这回要分享的这个“激情游戏官网”项目,说白了,就是给我自己弄的一个小窝。这游戏是我闲着没事儿瞎捣鼓出来的,总得有个像样的门面,让人家知道东西在哪儿?

第一步:选址定基调——先定要用啥工具干活

刚开始拍板的时候,我想着简单粗暴,直接用那个叫WordPress的东西。套个现成的模板,把图片一换,文字一改,三下五除二就完事儿了。但是转念一想,这玩意儿太重了,我的破服务器配置低得要命,跑起来肯定慢吞吞的,用户点进来半天加载不出来,那不是砸自己招牌吗?

我果断放弃了这个想法。撸起袖子决定自己写。目标非常明确:要快,要轻,要能跑得动。我决定用最老实巴交的HTML和CSS来搭骨架,加一点点JavaScript负责那些花里胡哨的动态效果。不用什么框架,也不用大而全的库,就是纯手写。

第二步:准备材料——域名和服务器采购

选好工具,那就要开始置办家当了。

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  • 第一件事儿,去买域名。那个“.com”的域名早就被人抢走了,我就随便挑了个带“club”后缀的,反正便宜,名字也凑合,敲定,付款,拿到手。
  • 第二件事儿,搞定服务器。我没用国内那些大厂的,太贵,流程也复杂。我找了个海外的小主机商,直接租了个最基础的VPS(虚拟专用服务器),内存小的可怜,但跑个静态网站那是绰绰有余。我连接上去,装了个Nginx,让它能安安稳稳地跑起来,就这么简单。

这段过程,前前后后加起来也就折腾了我一天。大部分时间都耗在等域名解析生效和服务器系统安装上了,真正动手配置,连俩小时都没用完。

第三步:动工干活——从零开始敲代码

接下来就是硬仗了,把设计图(就是我随手画的草稿)变成真东西。我打开了我的文本编辑器,开始一个字一个标签地往里塞。

我实践的逻辑是这样的:

  • 先搭首页骨架:一个大大的banner图,几个游戏介绍的卡片。
  • 再做响应式:因为我这游戏玩家里手机党肯定多,所以要保证手机看和大屏幕看都能正常显示,我对着屏幕,调整各种尺寸,直到每个像素都乖乖听话。
  • 添加内容细节:把游戏介绍、截图、新闻公告、社区入口这些文本和图片素材分门别类地放进去。

说到这里,我得岔开说个事儿。

以前我在一家做电商的大公司干活,负责一个“千万级用户”的项目,要搞一个全新的前端架构。那项目当时砸了几百万进去,我带着一帮人没日没夜地干了快一年。结果?代码是写完了,但上线前夜,部门领导为了争功,硬是把几个核心模块换成了另一个团队做的半成品。理由是“他们的架构更成熟”。

结果可想而知,一上线,整个支付系统就崩了,几千万的活动订单全泡汤了。那场面,简直就是地狱。谁背锅?当然是我这个“主要负责人”。我当时气得脑子嗡嗡响,直接提了离职,头也没回地走了。走的时候,工位上的私人物品都没要。

这就是我搞这个网站的原因。

大公司的项目复杂得跟迷宫一样,技术栈多如牛毛,人员关系比代码还难维护。我TM不想再搞那种动辄牵扯几十个系统,出了问题互相甩锅的烂摊子了。

我干脆自己跑出来,搞这种简简单单、纯粹靠自己能掌控的项目。这个“激情游戏官网”,每一个字符,每一个样式,都是我一个人敲出来的,它简单、稳定、快速,不扯皮,不用看任何人脸色,更没有复杂的依赖和莫名其妙的政治。

第四步:收尾和部署——让它跑起来!

敲完了所有的代码,我进行了一个简单的本地测试,确认所有页面都能正常跳转,图片也都能加载出来。一步,就是部署了。

打开了SFTP工具,连接到VPS上。然后,把我本地的项目文件夹,整个儿一股脑地拖拽上传到了Nginx的那个默认目录里。很简单,粗暴,有效。我在服务器上重启了一下Nginx服务,确保它能加载新的文件配置。

打开浏览器,输入域名,回车。网站秒开。图片加载速度飞快,手机屏幕上显示也很完美。我盯着那个页面,长长地出了一口气。

从头到尾,就是这么一个简单、纯粹的实践过程。没啥高大上的技术,没啥复杂的架构,但就是这份“掌控一切”的简单,让我干起来特别痛快。那些复杂的烂摊子,就让别人去收拾,我这小小的官网,跑得稳稳当当,就够了。

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