要说这个诺艾尔的官网,一开始我压根儿就没想搞个啥“官网”出来。我的想法很简单,就是大周末闲着没事,屏幕上全是代码,看啥都觉得灰蒙蒙的,想找点乐子。
起心动念:一个周末的“不务正业”
那天我刷到论坛里有人在抱怨,说有些角色虽然人气高,但官方的介绍页总感觉差点意思,没把那股子劲儿体现出来。我寻思着,诺艾尔这孩子,老是嚷嚷着要努力,要当最棒的骑士,这种精神特燃。我这个老码农,是不是也该努力一回?
于是乎,说干就干。我先是到处
抓素材。
模型图、立绘、技能动效图,能扒的全部扒下来,一股脑儿塞进我本地的文件夹里。
接下来就是动真格的了。
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架子搭起来:我没用那些花里胡哨的框架,就拉了个最基础的HTML骨架。想着,越是“努力”的人,基础越是要扎实。把内容结构先跑通。
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CSS的死缠烂打:这块儿是真折磨人。诺艾尔的盾和她身上那些复杂的裙甲细节,你想让它在各种屏幕上都看起来舒服,那堆
层叠样式表
简直是噩梦。尤其是那个背景循环滚动,我搞了快一天,就是为了让它看起来像是在蒙德城里微风拂过,那种干净利落的感觉。
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动效的较劲:我专门想做个效果,就是鼠标移到她的介绍上时,能有个“骑士团勋章”闪一下。几行简单的JavaScript,我试了十几种不同的计时器和延时,才找到一个让人感觉不那么突兀,又带着点小骄傲的闪光效果。这玩意儿,不细看根本发现不了,但自己心里觉得,这才是认真在做东西。
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等我把这套东西跑起来,本地一看,像模像样。虽然说不上是啥惊天动地的大作,但至少把“诺艾尔一直在努力”的那股劲儿给做出来了。
为啥偏偏是现在来搞这个?
你们可能要问了,老哥你整天正事儿那么多,为啥突然有空去给一个游戏角色搞什么“官网”?
我前段时间刚从一个项目里退出来,那项目是给一个大企业做内部OA系统。每天的任务就是写文档,开会,改需求,文档,开会,改需求。整整半年,我感觉自己就不是个写代码的人,是个
文书机器人
。
代码写得越来越少,文档写得越来越多。人也快麻木了。有天晚上,我媳妇儿看我对着屏幕发呆,问我在干我说:我在努力思考如何让这个审批流程图更规范。
她当时就笑了,说:“你看你都多大岁数了,以前那个动不动就自己搭个小站的劲儿去哪儿了?成天跟那些条条框框较劲,有意思吗?”
这话把我给点醒了。我意识到,我不是在努力工作,我是在
努力被工作框住
。所以我辞了那个活儿,给自己放了个长假,就当是给自己洗洗脑子。然后,我给自己布置的第一个任务,就是这个“诺艾尔官网”。
这个小破站,对我来说,不是一个作品,它是我给自己找回“努力”感觉的一个
工具
。它不用复杂,不用完美,但必须是我自己从零到一,亲手做出来的。只有这样,我才觉得自己还是个能创造东西的程序员。
这个小站已经挂在我那个破服务器上了,虽然访问量少得可怜,但每次点开,看到那个闪烁的勋章,我总觉得,我跟诺艾尔一样,
又努力了一次
。

