骑马与砍杀版本大全这个事,我不是随便做的,真是一步步折腾出来的。

那会儿,差不多就是去年夏天最热的时候,公司一个项目终于收尾了,我给自己放了个长假。电脑里翻来翻去,能玩的新游戏都玩腻了。突然就想起好多年前一直没时间好好玩的《骑砍》。

我的版本考古行动

我想着既然要玩,就从头开始梳理一遍,把所有正式版本都跑一遍,看看区别到底有多大。这可不是随便点开就能玩的,光是找资源就让我费了大劲。

我先是翻箱倒柜挖出了最早的那个原版,就是叫《Mount & Blade》的那个,不是《战团》。那安装包尘封在我一个十年前的移动硬盘里。我兴冲冲地点开,结果,在我的Win10系统上直接报错,连菜单都进不去。当时我就抓瞎了。

然后我只能跑去各种老论坛,一个帖子一个帖子,终于找着了一个老玩家整理的兼容补丁。我下载下来,打上去,终于把那个古董版本给搞定了。那个画面,那个操作手感,真是简陋,但又特别有味道。

通了一遍新手教程,也算是找回了一点当年的感觉,知道它们的基础逻辑确实不一样。

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从战团到领主的折腾

把原版搞定之后,我就转头去看《战团》。《战团》就好说多了,毕竟是公认的神作,兼容性社区资源也多。我的重点就放在了那些比较特殊的版本上:

  • 《火与剑》:这版本我当时是硬着头皮玩了一小段,主要是为了试试火枪的战斗逻辑。和冷兵器差太多了,体验了半天,决定还是放弃,专心看战团的Mod去了。
  • 《维京征服》:这个我是专门找了英文原版来研究它独有的海战系统。虽然玩得有点懵,但确实让我学到了不少战术技巧。

当我以为自己摸清了所有老版本的底细时,我哥们突然问我:“你咋不玩《领主》?”

我说:“《领主》当然在玩,但那不算是同一个时代的东西了,完全是新的。而且我现在主要精力整理那些老版本的Mod兼容清单,把它们和《领主》彻底区分开。”

我的最终记录

这套“版本大全”实践记录,就是我逼着自己建立的一套“骑砍版本与对应Mod的最佳匹配库”。

老实说,我花了接近两周的时间,把所有版本都安装运行测试了一遍,有些老文件我甚至用虚拟机跑稳住了。3形成了一个几千字的笔记,详细记载了每个版本在现代系统上的启动方法推荐的兼容补丁,以及最稳定的几个大型Mod。这个过程,远比直接玩游戏费劲,但搞定了之后,那份成就感真是没得说。

这下谁再问我哪个版本最好玩,我都能掏出我的笔记,直接指出:原版是情怀,战团是万能机,领主是未来时。而我,是一个把它们全部翻出来修好、又跑了一遍的闲人。

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