哥们姐们,今天得跟你们好好聊聊DNF这个露西,也就是咱们的旅行者,这职业刚出那会儿我可没少折腾,感觉伤害总是差那么一口气。网上攻略一大堆,但总觉得差点意思,不是说得太理论,就是照搬人家的,自己玩起来感觉就不对劲。所以那段时间,我可真是把技能点洗来洗去,洗到都快洗穷了,才终于摸索出了一套自己觉得“伤害爆炸”的加点方案。

刚开始玩露西的时候,我是真有点懵。这妹子技能花里胡哨的,又是飞又是放无人机,看着挺酷,但打团的时候,伤害数字跟人一比,我就有点拉胯。当时就想着,是不是技能点错了?我一开始就喜欢把看着帅的、范围大的技能都点满,觉得这样清怪快,打boss也能蹭到伤害。比如那个“无人机风暴”,看着特别大,也点满了;还有那个什么“空中打击”,因为老要在天上飘,也一股脑地点了上去。结果,日常刷图还行,一进团本就露馅了,经常是被骂“挂件”。

那段时间我真是愁得够呛,游戏体验极差。后来我就开始琢磨了,不能再瞎点了。我把网上能找到的视频全看了个遍,尤其是那些打桩伤害离谱的,我反复暂停,就为了看他们技能栏里亮着的是哪个图标,然后自己再模拟着去试。试了一周多,光是技能重置券就用了好几张,终于有点眉目了。

主要输出技能怎么点?

  • 空中打击,必须满!这个技能,从一开始我就觉得挺重要。但后期才发现,它的核心在于配合露西的滞空机制,伤害真的非常高。我把前置技能都点然后直接拉满。别问为什么,就是实战打出来的伤害数字告诉我的。

  • 无人机风暴,点满!虽然之前也点过,但那是瞎点。后来发现,它的爆发伤害很足,冷却时间也算合理。清理小怪或者打爆发的时候,这个技能一开,基本都能清屏。这技能我就是实战中不断对比伤害,才确定它必须是主输出之一的。

  • 电磁脉冲,必须满!这个技能我一开始没太重视,觉得就一点点小范围伤害,但后来有一次不小心点满了,去打了几次图,发现它的瞬间爆发力非常强,特别适合衔接连招。而且它的聚怪效果也很不错,有时候还能救急。这个技能我也是在不断的尝试和对比中,发现它隐藏的伤害值。

  • 觉醒技能,必须满!这个不用多说,大招,肯定要点满的。一二三觉的技能全都给我拉满,这都是实打实的爆发伤害,尤其是一二觉的脱手,三觉的华丽,刷图跟团本都是顶梁柱。

被动技能和buff技,一个都不能少!

除了主动输出技能,被动技能和buff技能那更是伤害的基石。我当时就想,技能面板再高,没有被动和buff的加持,那都是虚的。我把所有加攻击力、加暴击率、加技能伤害的被动技能全部点满,一个不落。特别是露西那些跟无人机、滞空相关的被动,更是重中之重。比如那个什么“无人机控制”,加无人机伤害和持续时间的,直接点满,别犹豫。还有那些武器精通、防具精通,也是毫不犹豫地拉到最高,这些才是实打实地提升面板和伤害的。

至于buff技能,露西那个“螺旋气流”,我每次进图肯定是第一时间开起来。这玩意儿加的面板数据那可是真金白银的,不开那就是少了一大截伤害,那不是傻嘛这个技能,我就是看别人打桩的时候,技能栏里基本都会亮着它,才意识到它的重要性。

为什么这样点伤害爆炸?

我反复试了不知道多少次,敲定下来就是这套加点。它最关键的地方在于,最大化了露西的爆发输出能力,同时兼顾了清图的效率。我们露西很多核心伤害都依赖于空中操作和无人机协同,这套加点就是把这些机制的伤害都拉到了极致。比如“空中打击”配合滞空时的其他技能,能在一瞬间打出非常高的数字;“无人机风暴”和“电磁脉冲”则能在短时间内提供强大的范围伤害和爆发。所有加点,都是奔着一个目标去的:让露西的每一次出手,都带着最大的伤害数值,让她的爆发期,能瞬间秒掉怪物。

像我以前那样,什么都想点一点,结果就是什么都不精,伤害也分散了。现在这套加点,就是把伤害集中到几个核心技能上,然后通过被动和buff把这些核心技能的伤害再放大。这样一弄,伤害确实上去了好多!以前打团老是进不了输出前三,现在基本能稳在前二,甚至有时候能拿到MVP。现在打团基本没压力了,很多时候一套爆发出去,boss就直接血条蒸发了,别提多爽了。

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