为了搞明白《被践踏的冒险家》这玩意儿最新的版本到底是哪个,我直接把手头的正事儿全扔一边了。这几天下来,我算是彻底摸清了一个道理:找小众游戏版本的难度,比我写个几百万的代码还费劲。
实践过程:从头到尾的折腾
我当然是老老实实地用搜索引擎搜了一遍。结果?一堆牛头不对马嘴的网站,全是转载盗版链接,点进去一看,版本号能从1.2.5扯到3.0.1,日期更是跨了三年。根本就没个准信。
我心想不行,得去源头看看。我就摸去了官方论坛,结果那地方比鬼片片场还安静,最新的帖子都是半年前的了,管理员估计早转行卖烤冷面去了。评论区里全是骂街说BUG的,根本找不到任何关于“最新版本”的官方声明。
没办法,我被迫钻进了国内的几个老旧BBS,就是那种页面排版还停留在十年前的地方。别说,真找到了点线索。几个铁杆老玩家在吵架,一个人非说最新的版本号是“3.1.2a”,理由是那个版本修了一个很恶心的存档丢失BUG;另一个人坚持是“3.1.3”,说那个“a”版是作者自己偷偷内测的,后来又紧急更新了正式版。
这下我更懵了。我当时正在冲那个著名的“魔王关卡”,那个难度简直不是给人设计的。有个大佬说,老版本里,魔王有几率无限叠加一个护盾,新的版本才把这个狗屁机制砍了。我一听,火气一下子就上来了,不找到最新的版本,我这辈子都过不去这关了!
我把两个版本都下载下来,分别在两个虚拟机里跑了一遍。发现,那个所谓的“3.1.3”版本,安装包里有个莫名其妙的病毒文件,肯定是哪个孙子自己打包加料了。我直接拉黑,然后转头去研究了那个“3.1.2a”。一进游戏,果然,版本号写的是3.1.2a,而且那个魔王盾的机制,真的被改成了有上限!我花了半个小时,终于把那个王八蛋魔王给碾过去了。那一瞬间的成就感,比我项目成功上线都大。
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最终确认的实践记录如下:
- 经过多方验证,排除了带病毒的假包。
- 真正能玩且修复了关键恶性BUG的,是作者在小圈子里放出的版本。
- 它的数字代号就是:3.1.2a。
我为啥会花这个时间去琢磨这个小游戏?
我压根儿不该有这个闲工夫。一个多月前,我们公司接了个大项目,我带着三个人熬了整整一个月,每天只睡三四个小时。那个项目,我敢说,做成了我们这行里能吹一年的牛逼。
我们按照计划提前两天就完成了所有交付物,我当时累得,感觉自己能原地飞升。结果,客户那边的高层突然内斗,新的领导上来,直接把我们这个项目给砍了。所有的努力,所有的通宵,所有的代码,全他妈成了废纸。连尾款,都拖着不给结算。
我当时整个人都懵了,感觉就像被人迎面扇了一耳光,又像吃了苍蝇。那种气愤,那种心有不甘,我直接跟老板请了一周的假,也不想去理论了,太累,太不值。我当时就想,这辈子再也不加班了,再也不想为不确定性的东西拼命了。
我那一个礼拜,就窝在家里,找个最简单、最蠢的游戏玩,为的就是找回那种“付出了就有回报”的简单感觉。我才能这么神经质地去追查一个不知名游戏的最新版本。因为只有追查这个小小的版本号,才能让我重新感受到,付出和努力,是真的有结果的。不像之前,吭哧吭哧干了几个月,结果屁都不是。
那帮孙子,现在还在催我回去开会,说要讨论下一个项目。我直接装没听见,先打通这个小游戏再说。毕竟对我来说,3.1.2a才是真正的“最新版本”,它代表着,我终于在某个地方,赢了一次。

