哥们姐们,你们是不是也遇到过这情况?CF那些新模式,每次一上线,大家伙儿都挺兴奋的,觉得新鲜。可玩着玩着,就感觉不对劲了,怎么老是输?特别是打排位的时候,那胜负欲起来了,输了真难受。我跟你说,我那阵子也是这样,特别是那个新出的“生化终结者Plus”模式,可把我给折腾惨了。

刚开始玩那模式,我就是个愣头青,仗着自己以前枪法还行,上去就是一顿猛冲。结果你猜怎么着?愣是连着输,输得我心都凉了,气的我想把键盘都给砸了。每天下班回家,饭顾不上吃,就一头扎进去,寻思着到底怎么才能赢这破模式。那感觉,就跟当年我刚学开车,怎么都考不过科目二似的,心里憋着一股劲,就是不服输。

我的瞎琢磨过程:

  • 人类阵营:

    起初,我玩人类,就是瞎冲。看到僵尸过来,就想着正面刚,结果往往是还没等我把弹夹打空,就被一群僵尸给围上,然后感染了。后来我开始观察那些真正能活到的高手,发现他们都不是单打独斗的。他们都在找地形优势好的地方守点,而且特别会跑位,知道什么时候该换弹,什么时候该撤退。我开始学着抱团,找那些制高点,或者只有一两个入口的狭小空间。我发现用喷子守入口特别好使,一枪一个准。而且我还琢磨出来,人类要学会“拖”,拖到时间结束,或者拖到援兵到来。被僵尸逼到死角,也别慌,赶紧找机会跳出去,或者跟队友交叉火力。

  • 僵尸阵营:

    玩僵尸那更是摸不着头脑。刚开始玩僵尸,我就是跟着大部队一窝蜂地往人堆里冲,结果还没等我冲近身,就被乱枪打死,根本摸不到人。后来我发现,僵尸要学会“套路”。得跟队友配合,不能光靠自己。比如,一个速度快的僵尸负责从正面吸引火力,让人类把子弹都打到它身上。然后,另一个从侧面或者背后突然包抄过去,打他们个措手不及。特别是那些能变异的僵尸,变异的时机太重要了。不是上去就变,而是要看准了人类火力最弱、弹药不足,或者他们被队友吸引住的时候,你再突然变异,来一波猛推。那效果,跟开挂似的!

后来我总结了几点,发现这几条是真管用:

  • 不贪!绝对不贪!

    无论是玩人类还是玩僵尸,最怕的就是贪。人类看到残血的僵尸,总想着追上去补一刀,结果往往是追到个没人的地方,被其他僵尸包围反杀。僵尸也是,看到一两个落单的人类,总想着赶紧吃掉,结果冲过去就被集火,反而送了人头。

  • 地图理解是王道!

    每个地图都有几个关键的防守点和突破口。人类要提前抢占并守好这些点位,僵尸则要想方设法攻破。我开始花时间熟悉每个地图的每个角落,记住哪里是死角,哪里可以跳点,哪里是僵尸的必经之路。这些熟练了,玩起来心里就有底了。

  • 武器搭配和僵尸技能搭配!

    人类不是随便拿把枪就行的。守点的时候用喷子威力最大,远距离支援和清理小僵尸用步枪,再配上几个手雷或者闪光弹,关键时刻能救命。僵尸也一样,不同的僵尸技能不同,要懂得合理运用。比如,幽灵僵尸适合绕后偷袭,重锤僵尸适合正面破点,疾速僵尸适合吸引火力或者追击。

就这么一路摸爬滚打下来,我跟几个固定的队友一起玩,我们琢磨出来一套套的打法。人类开局就往几个固定点跑,分工守住。谁要是被感染了,就赶紧报点,其他人集火支援。玩僵尸的时候,我们也会商量好谁先上,谁绕后,谁负责破点。最重要的一点,就是我们学会了不能“死脑筋”。局势不对,就得果断变通。人类守不住一个点,就得赶紧转移阵地。僵尸攻不进去,就得换个思路,甚至牺牲一个僵尸去引诱,给其他队友创造机会。

这么一通折腾,现在我玩那个“生化终结者Plus”模式,基本上都能排在前几名,赢的次数也多了。所以说,CF的新模式,真不是靠你枪法有多准就能赢的。更多的,是靠脑子,靠团队配合,靠你对地图和模式的理解。我把我的这些经验都分享出来,希望你们也能少走点弯路,多赢几把,别再跟我当时一样被气得直冒火星子了!

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