最近总是看到有人在问S14赛季小丑的天赋怎么点,冲分要怎么玩。这东西,我也不是一开始就清楚的,都是一把一把掉分,一把一把琢磨出来的。

刚开始玩小丑那会儿,我真是没头苍蝇一样,看什么主播点什么我就跟着学。那时候也没想太多,什么致命节奏、黑暗收割,轮着来,反正觉得小丑这英雄就是靠花里胡哨,点啥都差不多。结果?那段时间排位掉得跟瀑布似的,真是一输就想骂街,搞得我每天下班回家想放松一下,结果游戏里更糟心。

我跟这恶魔小丑的血泪史

那时候,我记得有个晚上,我连输了五六把小丑,把把都是躺输。队友问我为什么不抓人,问我为什么没伤害,我嘴上说马上来,心里也急,可就是不知道怎么玩。那个憋屈劲儿,真是隔着屏幕都能闻到。我甚至一度想放弃这英雄,觉得小丑不适合我这种老实人。

但骨子里那股不服输的劲儿又上来了。我就跟自己较劲,你不是不适合吗?我偏要玩于是我就开始了一段漫长又痛苦的“实验”之旅。我把所有能想到的天赋符文都拿去试了个遍。

  • 先是尝试了暴击流:我寻思着小丑隐身出来一刀暴击,多帅。就点了各种加暴击伤害、攻击速度的天赋。前期确实爽,打野效率也高。可一到中期,人家抱团,我隐身过去一套还没打完就被人秒了,脆得像纸一样。团战基本上就是走个过场,屁用没有。那段时间我真是被队友喷得怀疑人生,好多局都是我自己打出了优势,结果团战一开就稀里哗全没了。
  • 接着我又试了AP流:看有人说AP小丑盒子伤害高,能把人炸死。我就又去点什么电刑、掠食者,主系副系都往AP伤害上靠。打野效率嘛比暴击流慢了一大截,前期根本带不起节奏。抓人的时候,就指望盒子能炸出点伤害,可人家看到盒子就走位,根本炸不到。好不容易炸到了,伤害又不理想。打出来伤害全是盒子的,自己本体跟个小兵似的,打不死人。那感觉,就像你准备了一大桌菜,结果客人只吃了两口就走了,真是白忙活一场。
  • 后来还尝试过半肉甚至纯肉:你别笑,那会儿真是把我逼疯了。我寻思反正输出不行,那我能不能当个搅屎棍?就去点了坚决系的天赋,什么不灭之握、余震,搞得跟个坦克似的。结果?小丑本来就不是个前排,没突进,没硬控,你一个肉小丑上去能干嘛就送人头呗!那几把排位,简直就是我的耻辱柱,把把都给我打哭了。

终于摸索出来的冲分之道

那段时间,我真是把把排位都当成了实验室,胜率掉到惨不忍睹。直到有一天,我在一次复盘的时候,突然发现了一个关键点:小丑的核心不是纯粹的伤害,也不是纯粹的肉,而是前期节奏和中期团战的拉扯能力

我当时就想,既然我不能像刺客一样一套秒人,也不能像坦克一样顶前面,那我能不能兼顾一下,让前期抓人有足够爆发,后期团战也能提供持续的威胁和支援?

经过无数次的摸索和调整,我终于找到了一套我认为最适合冲分的天赋加点:

  • 主系我选了精密系,副系是主宰系。

    • 主系:

      强攻。没错,就是强攻!我一开始也很不理解,小丑这种爆发英雄,点强攻干嘛但我发现,小丑WQ上去A两下再A一下,强攻就触发了。这个瞬间爆发加上后续的易伤,让我在前期抓人的时候,配合队友能打出成吨的伤害。很多时候就是因为这一下强攻,让对面本来有机会跑的,直接被我留下了。那些本来要残血逃跑的敌人,在强攻的加持下,直接就倒了,真是让人心情舒畅。这可比什么黑暗收割前期那点可怜的伤害好用多了。

      下面我通常会点凯旋,击杀或助攻回血,团战里反手一个击杀就能让你撑久一点,不至于直接暴毙。接着是传说:欢欣,加攻击速度,小丑还是需要攻速的,能让你更快地打出三刀强攻,也能更快地把盒子A出来。是致命一击,这个就不用多说了,斩杀效果,谁用谁知道,每次看见残血的蹦跶,一刀下去直接没了,爽!

    • 副系:

      我选了主宰系的猛然冲击贪欲猎手

      猛然冲击是真的香!小丑Q技能出来就有双穿,等于白嫖了一部分穿透,伤害更足。这个简直是为小丑量身定做的。贪欲猎手嘛吸血,能让我在野区刷野或者gank完之后状态更省去回城的时间,抓紧时间去搞事。别小看这点吸血,关键时候能救你一命。有时候残血反杀,就是靠着这一点点吸血撑下来的。

这套天赋,让我彻底摆脱了之前那种打不出伤害、站不住脚的尴尬局面。前期抓人变得更有底气,一套爆发配合盒子基本上能稳定击杀。中期团战也能利用Q技能的突进和强攻的爆发,配合盒子进行拉扯和分割战场,甚至能出其不意地秒掉对面的核心输出。现在我玩小丑,不再是那个只知道送人头的废物了,也能稳定上分,找回了游戏的快乐。

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