要说这女鬼剑,玩了这么久,真是让人又爱又恨。我这个人手是真残,打游戏从来都是瞎按一通,什么微操、预判、极限连招,那都跟我没关系。以前玩女鬼剑,那叫一个郁闷,看着别人刷图刷刷刷一套秒,我这边还在吭哧吭哧地砍空气,伤害也上不去,刷图慢得跟蜗牛似的,真是心里憋屈。

刚开始那会儿,我就是个无头苍蝇,瞎点技能。什么高贵的技能,什么看起来花里胡哨的,我都点一点,结果?技能衔接不上,伤害也打不全,经常放完一套技能,怪还没死,自己又进入漫长的CD等待期,就干站在那儿挨打。特别是那些需要走位、需要判断时机的技能,我基本就是放个寂寞,根本打不到怪身上。那时候真是觉得这职业不适合我,想过放弃好几次。

后来我就琢磨开了,不能老这样。既然我手残,那就得找个适合手残党的加点法子。我就开始自己慢慢摸索。也不看网上那些“大神”的攻略了,因为我知道那些攻略都是给操作党看的,我学不来。我就一个技能一个技能地去实战里试,看哪个技能伤害高,哪个技能范围大,哪个技能施放快,最重要的是哪个技能不用太多操作就能打出伤害来。

我发现,有些技能看起来很华丽,但施放前摇太长,或者需要精准预判,这种果断放弃。我就挑那些简单粗暴的,比如剑宗的几个大范围技能,直接甩出去就行,不用瞄准,反正能刮到一大片。还有剑魔的那个群魔乱舞,一按下去就是一大坨伤害,对我们手残党来说,这种无脑爆发才是王道。

我特别关注了几个核心的爆发技能。比如某个剑帝的核心爆发,以前老觉得它施放麻烦,后来发现只要稍微调整一下,把它当作起手或者衔接技,伤害立马就炸了。还有一些被动增伤的技能,这些是必点的,不占操作量,白给的伤害为什么不要?我把所有能加伤害的被动都拉满了,先保证基础伤害起来。

接着就是技能的连接问题。我不再追求什么天衣无缝的连招了,那根本不是我这手能按出来的。我给自己设定了一套“三板斧”或者“四板斧”的简单连招:先一个大范围技能清小怪,再接一个单体爆发大的打精英怪,然后随便补一个控制技能防止怪物乱跑。就这么几下,伤害足够,而且因为技能冷却时间短,可以频繁使用,变相地增加了总输出。

我还特意把一些带位移或者能短暂无敌的技能点了几级,不是为了打伤害,就是为了保命。毕竟手残,保命最重要。有时候不小心被怪围了,一个瞬移或者一个无敌技能就能拉开距离,给自己争取喘息的机会。活下来才有输出嘛对不对?

就这么一点点地调整下来,我再去刷图,感觉完全不一样了。以前打半天打不过的图,现在轻松就能过。以前打精英怪要磨很久,现在一套爆发甩过去,基本就残了。最重要的是,玩起来不累了,不用再费劲去记复杂的连招,也不用担心操作失误。就是看到技能亮了就按,哪个顺手按哪个,伤害竟然实实在在地高了一大截。

朋友们看我刷图效率高了,伤害也上去了,都问我怎么点的。我跟他们说,就是放弃那些花里胡哨的,专挑简单粗暴、高伤害的技能点,把被动拉满,再配上一套适合手残党的简单连招。玩了这么久,我才发现,手残党也能玩转高爆发,根本不是我们技术不行,只是之前思路跑偏了,没找到适合自己的玩法而已。

免责声明:喜欢请购买正版授权并合法使用,此软件只适用于测试试用版本。来源于转载自各大媒体和网络。 此仅供爱好者测试及研究之用,版权归发行公司所有。任何组织或个人不得传播或用于任何商业用途,否则一切后果由该组织及个人承担!我方将不承担任何法律及连带责任。 对使用本测试版本后产生的任何不良影响,我方不承担任何法律及连带责任。 请自觉于下载后24小时内删除。如果喜欢本游戏,请购买正版授权并合法使用。 本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。