今天我们来聊聊这个《魔女复仇之夜官网》的搭建过程,听起来挺玄乎,实际上就是一锅乱炖,但胜在活下来了,能跑起来。我这个人没什么别的爱就喜欢把这些折腾的过程从头到尾扒一遍。
服务器选型与基础环境搭设,第一步就栽跟头
我这人做东西,讲究的就是一个“省”,能用土办法解决的,绝不花冤枉钱上什么高端云服务。刚开始,我相中了一个特便宜的虚拟主机,一个月才十几块钱,想着就一个官网,放点图文介绍和下载链接,绰绰有余了。
结果?踩坑了。刚装上基础的操作系统,弄了个轻量级的网页服务软件上去,机器就卡得跟老年人遛弯似的。稍微跑跑跑个数据库,内存直接爆表。我那脾气蹭地就上来了,直接退了款。
没办法,狠心多砸了几十块钱,换了个配置稍微能看的。折腾了两天,又是重新安装操作系统,又是调整防火墙设置。安装内容管理系统的时候更是一团麻,网上教程五花八门,试了三个不同的版本,都有各种小毛病。花了整整一天半,才算把环境跑通,能通过浏览器访问到那个丑到爆炸的默认页面。
前端页面:拒绝模板,就是要自己动手撕掉重写
官网嘛门面是最重要的。原本我想偷懒,直接套用一个免费的现成模板,填填文字和图片就完事了。下载下来一看,那代码写得跟狗啃似的,一堆没用的花里胡哨的特效,加载起来慢得要命。我寻思这不行,这网站是给“魔女复仇”撑场面的,可不能这么敷衍。
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决定:推翻重来。我扒了那个模板的骨架,只留下一点点基础的样式,然后开始自己手动写。画图,拆分组件,排版。每天晚上对着屏幕抠那几个像素。改一个字体试五次,换一个颜色试十次。弄了两个礼拜,才算把那个充满复古像素风格的官网给敲定下来。过程枯燥且乏味,但每当看到页面在不同设备上都能完美展示的时候,心里那个成就感,别提多舒坦了。
为什么这么费劲,因为那帮人欠我的
你可能会问,做一个简单的官网有必要这么钻牛角尖吗?用高级工具十分钟就能搭好一个看着还不错的,非要自己折腾这种土法炼钢的活儿。
实话实说,我现在做啥事都喜欢从最底层开始搞,搞得越辛苦越踏实。这得从五年前说起,那会儿我跟一个所谓的“朋友”一起做项目,投入了所有的技术和精力,代码都是我一个人在写。他负责搞定资金和推广,许诺我未来的股份和收益。结果项目刚有点起色,资金刚到账,他直接就把我踢了出来,说我“没有管理经验”,一分钱没给我打,代码直接拿走了改个名就上线了。那段时间我气得差点住院。
我把所有的精力都投进去了,换来的是背叛和一无所有。从那时起,我就彻底明白了,靠山山倒,靠人人跑。与其指望那些花里胡哨的“高科技”或者“合作伙伴”,不如把每一个细节都攥在自己手里。
现在这个“魔女复仇之夜”的官网,就是我自己一个人从零开始,搭服务器,写代码,抠设计,全权掌控。它也许不是最快的,也不是最漂亮的,但是它结实,能用,并且,它是我的复仇的开始。
跑通那天晚上,我看着那个简陋但流畅的页面,喝了半瓶啤酒。下一步,就是等着游戏上线,看着它把那些靠抄袭和忽悠的人给比下去。这才是真正的“复仇之夜”。
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实践这回实践证明了,简单的需求,完全可以靠自己的双手和耐心去完成,根本不需要那些昂贵的工具和不靠谱的人。
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技术心得:遇到问题别怕,从操作系统日志到代码报错,一步步查,总能找到那个藏在角落里的小毛病。
好了,今天的分享就到这里,咱们下次再聊聊游戏制作本身的那些破事儿。

