要说这个CF的影武者技能到底好不好用,我真得说句实话,这玩意儿刚出来的时候,我简直是当废物看的,觉得花里胡哨的,一点用没有。那时候我打CF,就是靠枪法硬刚,偶尔扔个闪光弹烟雾弹,战术什么的,哪有我手里的AK或者M4来得直接?
那段时间,我游戏里老是上不去分,不是说枪法不行,就是感觉老被对面针对,一遇到残局,就特别容易抓瞎,或者被敌人包抄了。尤其是那些个阴B位,老是让我吃亏。心里窝火,每天晚上打完游戏,就觉得少了点差口气,跟吃了苍蝇似的。
有一次,我跟几个老战友开黑,其中有个哥们儿,平时不显山不露水的,那局就看他开了个影武者,一下子冲进去了,对面瞬间就懵了,分不清哪个是真的,被他一套操作直接给穿了。我就傻眼了,心里想,“卧槽,这技能还能这么玩?”当时我就不服气了,心里憋着一股劲儿,想着我也得把这玩意儿给整明白。
回去之后,我就开始琢磨这玩意儿。一开始我是瞎用,技能一亮就按,结果?每次开完影武者,我都是冲最前面,然后还没搞清楚状况就被对面给秒了。一两秒的事儿,技能就没了,人也送了。那阵子,队友都骂我,说我开了技能跟送快递似的。我心里也纳闷,为啥别人用起来那么猛,我用起来就跟个傻子一样?
后来我就想,不能老是这么瞎撞。我开始观察那些玩得好的玩家,他们都是怎么开的?我专门去看了好多视频,还去训练营,自己一个人研究。我发现,这影武者技能,它压根儿就不是让你正面硬刚的,它有它自己的门道。
影武者实战技巧,我的一些心得
- 别急着开! 我发现这是好多人都会犯的错。影武者不是冲锋号,更像是奇袭令。你得先观察小地图,确定敌人的大概位置,或者等对面露头、换弹的间隙。最好的时机是,敌人正在跟你的队友交火,或者你已经绕到了敌人的侧翼或者背后。这时候你突然开技能,分身一出来,对面瞬间就乱了套。他们会下意识地去打离他们最近的那个“人”,给你的真身创造了绝佳的进攻机会。
- 把分身当“眼”用。 这点特别关键,我吃了好多次亏才明白。影武者开出来以后,你的屏幕上会显示分身的视野。别小看这个,当你不确定一个点有没有人的时候,你可以故意让分身先过去探路。敌人开枪打分身,你就知道那里有人了。我好几次就是靠这个方法,提前知道敌人藏在哪儿,然后绕过去或者预瞄,把对面杀得措手不及。分身被打掉后,你也能看到大致方向,这可是宝贵的信息!
- 制造混乱,扰乱视线。 影武者的核心价值就是制造混乱。它不是让你多一个攻击点,而是多三个“假目标”。想像一下,你在一个狭窄的通道或者拐角,突然跳出来四个“你”,对面根本没时间反应。特别是对面狙击手,最讨厌的就是这种不确定性。他们一枪打空,下一枪的时间差就够你把真身拉出来,直接把他们带走。
- 绕后偷袭,出其不意。 这是我最喜欢用的一招。在一些地图,比如黑色城镇的B点,或者供电所的A区管道,你完全可以利用影武者悄悄绕后。等敌人发现分身在前面晃悠的时候,你的真身已经从他们背后或者侧面摸上来了。这种感觉,简直爽爆了!对面根本想不到你会从那个地方冒出来。
- 残局处理,一打多的神技。 当你方处于劣势,比如1v2甚至1v3的时候,影武者就是你的救命稻草。你突然开技能,制造出人多势众的假象,会让敌人一下子摸不着头脑。他们可能会犹豫,或者分散火力去打分身。趁着这个空档,你可以迅速转移位置,或者找准机会,一个一个地收割。我好多次就是靠着这招,硬生生把不可能的残局给翻过来了。
- 配合队友,打配合。 影武者也不是完全靠自己单打独斗的技能。有时候,你可以让队友帮你架枪,你开影武者出去吸引火力,或者冲进去打乱他们的阵型,给队友创造突破口。这种团队配合,往往能打出意想不到的效果。
刚开始摸索的时候,我也会犯一些错误,比如在空旷的地方开技能,或者开了技能就直愣愣地冲进去。后来才明白,这技能需要你对地图有很深的理解,也需要你的意识跟得上。它不是万能药,但用对了,绝对能让你在关键时刻力挽狂澜。
从刚开始的抵触,到后来的钻研,再到现在的游刃有余,影武者这个技能真的让我对CF的理解又上了一个台阶。现在玩游戏,我很少会因为残局处理不好而感到窝火了。那些曾经的瓶颈,现在都能利用这个技能巧妙地化解。不能说我把把超神,但至少我现在有了更多扭转局势的底气,也让我在战场上变得更像一个“鬼魅”了。
