要说我们玩《地下城与勇士》这款游戏,谁不想自己伤害高点?那会子,我玩武神,刷图老是感觉差点意思,就是输出不够劲儿。团本里,看别人家武神一脚下去,那血条掉得跟瀑布似的,我这边就跟挤牙膏一样,心里那个急。平时跟朋友吹牛,也老觉得底气不足,毕竟伤害摆在那儿。

那时候,我一直在琢磨,这武神到底要怎么玩才能真正支棱起来?技能点也加了,装备也尽力往好的搞,可总觉得没找到那个关键点。大家都在说武神步,说这玩意儿能提升伤害,我一开始听了,还真有点不以为然。心想,一个短时间增加移动速度和攻击力的技能,能有多大用?就那么点蚊子腿的加成,能让伤害飞起来?

可后来看着自己的武神在卢克、超时空这些地方,总是打不出理想的伤害,心里头那个憋屈。看着公会里的大佬们,一个个把伤害打得高高的,我私底下也去请教过。他们也没多说,就瞟了一眼我的技能加点,然后指了指“武神步”,就说了仨字:“点满了。”当时我就纳闷了,难道这玩意儿真有这么神?

我就抱着试试看的心理,把手头攒的洗点水拿出来,对着我的武神,咔嚓,一下就把技能点全洗了。然后,我开始按照网上那些武神大佬的加点模板,把武神步一口气点到了满级。还特意去看了看技能介绍,满级的武神步,持续时间长了不少,而且攻击力增加的数值也实实在在翻了好几番。那一刻我才明白,原来我之前是小看了它。

光点满还不行,还得实践。我进了修炼场,开始自己摸索。以前我放武神步,都是随便找个时候按一下,根本没考虑那么多。现在不行了,我开始跟着感觉走,结合自己的输出习惯来。我发现,武神步这个技能,关键在于触发它的那个“强踢”或者“寸拳”之后的强制中断效果,那个瞬间就能打出额外的伤害,而且还能重置一些技能的CD。这就意味着,不是简单的按一下,而是要把它融入到整个输出循环里。

那段时间,我几乎把修炼场当成了家。一遍又一遍地尝试,从最简单的连招开始,强踢接武神步,寸拳接武神步,再到更复杂的组合。我发现,只要掌握了武神步的这个强制中断机制,整个输出节奏就不一样了。以前很多技能在冷却,我只能干瞪眼普攻,现在有了武神步,我能更频繁地使用核心输出技能,而且每次都能吃到武神步的额外伤害加成。

刚开始的时候,手忙脚乱是肯定的。有时候按早了,有时候按晚了,导致输出反而断档。有几次,甚至因为操作失误,挨了怪物的揍。心里也挺不爽的,觉得这玩意儿是不是自己不适合用?可一想到那些大佬们轻松打出的高伤害,我又咬了咬牙,继续练。我甚至在手机上设了个计时器,来模拟武神步的冷却时间和持续时间,就为了能更好地掌握节奏。

慢慢地,我感觉自己的手速和意识都提上来了。在修炼场打桩,同样的装备,同样的附魔,我开始感觉到伤害数字蹭蹭地往上涨。以前一套技能打完,伤害统计出来总是差那么一截,现在用了武神步,那个总伤害的数据,明显比以前高了一大截。那种感觉,就像是突然打通了任督二脉,整个输出都顺畅了。

我带着这份自信,去了团本。第一次在实战中熟练运用武神步,结果把我震惊了。以前打希洛克,我总是费劲巴拉才能打出合格的伤害,现在结合武神步,不仅伤害提高了,而且技能衔接也更流畅,打完一看,我的武神竟然也能进输出前三了!那一刻,我才真正明白了那些大佬们说的话,武神步,它不是一个简单的增伤技能,它是一个能改变武神整个输出模式的核心技能。它能让你的每一个有效输出都带着更高的权重,能让你在短时间内打出爆炸性的伤害。

从那以后,武神步就成了我玩武神不可或缺的一部分。现在我打团,只要武神步好了,我就会毫不犹豫地在关键时刻用出去。真的,我的武神就是靠它才站起来的。如果你也玩武神,也觉得伤害不够劲儿,那千万别再小看武神步了,它就是你提升输出的法宝,赶紧去练它,去掌握它,你会发现一个不一样的武神。

免责声明:喜欢请购买正版授权并合法使用,此软件只适用于测试试用版本。来源于转载自各大媒体和网络。 此仅供爱好者测试及研究之用,版权归发行公司所有。任何组织或个人不得传播或用于任何商业用途,否则一切后果由该组织及个人承担!我方将不承担任何法律及连带责任。 对使用本测试版本后产生的任何不良影响,我方不承担任何法律及连带责任。 请自觉于下载后24小时内删除。如果喜欢本游戏,请购买正版授权并合法使用。 本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。