我跟你说,玩LOL这么多年,荆棘之甲这个东西,我以前真没太当回事儿。老觉得是个纯肉装,没啥意思。反正就是抗伤害,输出还得靠队友。但后来我玩肉玩多了,比如玩个蒙多、石头人,甚至奥恩这种,慢慢才琢磨出点儿门道来。

你别看这玩意儿叫荆棘之甲,听着挺硬的。它核心就两点:一是反弹伤害,对面平A你,它就把一部分伤害再弹回去。二是减治疗,这个是它最最关键的地方,可以大幅度削减对面吸血的效果。

啥时候我会琢磨着出这玩意儿?

刚开始玩那会儿,我都是傻乎乎的,看系统推荐啥就出后来玩到白金、钻石这个段位,才开始学着看阵容。我跟你说,一看对面掏出来卡莎、薇恩、厄斐琉斯这种平A型ADC,或者上路是个亚索、蛮王、剑魔这种,我就立马警铃大作了。还有那种特别爱出吸血装的,像什么破败王者之刃、饮血剑,对面一出这些,我心里就有数了。

我的习惯是,如果对面这种物理输出多,而且他们吸血很猛,我基本在出了坦克的第一个大件之后,就会开始考虑这玩意儿。比如我玩个蒙多,出了个心之钢,然后第二件装备我就得琢磨荆棘之甲了。但如果对面AD特别肥,或者我们家控制不足,留不住人,我甚至会先出个小反甲(就是荆棘背心)。这小反甲便宜,才九百块,出了之后直接给你提供个小额的减治疗效果,前期对面AD打你,吸血效率就大打折扣。这点特别重要,尤其对面如果是那种前期就想打架的英雄,你顶个小反甲上去,他A你几下就发现血吸不回来,立马就怂了。

这个出装时机,真得看经验。我以前也是老是憋大件,结果对面ADC都三件套了,我反甲还没出来,被人家A得头皮发麻。后来才明白,有时候一个小件带来的效果,比你硬憋一个不适合的大件要好得多。

具体怎么用起来?

这玩意儿光出了还不行,你还得学会“勾引”。我以前就觉得出了反甲,往后面一站就行了。结果?对面的ADC根本不打我,跑去打我们家C位去了。后来我才明白,你得主动找事儿!

  • 站位:你得站到对面C位能A到你的位置。但又不能太靠前被秒了。我一般都是冲上去,开个减伤技能(比如石头人的W,蒙多的R),然后就往对面C位脸上走。他们一看见你个大肉冲过来,本能反应就是打你。
  • 目标选择:谁打你最划算?那肯定是那些依赖普攻输出和吸血的。亚索?来!蛮王?尽管A!卡莎?尽管射!他们A你,不仅伤害被反弹,吸血还被削减,一来一去,就相当于他们打你血越少,自己掉血越多,还补不回来。
  • 团战里:团战的时候,你出了反甲,就得勇于承担伤害。我通常是找机会冲进去,把对面的C位黏住,让他们不得不打我。有时候他们打你,反而比打别人亏,这时候他们就会很纠结。是打你掉血多,还是绕过去打你队友?这就是你反甲的威慑力。

我最爽的一次,是玩蒙多,出了反甲,对面有个巨肥的蛮王。他开大招过来砍我,我愣是没跑,就跟他站撸。他就一直A我,结果发现血线怎么也吸不上来,自己反而哗哗掉血。他大招结束的时候,我还没死,他自己先嗝屁了。那一把我笑得不行,队友都说我这反甲出的值了。

这玩意儿能制裁谁?

我跟你讲,荆棘之甲就是那些靠平A吃饭,又特别依赖吸血的英雄的“爹”。你比如:

  • 各种ADC:像卡莎、薇恩、厄斐琉斯、女警这种,他们的主要输出手段就是平A。你反甲一出,他们打你,就得掂量掂量。
  • 吸血上单:蛮王、亚索、剑魔、甚至出破败的剑姬(虽然剑姬有真伤,但她的吸血和普攻一样被削减)。他们打你不仅反伤,还吸不上血,生存能力直线下降。
  • 打野战士:像赵信、永恩这种,有时候也依赖普攻和吸血。

反正就是,对面越想通过普攻吸血来跟你拉扯的,你出个荆棘之甲就能让他们很头疼。他们输出越高,打你就越疼,自己掉血也越多,还吸不回来。这种感觉特别爽,就像对面拿着一根吸血的针管扎你,结果针管上有刺,扎自己更疼。

这玩意儿怕

虽然反甲很强,但它也有自己的短板。我以前就吃过亏。

  • 法术伤害:对面如果是法师多,比如中路是火男,上路是兰博,那这反甲就是个摆设。它只对物理伤害有效果,法术伤害它是不反弹的。这时候你就得考虑魔抗装备了,比如振奋盔甲、自然之力什么的。
  • 真实伤害:这个是最难受的。你像薇恩的W技能,菲奥娜(剑姬)的被动,还有一些像征服者叠起来的真伤,这些伤害是直接穿透你的护甲的。反甲对真伤一点办法都没有。所以我玩肉遇见薇恩和剑姬,通常都很难受,反甲虽然能反弹普攻,但真伤打起来,那伤害真是看不懂。
  • 爆发伤害:如果对面一套爆发直接把你秒了,你反甲还没来得及反弹多少伤害,人就没了。如果你面对的是爆发高的刺客,你可能需要先出一些生命值或直接的减伤装备,保证自己能活下来。
  • 远程风筝:你出了反甲,但如果你是个手短的英雄,根本摸不到对面C位,人家在你外围一直风筝你,那你反甲也废了。你都碰不到人家,人家自然也打不到你,这个反甲就没法触发了。

这荆棘之甲,真不是无脑出的。你得看情况,看对面阵容,看自己英雄。但一旦出对了时机,这玩意儿绝对能让你成为对面AD的噩梦。我玩了这么多把,每次看到对面AD打我,自己血量掉得比我还快,我就觉得这把稳了。

免责声明:喜欢请购买正版授权并合法使用,此软件只适用于测试试用版本。来源于转载自各大媒体和网络。 此仅供爱好者测试及研究之用,版权归发行公司所有。任何组织或个人不得传播或用于任何商业用途,否则一切后果由该组织及个人承担!我方将不承担任何法律及连带责任。 对使用本测试版本后产生的任何不良影响,我方不承担任何法律及连带责任。 请自觉于下载后24小时内删除。如果喜欢本游戏,请购买正版授权并合法使用。 本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。