说起来S14赛季这冰晶凤凰,我之前一直觉得这英雄就属于那种老玩家才玩得转的,手速要快,意识要可我这人就爱瞎折腾,看着匹配里那老哥们玩得飞起,心里痒痒的,就寻思着自己也试试,反正输了就输了,学到东西是自己的。
上手 Anivia,这冰鸟真把我整不会了
刚开始那几天,我完全就是照搬网上的攻略,什么“高玩教学,秒锁冰鸟乱杀”那种。人家说电刑伤害高,我就带电刑,结果线上根本就打不出来,Q技能命中率感人,E技能没控制打不出来伤害,一套下去蓝就空了,简直是灾难。补刀也补不老是漏刀,感觉自己像个废物一样。一局打完,战绩稀烂,心态也崩了。
有一次被对面打野抓得生活不能自理,我心想这不行,光看别人怎么玩没用,得自己琢磨一套适合我这种手残党的办法。我这人玩游戏,最怕的就是复杂操作和空技能,所以就想着把凤凰玩得简单粗暴一点,让新手也能混得下去。
符文选择,从复杂到简单的转变
我开始折腾符文。最开始是跟着版本主流走,什么电刑、相位猛冲都试过。电刑打架是很猛,但是你得技能全中才能触发,我这Q技能命中率感人,根本打不出效果,更别提消耗蓝量巨大。相位猛冲是为了拉扯,但对线期对我来说没那么重要,反而前期伤害不足。彗星流我也试了,感觉好一点,但是总觉得差点意思。
后来我琢磨着,既然我Q不准,那彗星这种有范围伤害的,是不是更适合我?就试着把奥术彗星作为主系符文。这玩意儿我Q中就必带彗星伤害,Q不中,只要R放出来,或者A一下,也能触发,简直就是懒人福音。然后紧接着就点了个法力流系带,这玩意儿能回蓝,对我这蓝耗大户来说简直是及时雨。再来个超然,后期减CD,团战能多放技能,挺实在的。点个风暴聚集,这是个后期符文,我就想着反正我也不是前期大杀器,老老实实发育后期总能有点用。
副系符文我考虑了很久,因为我很怕死,所以就想带点增加坦度的。点了个坚决系的生命源泉和过度生长。生命源泉配合冰鸟的控制,能给队友回复血量,团队作用大一点。过度生长则是单纯为了增加点血量,让自己在团战里能站久一点。这么一套下来,我发现对线明显舒服多了,没那么容易被单杀,而且技能放出去总能有点伤害。
出装思路,从摸索到定型
出装这块儿,那也是走了不少弯路。一开始我玩儿凤凰,总想着暴力输出,直接裸个卢登。结果蓝根本不够用,打团就放两个技能就空了,像个超级兵。后来发现不行,这英雄还是得有蓝量续航。
- 第一步:出门装
出门就多兰戒加两红药,经典法师出门装,没什么好说的。如果对面是那种特别能消耗的,比如什么泽拉斯维克托,我甚至会考虑带个腐败药水,不过大部分时候多兰戒就够了。
- 第二步:第一次回家
第一次回家能出女神之泪就出泪,这东西是冰鸟的命根子。要是钱不够,就买个增幅典籍或者真眼什么的。女神之泪越早叠层数越
- 第三步:核心装备敲定
接下来就是往兰德里的苦楚奔了。这件装备太适合冰鸟了,持续灼烧伤害,加上冰鸟R技能持续范围伤害,一开R对面就掉血,而且还加生命值。这让我这种不太会玩儿的,也能打出不错的持续伤害。不像别的神话,要各种条件才能触发,兰德里就是你打到人就行,简单粗暴。兰德里出来之后,我就直奔炽天使之杖。这玩意儿叠满了之后给的法强高得离谱,而且还会把蓝量转化成法强,再配合主动护盾,简直就是为冰鸟量身定做的。有了这两件装备,我感觉自己一下子就硬朗了许多,蓝量也跟得上,伤害也不低。
- 第四步:补充伤害和生存
后面我就看情况了。如果对面魔抗高,我会出虚空之杖;如果想伤害最大化,灭世者的死亡之帽肯定不能少。有时候对面刺客特别凶,比如劫或者男刀,我就会出个中娅沙漏保命,这玩意儿主动效果能救我好几条命。复活甲这被动,让我开团的时候可以胆子大一点。
技能加点和玩法小技巧,简单粗暴
技能加点我后来也试了不同顺序,还是觉得主E副Q最E技能伤害高,而且只要Q中或者R冻住,E技能就是双倍伤害,简直是神技。Q技能虽然难中,但是提供控制,副升起来也能增加伤害和控制时间。
- 对线期:我就猥琐发育,用Q去补刀,有机会就Q一下对面,接个E打一套小爆发。兵线压过来就开R清兵,反正有女神泪和炽天使,蓝量续航没问题。
- 团战:我这人玩不来什么极限操作,所以就想着在后排开R,把地形控制住,让对面进不来或者出不去。Q技能留着给突进的刺客或者关键C位。W技能的冰墙是个神技,能分割战场,能把对面C位堵死,也能救自己一命。
反正我就是按照这套符文出装和打法来玩,感觉冰鸟一下子就变得没那么难了。虽然不能像大神一样秀翻全场,但是也能在团战里打出作用,对线也能稳住。对我这种手残党来说,能把一个操作复杂的英雄玩得稍微顺手一点,就已经很满足了。如果你也和我一样,想玩冰鸟又怕玩不不妨试试我这套,说不定也能轻松玩转!
