说起这个游戏起名,我可真是有一肚子苦水要倒。你们有没有过那种经历,新游戏一开服,兴冲冲地注册账号,结果到了起名字那个框,直接就卡住了?我就是这样,对着屏幕上的输入框,脑子里一片浆糊。试一个,被占了;再想一个,怎么听着这么土?或者干脆就没灵感,半天蹦不出一个字来。
起名这事儿,把我愁坏了
我这人玩游戏,特别在意名字。觉得一个好的名字,能给角色加分不少,玩起来都带劲。但问题是,每次都为了起个名儿,耽误了半天。刚开始还能凑合,随便用个什么“战神”、“小法师”之类的,结果发现满世界都是“XX战神”、“小XX法师”,一点特色都没有。有时候想破脑袋,起个自以为很酷的名字,结果一进游戏,发现十个有八个跟我重名,那感觉,简直是泄气。
最要命的是,有些游戏起名还带过滤词,你说我起个好好的名字,它非说我违规,改来改去,改得我都没脾气了。有一次玩一个大型网游,创建角色的界面那叫一个精致,我挑好了职业,选定了外观,就差一个名字了。结果?硬是卡在那儿一个多小时。我老婆在旁边看我,都笑我说,你这是玩游戏还是在做语文作业?那一刻我就想,不行,这样下去不是个事儿,得想个法子。
一气之下,我决定自己造个“大全”
我当时就琢磨,既然每次都卡壳,为啥不提前准备就像有些人给孩子起名字一样,提前就把备选的都列出来。于是乎,我就萌生了自己搞一个“游戏名大全”的念头。这个想法一冒出来,我就觉得有点意思。
我的土法子收集过程
- 到处搜刮灵感:我开始满世界地看。看各种游戏论坛里大家晒的名字,翻那些老游戏、新游戏里NPC的名字,甚至连电影、小说里的角色名、地名、武器名,只要我觉得好听、有意思的,通通都往小本子上记。那个时候,我简直像个“名字强盗”,见一个抢一个。
- 分类整理:光记下来还不行,一堆名字堆在一起,还是乱糟糟的。我就学着别人给书分类一样,把它们分门别类。比如,有的名字听着就特别有力量感,适合战士、骑士;有的名字透着一股神秘劲儿,适合法师、刺客;还有些比较秀气的,就给奶妈、弓箭手留着。甚至我还分了什么“古典风”、“科幻风”、“搞怪风”等等。
- 加工改造:直接拿过来用,可能还是会重。所以我就开始“魔改”。比如看到一个“影刃”,我就想,能不能改成“黯影之刃”、“幽影刀客”?一个“风行者”,改成“追风者”、“疾风掠影”?就是把一个核心词,加上不同的前缀后缀,或者用同义词替换,这样能一下子变出好几个来,而且还保留了原有的“味道”。
- 排除法:收集了一堆之后,我就开始“剔骨”。那些一眼看上去就很俗的、或者已经被用烂了的,直接划掉。还有那些拗口的、难打的、或者容易被误解的,也淘汰掉。我就是要留下一批,念起来顺口,写起来好看,而且听着还特别有感觉的。
那段时间,我电脑上打开最多的就是记事本。一看到什么好词儿,好句子,立马敲进去。有时候半夜做梦,梦到个特好听的名字,醒了赶紧爬起来记。我老婆都说我走火入魔了,去超市买个菜,都能从商品名里找灵感。
成果出来了,解救了我这老毛病
前前后后折腾了小半个月,我手里就有了一份厚厚的电子文档。里面密密麻麻地记载了上千个游戏名字,分门别类地摆放着,有的还标注了适合的职业或者游戏类型。比如,我把“山水、花鸟、风月”这些词组合起来,就成了“清风明月”、“碧水流云”这种诗意的名字;把“力量、速度、荣耀”这些词一变,就成了“狂暴战斧”、“疾风之影”这种霸气的名字。
这玩意儿做出来之后,我第一个受益。每次开新游戏,我直接打开这个文档,稍微一筛选,就能找到几个心仪的。再也不用对着起名框发呆,也不用担心名字太土或者重名了。那种感觉,就好像心里压着的一块大石头,突然被搬开了一样,特别舒坦。打游戏的心情都跟着飞起来了。
后来我把这玩意儿分享给了几个玩游戏的朋友,他们用完也都说直夸我这个“懒人神器”做得妙。这才让我觉得,自己这些天瞎折腾,还真有点价值。今天我把这个过程也分享给大家,希望能给那些跟我一样有“选择困难症”的朋友们,提供一点思路。至少,别再被一个游戏名字,卡在那里半天了。
