哥们姐们,今天我来跟大家唠唠DNF里玩“拳皇”的那点事儿。这职业,我一开始是真没看懂,觉得这手短脚短,一套一套的也不像狂战那么直接暴力。但架不住当时身边的哥们儿都在玩,说这毒王玩起来可有意思了,越玩越上头。我寻思着,那我也试试呗,于是就一头扎进去了。
记得那是好几年前了,刚开始玩的时候,我选了个女格斗,想着这“毒王”听着就霸气,肯定厉害。结果上手我就懵了。这技能全是丢毒、丢砖头、抓人,伤害也不高,刷图那叫一个便秘。我当时就想,这玩儿意是不是就是个混子?看着别人家的狂战大蹦一拍,剑魂拔刀一闪,怪就没了。我这毒王还得一个一个去毒,去叠debuff,那叫一个慢。
刚开始,我基本上就是把所有技能都放一遍,哪个亮了点哪个,根本没啥章法。那会儿,我的“街头风暴”老是放空,因为不懂得怎么聚怪;“毒雷引爆”就随便乱丢,炸不到几只怪;““死亡毒雾”也觉得范围小,还不如普通攻击。刷图的时候,我经常被怪围殴,血瓶子跟不要钱似的往嘴里灌。那段日子,真是又菜又爱玩,但就是不服输。
后来我开始琢磨这职业到底该怎么玩。我发现毒王的精髓,根本不在于技能的直接伤害,而在于“毒”和“控”。我开始慢慢研究每个技能的特性,一点点摸索连招。我发现了一个特别好用的起手技,就是那个“伏虎霸王拳”抓起来,然后往地上一砸,怪就倒地了,这时候就是我发挥的舞台。我开始试着在怪倒地的时候,赶紧把我的“毒雷引爆”放下去,然后稍微等一下,等毒快要爆的时候,再接一个“街头风暴”把怪吸过来,那么一瞬间,毒雷一爆,哗一大片伤害数字就跳出来了,那感觉,别提多爽了!
毒雷引爆:我的第一个“神技”
我最早琢磨明白的,就是这个毒雷引爆。这玩意儿一开始我觉得就是个辣鸡,范围小伤害低。但当我开始学会利用怪物的倒地时间,或者配合小技能把怪控住时,这毒雷就变得不一样了。我会先用“砖袭”或者“霸王拳”把怪打倒地或者浮空,然后迅速往它脚下丢毒雷。这毒雷,不是立马就爆,有个短暂的延迟。关键就是利用这个延迟,在毒雷快要引爆的时候,用“街头风暴”或者队友的聚怪技能把怪集中到爆炸范围里。那一瞬间,毒雷跟着炸开,伤害蹭蹭地往上涨,而且还附带中毒效果。很多时候,一套下来,精英怪的血量就直接下去了大半截。这一下,我就明白了,毒王这职业,得讲究一个“预判”和“联动”。
街头风暴:聚怪神技,改变我的刷图效率
紧我开始重视我的街头风暴。这技能,就是把怪物吸到一起,然后旋转造成伤害。我以前老是乱放,放了半天就吸到几个怪,没啥用。后来我才琢磨明白,这技能的施放时机和位置非常重要。我一般是看准一波怪快要聚集起来的时候,或者队友放了控场技能,我再走位到怪物群中间,一个街头风暴放出去,那个吸力,简直了!所有怪瞬间被吸到一起,动弹不得。这时候,我就可以接上我的毒雷、砖头,或者等CD好了再来一发。一个好的街头风暴,直接能把一图的刷怪效率提升一大截。我甚至开始专门练习,怎么在最快的时间内,跑到怪物堆里,放好街头风暴,然后接上后续的爆发。
死亡毒雾:持续输出和团队增伤的核心
再后来我级别越来越高,学到了死亡毒雾。这个技能,刚开始我也是觉得一般,范围好像也一般大,但架不住它持续时间长,而且给怪物上的debuff强!这玩意儿一放,一大片区域都会被毒雾笼罩,进去的怪物不仅会持续中毒掉血,还会减少防御,而且中毒的层数叠起来,伤害那是相当可观。这技能出来后,我刷图就有了底气。我可以先跑过去用街头风暴聚怪,然后直接在怪物堆里丢个死亡毒雾。然后就是各种穿插小技能,看谁不顺眼就丢个砖头,谁靠近了就一个伏虎霸王拳。死亡毒雾一开,整个队伍的输出都变得舒服多了。我经常看到队友在我丢了毒雾之后,伤害数字明显高了一截,这时候我就知道,这毒王,不光自己能打,还能给团队带来巨大的收益。
爆碎裂踢:终结爆发,完美收尾
到后期,我的毒王算是有点样子了,也开始学着研究怎么打更高的爆发。这时候,爆碎裂踢这个技能就派上大用场了。这技能是往前冲刺,然后对着怪物进行一个连续的踢击,再来一下爆炸。这技能的伤害非常高,特别是给中毒的怪物,伤害还有额外的加成。我平时都是先用死亡毒雾把怪上好毒,或者用其他的毒系技能叠好中毒层数,然后趁着怪物被控制住的时候,一个爆碎裂踢冲进去,把所有伤害倾泻出去。那一下的爆发,经常能把一些残血的精英怪或者BOSS直接秒掉。这让我的毒王从一个只会磨磨蹭蹭上毒的辅助输出,变成了一个能够瞬间打出高额爆发的DPS。
这么一路玩下来,我才真正体会到毒王这个职业的魅力。它不像狂战那么简单粗暴,也不像剑魂那么飘逸华丽。毒王需要的,是冷静的判断,精准的走位,以及对技能衔接的理解。每一次成功的聚怪,每一次毒雷的完美引爆,每一次死亡毒雾覆盖下的爆炸输出,都给我带来巨大的成就感。这就是我的毒王,一个从不被看好到慢慢摸索,最终发现其独特魅力的职业。虽然很多人觉得这职业有点“毒”,但对我来说,它真是越玩越香,越玩越明白,越玩越离不开手了。
