哥们儿最近玩豹女,真是玩魔怔了。AP豹女那套路,大伙儿都玩烂了,一标一个脆皮是爽,但对面要是有两个肉起来,那真是麻爪,伤害根本打不动。S14季前赛这波改动,新出的装备贼多,我琢磨着,是不是有机会整点活儿,把豹女的AD玩法给拾起来?

以前也偶尔见过AD豹女,但那都属于整活儿,不靠谱。这回我是真想试试看,能不能玩出点名堂。想着豹女这英雄,变身之后QEW一套,都是近战伤害,而且Q还能重置普攻,W跳脸自带攻速加成,R变身也能提升AD,这不是天生就适合AD吗?我就抱着这想法,一头扎进了召唤师峡谷,硬是把AD豹女的各种玩法都摸了个遍。

起步阶段:摸索与吃瘪

一开始嘛我是真的吃了不少亏。符文天赋我试了好几套。

  • 试过征服者,想着打长线作战,可豹女前期野区遭遇战,哪有那么多时间给你叠征服者?
  • 然后换成强攻,这个倒是稍微好点,三下攻击触发,小爆发还行。
  • 才敲定,还是电刑最香!前期GANK,一套爆发直接把人秒了,那感觉不要太爽。副系我带的猛然冲击和眼球收集器,再配个终极猎人,大招转得飞快。后期大招CD短了,刷野节奏,团战切入,那都是质的飞跃。

召唤师技能没啥说的,闪现惩戒。出门装就是红色打野刀加两瓶药,常规操作。野区开局,我通常是红开,然后刷石头人、F6,接着清掉蓝区,等级上来就直接找机会抓人。前期主要就是靠走位和标枪poke,打出个电刑,然后变豹子扑上去撕咬,没几下人头就到手了。可总有意外,有时候对面前期强势,入侵野区搞我,我一身脆皮也扛不住,前期崩了几把,搞得我头都大了。

中期发力:装备的抉择

前期摸索出了电刑这条路子,接下来就是装备了。这才是重头戏。

  • 最早我试了幽梦,感觉移速很快,GANK效率高,但打团就感觉少点什么。
  • 后来又去尝试了新出的收集者,想着斩杀效果能稳拿人头,可那伤害,总觉得差点意思。

直到有一次,我鬼使神差地出了日蚀。那伤害,立马就不一样了!日蚀自带的护盾和加速,让豹女进场切人更稳,而且还有额外的爆发伤害。出了日蚀之后,我发现豹女的中期战斗力直接拉满。对面脆皮只要吃到我一标,我变身扑上去QW一套,配合日蚀的被动,直接就秒了,根本不给对面反应的机会。

日蚀之后,我开始考虑续航和更多伤害。我发现收集者接在日蚀后面,效果是真的日蚀提供爆发和生存,收集者提供斩杀和滚雪球能力,这两件一出,我的豹女中期基本就是峡谷里横着走。也有玩脱的时候,有时候太上头,扑进去被对面控住一套秒了,屏幕一黑,队友就开始问号。但几次下来,我就明白这套路的打法了:找准时机,一击必杀,打完就撤,不要贪刀!

后期神装:凯瑞全场!

到了后期,我的装备选择就更注重爆发和穿透了。在日蚀和收集者之后,我通常会补一件多米尼克领主的致意。这件装备真的强,无论是对面坦克还是脆皮,都能打出爆炸伤害。有了它,我不再害怕对面有肉装,一套技能下去,前排也得掉层皮。

的神装,我通常会补上无尽之刃或者凡性的提醒。如果对面没有太多回复,无尽的暴击伤害真的能让我的豹女瞬间变成一个近战刺客,一刀一个小朋友。那暴击数字跳出来的时候,整个屏幕都跟着颤抖,感觉自己真的能凯瑞全场。如果对面有蒙多、吸血鬼这种回血怪物,那凡性的提醒是必不可少的,重伤效果一出,对面瞬间哑火。

出装顺序大致就是:
红色打野刀 -> 草鞋 -> 日蚀 -> 攻速鞋/CD鞋 -> 收集者 -> 多米尼克领主的致意 -> 无尽之刃/凡性的提醒。

鞋子看情况选择,如果对面控制多就水银鞋,如果想刷的快或者技能转的快就CD鞋,打架多就攻速鞋。我一般选攻速鞋,为了打出更多普攻伤害。

后期团战我的玩法就变了,不再是远处丢标看运气,而是找机会侧翼进场,或者绕后直接切对面C位。一个变身,一跳,Q上去,AA,W,AA,一套技能行云流水,对面根本来不及反应就黑屏了。有次对面三个人来抓我,我一个反扑,加上装备压制,直接把他们给反杀了,那种凯瑞的感觉,真的跟吸了溜冰一样上头!

这套AD豹女的打法,我是真的玩爽了。兄弟们要是AP豹女玩腻了,或者想体验一下近战秒人的快感,不妨也试试我这套路。S14季前赛,神装助你凯瑞全场,绝不是吹牛!

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