最近我这老腰是真不行了,坐久了就疼,寻思得找点不费脑子的乐子。就在一个我常年潜水的交流群里,有人把这《重生之隔壁老王》的链接甩了出来,后面跟了一串“哈哈哈哈”的表情。

我当时就犯嘀咕,这都什么年代了,怎么还有这种带着浓浓九十年代页游味儿的玩意儿?但我这人就是好奇心重,越土越想看看。我偷偷摸摸点进去看了一眼,发现这游戏的介绍图那叫一个粗糙,像是美工刚学完PS三天做出来的。心里骂了一句“什么鬼”,但手还是忍不住把安装包给下下来了

开始实践:点进去的每一步都是活久见

下载完了之后,我发现这玩意儿竟然只有几十兆,连现在一张高清照片都比它大,心里更打鼓了。但既然下了,咱就得给它跑一遍试试,这是我的原则。我直接双击打开,屏幕一闪,音乐那叫一个怀旧,一股廉价的电子音扑面而来。游戏的剧情简单粗暴,就是主角突然“重生”了,然后开始了一系列让人啼笑皆非的“隔壁老王”日常。

  • 第一步:快速体验。我先随便点了几下,发现这游戏的逻辑是真他娘的直白,基本上就是“对话-选择-触发事件”三板斧。整个过程,我录了屏,截了大概十多张图,确保素材够用。
  • 第二步:深入挖掘。我特意把里面的几个关键场景都重打了一遍,主要想看看有没有隐藏的彩蛋或者特别扯淡的对话。结果发现这制作组是真敢写,有些台词我已经不知道该用什么词来形容了,真是活久见,我把那些最精髓的对白全记在了小本子上
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  • 第三步:整理素材。把录好的视频和截图都归类放好,然后打开我的文档开始敲字。这一块我得承认,比我预想的要费劲,因为要把这种又土又好笑的东西用文字描述出来,还得让人看明白,挺考验功力的。

说到这,你们可能奇怪,一个成熟稳重的博主,怎么开始玩这种游戏,还专门拿出来分享实践过程了?

这事儿得从我上个月跟一个大客户谈崩了说起。那家伙,仗着自己手里有点钱,对我辛辛苦苦做的方案左挑毛病右挑刺儿,竟然说我的方案“没有激情,缺乏想象力”。我当时被气得恨不得直接把合同撕他脸上。但我不能,我这月娃的奶粉钱还指望着。我只能忍着,假笑着,一个劲儿地赔不是

从那次之后,我整个人都憋着一股火。工作中的那种小心翼翼,束手束脚让我觉得非常压抑。当我看到这个《重生之隔壁老王》的时候,我一下子就被它那种无所顾忌、粗糙直接的气质给吸引住了。它跟我现实中遇到的那些“精致利己主义”形成了鲜明的对比。玩这个,就像是把心里的那些憋屈和不满,找了一个最荒诞的出口给释放了出来。

前后花了两个晚上,把所有的内容都跑了一遍,把游戏的核心玩法、主要人物、奇葩设定都给总结提炼了出来。我发现,我分享的不是一个游戏,而是分享一种情绪的发泄和对现实的逃离。这种“隔壁老王”的故事之所以能让人笑出来,不就是因为它把成年人世界的那些压抑和荒谬,用一种极度夸张的方式呈现在了面前吗?

最终决定,不放那些所谓的专业评测,就老老实实地把我笑得拍大腿的那些点给摆出来。这回记录,对我来说,更像是一种自我疗愈的实践。实践证明,找个乐子,比跟那个挑三拣四的客户继续磨叽强一万倍。我把文字重新润色了一遍,增加了点我的“吐槽”元素,然后就直接扔上去了。过程虽然粗糙,但记录下来,就是我的收获。

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