂的权限控制、在线交易,那是想都别想。但也正因为简单,我才觉得靠谱,不给自己找麻烦。
折腾实名和空间:当了一回冤大头
第二步就是弄域名和服务器。我当时鬼迷心窍,觉得一个“官网”得有个像样的名字。在注册商那儿一通翻找,好不容易敲定一个自认为响亮的名字,结果?
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第一关:实名认证。上传身份证,人脸识别,拍好几次都过不去,来来回回折腾了快一个下午。感觉我不是在注册网站,而是在申请高额贷款,太TM烦了。
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第二关:服务器。为了省钱,我找了个最便宜的云主机。结果配置低得感人,跑个测试环境都卡得要死。要是真有什么大事,比如二狗突然找来一百号人访问,这小破站估计立马就得趴窝。但没办法,一个虚拟的游戏官网,你指望我投多少钱进去?只能凑合着用,当了一回冤大头。
我当时就吐槽,这搭建环节的门槛,比我写那几个静态页面高多了。纯粹是把简单的东西复杂化。
内容填充:把假的说得像真的
接下来就是体力活了,填充内容。我先去各个图库扒拉了一些看起来够“荒岛”感觉的图片,什么热带雨林、破旧木屋、生锈的砍刀,全都往里塞。然后开始编造游戏设定。这个过程,我完全是按照二狗吹牛的那个调子来写的,主打一个夸张,但又不能太离谱,得让人觉得“好像真有这么回事”。
我把网站分成了几个板块:
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首页:搞了个巨幅的“概念图”,就是找了个高清的荒岛照片,配上一个“即将开启”的大字。
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生存要素:这是重点。我写了什么“动态天气系统”、“体温和饥饿度双重惩罚”、“拟真求生建造”,全是些听起来很牛X,但实现起来难如登天的功能。文案都是我用最通俗的口吻编的,不能显得太专业,得像是个真玩家写的设定。
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招募信息:这也是神来之笔。我假模假样地挂了个招募,从“游戏策划”、“建模师”到“社区经理”,一应俱全,工资写得挺高,但联系方式故意留了个没人看的邮箱。这波操作,直接把“官网”的真实度又拉高了一截。
我用那个静态模板套来套去,调颜色,改字体,光是让那几个按钮对齐,我就花了不知道多少时间。页面代码里一堆冗余,看得我直犯恶心,但想着这只是给二狗看的,忍了。
最终实现:网站上线,世界清净了
当我把所有文件打包,通过那个比蜗牛还慢的文件管理器,一个一个传到服务器上,然后配置好DNS,等待它生效的那几个小时,我的内心是煎熬的。生怕哪个地方没传对,或者实名认证出幺蛾子。
终于,网站能访问了。我第一时间甩给了二狗。他当时估计也没想到我真能整出个东西来。他点进去,看了半天,然后发了一句:“卧槽,真搞出来了?”
那天之后,二狗再也没在我面前提过那个“荒岛XXX”游戏。他那张碎嘴,终于被我用一个简陋、粗糙、但实实在在存在的“官网”给堵上了。这项目技术上毫无难度,纯粹就是为了出口恶气。但它也让我明白,有时候,解决问题的最好方式,就是用最简单的方法,把那个烦人的东西给“具象化”出来。管它技术先进不先进,能干活,能让你世界清净,就是好活。
这经历,真是奇葩。

