寻找这个“魔法少女”的黑暗角落

我最近迷上了一个叫《魔法少女の教会》的游戏,听起来是不是有点“人畜无害”?屁嘞!它压根不是你想的那种萌系换装。我花了两天才跑通流程,那过程简直是一团糟。

你们问我咋找到这玩意的?我是在一个老旧的二次元论坛里,看到有人贴了几张画风很诡异的截图。那种哥特式的教堂、带着血迹的魔法阵,跟我们平时看的那些“爱与勇气”完全不一样。我当时手贱,就回复了句“求个出处”。没想到,热心网友直接甩给我一个日文压缩包的网盘链接,一看名字,就是它。

从下载到能玩,这中间的破事儿

我当时觉得,不就是个RPG小游戏嘛能有多难?结果我的电脑愣是给我了一个下马威,告诉我什么叫“不兼容”。

这东西是日本那边的小作坊搞的,全是日文。双击运行,出来一堆乱码,根本没法看。这是第一个麻烦。我赶紧去翻箱倒柜找那个老古董工具——Locale Emulator。这玩意儿专门用来模拟日文系统环境的。

装好了环境,又遇到第二个破事儿。这游戏虽然能跑了,但全是片假名和五十音,我一个靠机翻过日子的人,对着满屏幕的“亚麻跌”也玩不下去。又得去找汉化补丁。

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汉化补丁难找得很,不是失效了就是版本不对。我折腾了快三个小时,终于在一个角落论坛里,找到了一个所谓的“最终完美版”补丁。下载下来,解压一看,又出幺蛾子了。这补丁需要替换游戏目录里好几个核心文件,还得手动改字体库。我手忙脚乱地搞了半天,期间差点把电脑桌都给掀了。总算是运行起来了,看到熟悉的简体中文,我当时真是长舒一口气,感觉比通关还累。

进游戏:这不是折磨吗?

我以为,苦难到此为止了。结果,真正的折磨才刚开始。

这游戏的设计逻辑非常反人类。你扮演的魔法少女,脆得像一张纸。开局连个最普通的教堂老鼠都打不过一碰就死。我愣是死了几十次,才搞明白这游戏不是让你去升级打怪的,而是让你去解谜和躲避的。

我刚开始瞎跑,在教堂里迷路。地图设计得跟迷宫似的,到处都是暗门和机关。我一边看别人写的攻略,一边自己摸索。别人的攻略里头说得轻巧,什么“走三步,右转,在雕像前按Z”——我照着做,结果触发了个即死陷阱。当时我差点气笑了。

我玩游戏从来不爱看攻略,这回真的是被逼无奈。我花了整整一个通宵,才勉强推进到第一个BOSS战。那个BOSS叫“狂信徒”,血厚得跟城墙似的。我用尽了各种魔法,发现根本打不动。才发现,原来要利用场景里的一个角落,去触发一个隐藏的机关,让BOSS自己“被秒杀”。

我当时就感慨,玩这种小众游戏,光有毅力是不够的,还得有足够的耐心去当一个“解谜大师”。

我为啥跟这个游戏较劲?

你说,一个又难装又难玩的游戏,我为啥非要跟它较劲?

这跟我的个人经历有点关系。说出来可能你们不信,我这个人,生活里最怕的是“不确定性”。前阵子我刚刚换了工作,新公司那边的业务逻辑和之前的完全是两套,每天都感觉自己在摸黑走路,什么都是新的,什么都是问号。那种焦虑感,你们懂?

那段日子,我每天下班回家,脑子里还嗡嗡响,一直想着工作的事儿。直到我开始折腾这个游戏。你们看,这游戏虽然难,但它的“难”是很确定的。它的谜题是定死的,它的解法只有一个。我只要花时间,去钻研,去试错,最终一定能找到那个确定的答案,然后啪的一下,问题就解决了。

这种“确定性”和“可控感”,反而成了我当时最好的解压方式。工作上的困扰,我没法立刻解决,但游戏里的困扰,我能。虽然它把我折磨得够呛,但我还是爱得不行。

这个游戏就是这样,它不是大众口味的甜点,更像是一碗需要你亲手去熬、去挑刺的苦药。但喝下去,却感觉很踏实。

这就是我近期全部的实践记录,下次再分享点别的。

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