搞《魔城的姬骑士官方网站》这个东西,说起来真没什么了不起的,但过程那是真带劲。前段时间被一个甲方折磨得够呛,天天改需求,改到我差点想把电脑砸了,脑子里就一个念头:我要做点完全属于自己的东西,不为任何人,就为自己乐呵。

一、点火:启动和基础搭建

我这人做事情,不喜欢拖泥带水,说干就干。想建一个《魔城》的站,因为我觉得市面上那些玩家社区做得都太散了,没有一个像样的主页来撑场面。这游戏本身质量那么高,应该有个官方点儿的门面。

我的第一步,就是砸了几百块钱,买了个一年期的海外小VPS,配置不咋地,但跑个静态站绰绰有余。然后就是挑域名,费了好大劲儿才搞定一个感觉跟主题非常搭的。注册、解析,这些基础操作我麻利地全都跑了一遍。那时候已经是凌晨三点了,但人就是亢奋,根本不觉得累。

我可不想用那些大框架,什么ReactVue,太重了,对我这种小打小闹的项目来说就是杀鸡用牛刀。我直接抄起我的老本行——土法炼钢,决定纯用HTML和CSS硬怼上去。后端?根本不需要!我就扔了个轻量级的Nginx服务器上去,纯静态页面,访问速度那叫一个快!

二、炼钢:内容的填充与布局的折腾

基础架构搭好了,最费劲儿的就是内容和外观设计了。官网嘛得有图,得有气势。我跑遍了各种社区和论坛,扒拉原画素材,筛选那些质量最高、最能体现“姬骑士”那种坚韧美的图片。一张一张地抠图、调整,光是Logo的配色和阴影,我就改了不下十次。

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  • 首页布局: 我采用了全屏大图轮播,视觉冲击力得拉满。
  • 角色介绍: 我设置了卡片式的排版,用CSS的浮动和定位来实现那种整齐又带点错落的艺术感。用原生CSS来搞自适应布局,那感觉就像徒手爬墙,每一步都战战兢兢。
  • 剧情概览: 这部分我选择了简洁的文字配合少量插图,用统一的字体和行距来保证阅读体验。

我加了一点点原生的JavaScript,不是为了实现什么复杂的功能,就为了弄那个鼠标悬停时角色立绘的放大和发光效果,让整个页面活起来。虽然代码写得有点乱,但只要能实现我的想法,我懒得去管什么“最佳实践”。

三、插曲:为什么我要折腾这个破站

你们知道吗,我之所以这么闲得蛋疼来做这个完全不挣钱的站,全怪我上一个项目的那个领导。那孙子,让我连续加班了三个月,许诺年终奖翻倍。结果?项目上线前一天,他跑了。就这么蒸发了,连句交待都没留,留下一堆烂摊子给我们擦屁股。客户炸了,说好的年终奖也跟着没了影。我差点被辞了,心情那是跌到了谷底。

我当时就心寒了,决定以后再搞东西,必须是自己能完全掌控的,不看任何人的脸色。这个《魔城》的站,就是我的情绪出口,我的避风港。我做这个,不用看甲方的脸色,不用管领导的屁话,想怎么来就怎么来,多自由?

四、收尾:成果的展示与心满意足

前前后后花掉了我整整四个周末的晚上,这个网站总算是立起来了。虽然代码一团糟,各种图片尺寸也处理得有点糙,但它跑得起来,而且完全体现了我的审美和意志。

我部署点开那个介绍页面,看着自己亲手抠出来的角色立绘,调整好的文字,那种成就感,比收甲方尾款舒服多了。我实现了一个我心目中完美的“官网”,尽管它只是一个粉丝向的静态页面,但对我来说,它价值连城。

做完了,我舒服了,明天继续回去跟那帮磨人的小妖精周旋。生活嘛不就是一边被折腾,一边自己找乐子嘛等以后有空了,我再折腾个论坛功能集成进去,代码重构?再说!

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