哥几个,今天咱们不聊排位那点烦心事儿,也不聊英雄改动削弱增强的屁事儿,咱们聊聊那个“英雄联盟实验室”这玩意儿。这东西我刚接触的时候,完全是摸不着头脑,后来玩明白了,才发现这根本就是给我们这些老玩家找乐子的好地方。

最开始是啥时候来着?大概就是S7 S8那会儿,我记得那阵子排位打得有点腻歪了,每天上线就是那几张图,那几个模式,感觉没什么新鲜劲儿。那时候我天天盯着客户端,就指望着能有个什么新消息蹦出来。结果有一天,我发现客户端主界面旁边突然冒出来个什么“实验室”的入口,点进去一看,哇塞,里面挂着好几个不认识的模式,图标花里胡哨的。

我当时就懵了,这什么鬼?英雄联盟不是就那几个模式吗?人机、匹配、排位,偶尔来个极地大乱斗,再就是周常轮换模式。这个“实验室”听着就像是个搞科研的地方,我寻思着是不是拳头又捣鼓出什么新玩意儿来折腾我们了。 curiosity害死猫,我这人就是好奇心重,看着新鲜就想去试试。点进去一看,里面模式还真不少,什么“无限火力”、“克隆大作战”、“枢纽闪电战”等等,名字都挺唬人的。

我记得我第一个玩的实验室模式,就是“无限火力”。当时我跟几个哥们儿语音开黑,我跟他们说“有新模式了,叫无限火力,去玩玩看”。他们也是一头雾水,但听着名字就感觉很劲爆。进去后,加载界面一看,我勒个去,英雄头像下面那个技能CD,几乎是零!我的盖伦,Q技能CD短到根本停不下来,E技能更是转个不停,跟个陀螺似的。玩了一局,直接笑得我肚子疼,哪里还管什么策略不策略的,就一个字——爽!

那局过后,我就懂了,这所谓的“实验室”,根本不是什么正经研究的地方,它就是拳头给我们开的一个“游乐场”。把那些平时想都不敢想的模式,一股脑地扔进来,让我们这些玩家去测试,去体验,看看哪个模式能火,哪个模式能给大家带来乐子。等于说,他们把我们当成免费的测试员了,但这测试体验可比上班打卡强太多了。

无限火力——肾上腺素飙升的快感

无限火力这模式,那真是经典中的经典。我敢说,只要这模式一上线,我周围的哥们儿就没一个能抵得住诱惑的。每次都是,平时不怎么玩的老D,一听到无限火力开了,立马就上线,拉着我们打通宵。我最喜欢玩的是那些平时CD长得要死的英雄,比如泽拉斯、拉克丝,在无限火力里,那技能根本就不用省,鼠标指哪儿点哪儿,光波biu biu biu 的飞,一套技能打完,对方还没反应过来就没了。那种无脑扔技能,乱战一气的场面,真的能把人一年积攒的压力都给释放掉。唯一的问题就是,手速跟不上,玩几局下来,手腕子都酸了。

克隆大作战——五只一样的英雄,欢乐无上限

克隆大作战这模式,也是实验室的常客。第一次玩,我们五个人选了五个机器人,那叫一个壮观。开局就抱团去草丛蹲人,谁从视野里露头,五个钩子噼里啪就甩过去,钩到一个算一个,然后就围殴。玩到后面,对面看到五个机器人,根本都不敢靠近我们家的塔。还有一次,我们五个人选了五个悠米,往一个诺手身上一跳,那诺手跟开了挂似的,血条怎么也下不去,技能也不断,硬生生把对面全部砍翻了。这模式就是把英雄的特性放到最大,让你体验那种“量变引起质变”的快乐,简直是友情破裂和友情升华的试金石。

枢纽闪电战——节奏超快,事件频出

枢纽闪电战这个模式,就有点意思了。它不像无限火力那么纯粹的“爽”,也不像克隆那么“奇葩”,它里面有各种随机事件。我第一次玩的时候,完全不知道会发生什么。突然地图中间刷出来个什么金币哥布林,大家就一窝蜂地去打;打着打着,又来个什么大逃杀,地图范围越来越小,把人往中间挤。这模式节奏超快,一局下来可能才十几分钟,但那十几分钟里,发生的事情比普通匹配一局都要多。你根本不知道下一秒会遇到什么,有时候就纯看运气,比如突然刷个德莱文的斧子把你砍死,哈哈。所以这模式特别适合那些时间不多的,或者想快速体验一下新鲜感的玩家。

英雄联盟实验室这东西,在我看来就是拳头给这个游戏注入新鲜血液的法宝。它不拘泥于游戏的“平衡性”和“竞技性”,而是把重点放在了“趣味性”和“体验性”上。让我们这些玩家,在平时被排位搞得血压飙升的时候,有个地方可以放松放松,玩点不一样的。它就像是一个充满惊喜的盒子,你永远不知道下一次打开,里面会装的是什么。有时候玩久了正经模式,去实验室里“胡闹”几把,感觉整个心态都放松了,就又能回去继续冲击我的王者梦想了。反正我觉得,只要有实验室在,这游戏就不会让我彻底玩腻歪,总能给我点新东西,让我有玩下去的动力。就是玩得太上头了,有时候一晚上就过去了,第二天上班又得顶着个熊猫眼,老婆都快骂死我了。

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