我玩小丑这英雄,也挺长时间了。刚开始那会儿,真是走了不少弯路,一会儿玩AP炸弹流,想着靠盒子阴人;一会儿又玩什么半肉带线的,想靠分身推塔。但玩来玩去,总感觉缺点意思,不够痛快。小丑这英雄,骨子里就透着一股子“阴险”劲儿,不就得是那种,对面脆皮走过来,你一个Q隐身过去,一套技能啪叽一下,人没了,这才是小丑的精髓嘛

所以我就下定决心,要捣鼓出一套真正能“秒人”的出装。那时候,我就开始各种尝试。

我就是老老实实地跟着大部队走,打野刀附魔战士,然后就幽梦、暮刃啥的。玩是能玩,伤害也有点,但总觉得差点爆发,一套技能下去,脆皮有时候就是剩下那么一丝血皮,让你贼难受。特别是对面辅助稍微给个盾,或者自家队友不小心A了一下野怪,节奏立马就乱了。我就寻思,这不行,不够极致,不够痛快,我要的是那种“瞬间蒸发”的感觉。

后来我就开始琢磨,是不是我思路有问题?小丑这英雄,主要输出还是靠技能和平A结合,Q隐身出去那一下平A伤害特别高。如果我能把这一下的伤害提起来,再配合技能,那不就稳了?

然后我就开始瞎搞,把一些平常小丑不爱出的东西都拿来试了试。我记得有那么一阵子,我甚至尝试过破败王者之刃。很多人都说小丑不适合出攻速,但我当时就想,破败有吸血有减速,打起来感觉也不亏。结果发现,打野是快了点,单挑也不怕了,但离我的“秒人”目标还是差了十万八千里,根本不是那种爆一下人没了的感觉。

再后来我彻底抛弃了攻速流的想法,开始死磕穿甲。我发现,小丑的Q和E技能的伤害都是物理伤害,那穿甲是不是就特别重要?于是我开始把重心放在了那几个能提供高额穿甲的装备上。

  • 第一件装备,我基本锁死了“星蚀”。

    我当时就觉得,这玩意儿被动触发了能给一个护盾,还有额外伤害和移速,简直是为小丑量身定做的。隐身过去,Q出去那一下平A,触发星蚀被动,对面血条直接掉一大截,这感觉一下子就对了!前期出这个,野区单挑基本不虚,gank也很给力。我每次出了它,都感觉自己瞬间硬气了不少。

  • 我就直接奔着“收集者”去了。

    你别说,这东西看起来可能有点“花里胡哨”,但它提供攻击力、暴击、穿甲,最关键的是那个斩杀被动。我那时候的想法就是,伤害打足了,万一没秒掉,这个斩杀效果就能补刀。实践下来发现,效果真不是盖的,很多时候对面脆皮就差那么一点血,咔嚓一下,人头就拿下了,特别爽。

  • 第三件,我一般会选择“幽梦之灵”。

    这玩意儿,主动开启加移速,小丑本来就灵活,加上这个机动性简直拉满。开幽梦追人,Q技能冷却好了再隐身,对面根本没法跑。而且它提供的攻击力和穿甲也特别实在,进一步提升了秒人能力。

  • 再往后,就得看对面阵容了。

    如果对面肉比较多,我会考虑补一个“赛瑞尔达的怨恨”。虽然它不是纯穿甲装备,但减速效果和小丑的被动配合起来,追着人砍特别舒服,而且还有那个百分比护甲穿透,打肉也能疼一些。

    要是对面控制多,或者他们后排有啥小脆皮特别喜欢堆点小魔抗,那“夜之锋刃”也是个不错的选择,毕竟那个护盾能挡一个技能,对于小丑这种突进英雄来说,安全系数高了不少。

  • 鞋子的话,我一般都是选择“疾行之靴”或者“明朗之靴”。

    疾行之靴就是为了跑图快,方便gank和偷野,把节奏带起来。要是对面控制不多,我更喜欢出这个,到处跑抓人特方便。如果对面控制特别多,我也会考虑出水银鞋,毕竟活着才有输出。明朗之靴的话,主要就是为了技能急速,让Q和W的冷却快一点,能更快地进行下一波Gank或者逃生。

玩这套出装,技能加点我基本是主E副Q,W一级就E技能伤害高,能用来消耗也能用来收割。Q技能是核心,隐身切入,增加的平A伤害配合星蚀,那一下爆发巨恐怖。W盒子就是封路或者提前放等敌人踩上去,配合E技能也能打一套。

反正,玩这套秒人流小丑,就是得享受那种“我是阴险刺客,你不知道我从哪儿冒出来,然后你人就没了”的感觉。前期多抓人,把优势滚起来,装备一旦成型,你就化身对面后排的噩梦。看见落单的脆皮,Q隐身过去,A一下接E再接提亚马特(如果出的话),再放个盒子,基本就死翘翘了。那种看到对面C位被你一套瞬秒,然后黑屏打问号的快感,真是别的英雄给不了的。

这套出装也不是万能的,要是对面五个人抱团死活不给你机会,那玩起来也挺折磨的。但只要对面阵容有那么一两个脆皮落单,或者站位不你的机会就来了。多练练,找到切入时机,你会发现小丑真的太好玩了!

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