说起来这个《最终幻想9》,那可是我好多年前的念想了。一开始接触这个系列,还是朋友推荐的,说这游戏剧情人设特别有意思。当时一听,心里就痒痒的,想着怎么也得玩一把。等到真正有机会摸到,那感觉可真不一样。
刚开始玩的时候,我记得是寒假里,外面冷得不像话,我就把自己裹在被子里,盯着屏幕看。游戏开场那段动画,哇,真是把我给震撼住了。飞空艇,剧院,还有那个偷公主的桥段,一下子就把我拽进去了。男主吉坦,这小子嘴巴真是甜,撩妹一套一套的,看着就觉得这游戏肯定不简单。公主嘉妮特,也是个有性格的,不是那种温室里的花朵,这一点我特别喜欢。
初入世界,摸索前行
我记得刚开始操作吉坦的时候,那会儿对战斗系统还挺懵的。回合制嘛看着简单,但技能搭配啥的,得琢磨。我基本上是见怪就打,慢慢才摸清每个角色的定位。
- 吉坦:主力输出,偷东西那是一绝,我每次遇到新怪,第一件事就是让吉坦上去扒拉扒拉,看有没有好东西。好多稀有装备和道具都是这么来的。
- 嘉妮特:一开始就是补血的,后来解锁了召唤兽,那威力可真是惊人。我记得有次打一个Boss,眼看就要撑不住了,嘉妮特一个巴哈姆特召出来,直接翻盘,激动得我差点把手柄扔出去。
- 比比:这个小家伙,一开始看他唯唯诺诺的,但魔法一放出来,那伤害真是爆炸。黑魔法师果然名不虚传,我经常让他负责清小怪,那效率高得不是一点半点。
- 斯汀娜:骑士嘛能打能抗。他跟比比那一对活宝,每次看他们斗嘴都觉得特逗。斯汀娜的物理攻击也是很给力的,有时候吉坦偷完东西,就靠他上去砍。
前期的几个城镇,布尔美西亚、卡巴斯这些地方,我都是慢慢悠悠逛过去的。跟每个NPC都聊聊天,生怕漏掉了什么隐藏线索或者宝箱。那时候没什么攻略可以看,全靠自己一点点探索,这种感觉现在回想起来,反而觉得更纯粹。
中期探索,挑战升级
玩到中期,地图也越来越大了,能去的地方越来越多。我记得有一次,坐着陆行鸟,跑遍了大半个地图,就为了找一个藏得特别深的宝箱。那时候没有自动寻路,全靠自己看地图辨认方向,那种找到宝箱的成就感,现在很多游戏都给不了了。
中期碰到的Boss战,难度也明显上去了。印象最深的是打那个“植物之王”,我当时队伍配置不是很吃了很多苦头。后来我就学聪明了,每次遇到新的区域或者Boss,都会先在外面多练几级,把装备都更新一遍。尤其是一些辅助技能,比如加血上限、解异常状态的,那真是救命稻草。
我还会花时间去琢磨每个角色的装备。FF9的装备系统挺有意思的,很多装备不仅加属性,还带着技能,需要装备着打几场战斗才能学会。所以我经常会换来换去,让每个角色都能学到尽量多的技能。有些技能学到了就能永久使用,这让我觉得特别值。比如那个“自动加速”,我几乎是给每个能装的角色都学了,战斗节奏快了很多。
后期冲刺,决战之前
游戏到了后期,剧情也越来越跌宕起伏。弗莱娅的复仇,奎娜的吃货之旅,还有艾可和萨拉曼达的加入,让整个队伍变得更加丰满。我记得为了练级和收集那些最强的武器和防具,我在世界各地跑来跑去。那些隐藏的迷宫,比如伊法之树深处,还有一些支线任务,我基本都去挑战了。有时候一个支线任务就能花我好几个小时,但每次完成,拿到独有的奖励,都觉得这些时间没白花。
特别是为了合成那些终极武器,比如吉坦的“最终幻想”,我跑遍了合成屋,找遍了材料。有些材料是真的稀有,需要反复刷特定的怪物才能掉落。那段时间,我基本上就是个“刷子”,但看着角色的攻击力一点点往上涨,心里就充满了力量。
打那个Boss,我记得是特意把所有人的级别都练得差不多了,而且每个人都带上了最好的装备,技能也学得七七八八。进去之前,我还特意存档,生怕一个失误就白忙活了。整个最终战打下来,那真是耗尽了我的心血,手心直冒汗。好几次都觉得要团灭了,但还是凭着毅力,把Boss给撂倒了。
回首过往,意犹未尽
当看到结局画面,制作人员名单缓缓升起的时候,我心里有种说不出的感觉。既有通关的满足感,也有对这个世界的依依不舍。吉坦、嘉妮特、比比、斯汀娜,还有其他伙伴,他们每个人都那么鲜活,他们的故事也深深地刻在了我心里。尤其是比比,他的那段独白,真的让我一个大男人都红了眼眶。
《最终幻想9》对我来说,不只是一场游戏,更像是一段旅程。我跟着游戏里的角色一起哭,一起笑,一起经历冒险。这段经历,到今天都让我回味无穷。每次朋友问我,有什么特别推荐的游戏吗,我都会毫不犹豫地提起它。它就是那样一个,能让人沉浸进去,并且久久不能忘怀的故事。
