话说回来,我为啥非要弄个这么怪的玩意儿?是上个月我跟部门老大闹了个大别扭。
我们那个项目,我花了两周时间把前端的组件都标准化了,用的都是最新的方案。结果老大非要说,你这不行,看起来不够“稳重”,缺乏“历史沉淀感”,硬是让我倒回去用一套三年前的老旧CSS库。我当时就想掀桌子。
我当时跟他争了半天,我说时代变了,你这是历史的倒车。他来了一句更绝的,他说:“你这个年纪了,还是太年轻,不知道市场的险恶。”险恶个屁! 我那天回来对着电脑屏幕发呆,越想越气。
所以我就决定,我要搞一个绝对没有“历史沉淀感”,绝对“不稳重”的东西。不是你说的“企业级审美”吗?那我就做个“魔法级审丑”给你看看。这教会官网,就是我发泄不满的一种方式,纯粹是跟自己较劲,跟那些条条框框对着干。
起步:设计与材料的野蛮拼凑
定下了《魔法少女の教会游戏官网》这个目标,听起来就一股中二病晚期没救了的味道,爽!
起步当然是材料。我懒得自己画,直接跑去那些免费图库扒了一堆哥特式的教堂背景图。但光有教堂不行,还得有魔法少女。我就找了几张粉色系、闪闪发光的角色图,往深沉的背景上狠狠一贴,这对比度,绝了。我就喜欢这种不正经的混搭。
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- 找了三张主色调是黑白的老教堂图片,做底色。
- 硬塞了四张粉红色闪亮亮的魔法少女剪影,做主视觉。
- 字体选了个看起来像拉丁文的英文字体,假装看不懂很高级。
- 服务器?没啥说的,直接用了之前买的那个吃灰小鸡,配置低得可怜,跑个静态页倒是够了。
过程:硬着头皮的纯代码死磕
我这回硬着头皮没用任何框架或者预编译,就是纯的HTML、CSS和一点点JavaScript。为我就是想感受一下那种直接硬撸的感觉,像回到了刚入行那会儿,每个像素都得自己一点点抠出来。
最折磨我的就是那个圣器展示区,我想做个那种光标移上去会有一圈圣光特效的浮动卡片。结果那个CSS的父子选择器跟定位死活对不上,一刷新就错位,看得人脑壳疼。这破玩意儿比公司那些“企业级”的组件还磨人。
我从晚上八点死磕到凌晨两点,一杯咖啡干光,烟灰缸满了。我试了各种Flex,各种Grid,发现是我的定位属性嵌套出问题了。我一怒之下,直接用了一个奇葩的负margin把它给强行怼正了。反正能跑,管它优雅不优雅,能实现功能就是胜利。
实现:魔法级审丑的最终形态
最终效果是,网站主色调是深沉的黑与灰,象征着古老的教会。但所有按钮、所有链接、所有魔法少女的部分,都是刺眼的荧光粉色。看起来就像一个黑色的棺材上铺满了粉色的糖霜,非常诡异,非常成功。
我把“入教申请”那块做成了一个弹窗,点下去会用那种很严肃的哥特字体弹出一句“恭喜你,成为了光之美少女”。虽然很傻,但这不就是我想要的吗?我看着那个黑底粉字的官网,感觉比公司那套什么百万PV的电商网站成就感大多了。
这玩意儿的诞生,就是为了证明,代码是自己的,想怎么折腾就怎么折腾。整个过程就是:想、找、怼、成。简单粗暴,但真解压。

