说起这个《魔城的姬骑士官网》,一开始就是自己手痒,想给这个游戏搞个像样点的根据地。
起源:突如其来的自由与迷茫
我这人有个毛病,一闲下来就心慌。前阵子,我被公司优化了,不是我能力不行,是那边说业务调整,要集中资源。说白了,就是把我给踢出来了。拿着赔偿金,突然就有了好几个月的空档期。
刚被踢出来那几天,特别烦躁,成天窝在沙发上看剧,心里头那股焦虑劲儿压都压不住。我寻思着不能这么废下去,得找点事做,找个能完全由自己说了算的项目,狠狠地砸进去。
我这人对《魔城的姬骑士》那个美术风格是真着迷,但你看官方那一亩三分地,更新慢得要死,资料也东拼西凑,找个靠谱的攻略比登天还难。那时候我就拍了下大腿:干脆自己撸个站出来!与其在网上瞎逛找工作,不如先建个自己的“王国”。
实践:从一团浆糊到初具雏形
一旦决定要干,立马就行动了。是挑架子。我手里有几套老早年自己折腾的静态页面模板,之前给朋友写过几个小网站。这回我决定就用最简单最皮实的那个老架子,免得半路出幺蛾子。
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具体怎么搞?
- 第一步:硬着头皮搞定基础配置。先买了个很便宜的虚拟主机,搭了一个最基本的环境。这玩意儿我好久没碰了,光是把环境跑起来,就折腾了我整整一个通宵,差点儿想砸键盘。
- 第二步:资料大搜罗。我开始在各个角落扒数据。游戏里的角色立绘,剧情CG,能抠出来的全部抠出来。这时候发现很多图质量很差,我就自己P图修图,保证画质能撑得起一个官网的样子。我这人爱较真,宁可慢点,也不能糊弄。
- 第三步:核心内容搭建。姬骑士们是重点!我给每个主要角色开辟了专属页面,从背景故事到技能数值,全部手打录入。这期间我重玩了好几遍游戏,就为了核对那些细微的文本差异。那段时间,我感觉自己完全活在了魔城里。
- 第四步:导航和设计。设计上我用了深色调,配上游戏里那种华丽又带点颓废的风格。所有的按钮、布局,我都力求简洁明了,让用户能一下子就找到自己想看的东西。虽然不是专业的设计师,但这都是我一笔一划调出来的。
感悟:这才是自己的东西
整个过程,我花了二十多天,每天都铆足了劲,从早上睁眼就开始写代码、整理资料,到晚上熬夜改设计。这比我在老公司做那些虚头巴脑的报告PPT舒服多了。
那些在公司里被逼着完成的KPI,被要求反复修改的文档,让我觉得我的时间是被别人偷走了。但我亲手把这个姬骑士官网立起来了,虽然它可能没那么完美,但从一个像素到一行代码,都是我自己的。
最讽刺的是,我刚把网站弄得差不多能见人的时候,老东家那边人事突然打电话给我,问我有没有兴趣回去,薪资可以再谈谈。我当时就笑了,看着自己亲手搞定的姬骑士页面,我直接把电话给挂了。
现在这个小站,就是我的避风港。它证明了,我不是一个只能在格子间里搞Excel表格的社畜,我能创造出属于自己的东西。有空了,我还会继续更新,把这个小站打磨得更这种踏实感,是再高的工资也换不来的。

