听说《莎拉罗斯的生存》这游戏,最近又偷偷摸摸更新了一大块内容。老子手痒得厉害,屁股都坐不住了,毕竟这年头能沉下心来好好打磨的独立游戏不多,一旦有新东西,必须得第一时间冲上去尝尝鲜。可结果?找个最新版本号,比我当初考驾照还费劲,简直是一团麻。

第一次出手:国内平台全线碰壁

我想都没想,直接冲去了几个国内最大的游戏论坛。这帮搬运工,标题倒是喊得响,什么“莎拉罗斯生存史诗更新”,点进去一看,全是老黄历!上面挂着的版本号还是一年前的2.0.3。帖子下面的回复更灾难,一堆人问:“我的2.0.3为什么会闪退?” 屁股都歪了,根本没人回答版本的事情。转战贴,更TM是灾难现场,五花八门的求资源帖,互相扯皮推诿,有价值的信息零星几点,还全被淹没了。我翻了半个小时,眼睛都花了,愣是没看到一个确定的版本数字。

第二次出手:掘地三尺,锁定活口

我明白了,指望国内这帮二手贩子是靠不住的。独立游戏的命脉,必须追溯到源头。这游戏起初是在国外的一个小圈子里火起来的,作者也是个性子慢,更新全凭心情的主儿。我打开了我的那个老旧的加速器,开始翻墙出去找。

我的第一站是那个叫Patreon的作者赞助页面。这地方收费,但按理说,最新的内测或者先行版应该挂在这上面。我摸进去,一字一句地扒拉作者的公告。他倒是写了一个大大的通知,说最新的重大更新已经发布,内容从2.x直接跳到了3.x。可具体是3.0还是3.1?没有! 气得我差点把电脑给合上。

第三次出手:抓到小尾巴,确定真相

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我退出Patreon,心想:这狗日的作者肯定把真正的活口藏起来了。转向了Discord的官方(或者说半官方)社区。这种聊天软件虽然信息杂,但活人多,高手也喜欢潜伏在里面。我潜水进去,设置了关键词,一直盯着那个叫“开发动态”的频道。

  • 我看到有人提到3.0版本刚出来时,有个恶性Bug,存档直接报废。
  • 第二天的发言里,一个ID叫“铁杆莎粉”的家伙贴了一张截图,上面赫然写着:“最新版本已修复Bug:3.0.4b”。

我当时的感觉,比买彩票中奖还兴奋!不是3.0,也不是3.0.4,而是3.0.4b!这个小小的“b”,就是我找了整整一个下午的命根子!赶紧翻看了一圈其他的讨论,确认了这个“3.0.4b”就是目前作者在私底下(主要是给高等级赞助者)偷偷放出的那个最新、最稳定、修复了恶性问题的版本。

实践为什么找个版本这么难

这事儿给我的感觉,跟那些大公司搞微服务一个德行!目标本来挺简单,可平台一多,沟通一乱,版本就成了一团糊涂粥。作者这边发一个测试包,那边的官方页面却忘了更新;国内的搬运组只管捞东西,懒得核对版本号。我们这些想玩新东西的玩家,就得自己当侦探,东拼西凑,到处推诿扯皮地打听。

别以为我闲得蛋疼,我就是因为不想玩到一堆Bug的东西,才愿意花这个时间。想起来我上次为了弄明白一个老游戏的汉化包到底适配哪个版本,折腾了三天。那会儿我刚从一个项目抽身,心里憋着一股气,想着非得把这团乱麻给解开。我找到了原版、汉化版,还有一个民间优化版,三者版本号全不一样!我硬是自己一个个装起来,试了十几次,才搞清楚他们的逻辑。虽然搞得跟个白痴似的,但那个实践记录贴出去,瞬间引来几百个感谢,那感觉,比躺着玩游戏爽多了。折腾就是记录,不折腾,永远不知道哪个“b”才是你要的。

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