要说《三国霸业1》这款老游戏,那可真是我的青春!我记得那会儿我还是个毛头小子,家里第一台电脑,就装了这么个游戏。那阵子,别的游戏还没现在这么花里胡哨,这《三国霸业1》简直把我迷得五迷三道的。
刚开始玩的时候,啥也不懂,就凭着一股子愣劲儿瞎指挥。选了个刘备,想匡扶汉室,结果没几下就被曹操给打得屁滚尿流,城池丢了不说,刘关张都差点被俘虏。那会儿我真是气得砸键盘,心想这游戏也太难了?部队一出征,粮食哗哗地掉,打个仗损兵折将,钱粮还不够造兵的,愁死个人。
秘籍,那会儿真是我的救命稻草!
后来跟院子里那帮玩电脑的哥们儿一聊天,才知道这游戏有“秘籍”这东西。他们个个都神神秘秘的,说起来一套一套的。我当时就求着他们教我,总算套出来一些“江湖传说”。
我还记得最开始学到的,就是用键盘输一些代码。我当时是小心翼翼地,生怕输错了就玩完了。比如,最牛逼的一个秘籍,直接能在游戏里调钱调粮!那时候,我只要一到内政界面,就疯狂地按键盘,输一串什么“$$$$”之类的代码(具体我真不记得了,只记得是一堆美元符号),然后钱和粮食就噌噌噌地往上涨,可把我给高兴坏了!
有了钱粮,我那会儿立马就膨胀了。兵想造多少造多少,武将想招就招,根本不用愁没钱发军饷。兵工厂、市场什么的,我也不用费劲巴力地去升,直接用秘籍一顿按,就能瞬间建成或者升级到最高级。那感觉,就跟开了挂一样,看着自己的城池瞬间变得富裕强大,心里别提多美了。
还有个秘籍,是能让武将直接升级,或者瞬间满忠诚度的。我有时候打下个城,俘虏了对面厉害的武将,他老是不肯投降,忠诚度低得可怜。我就用那个秘籍,对着他的头像一顿操作,下一秒他立马就“忠心耿耿”了。然后我就能让他直接带兵打仗,省去了好多时间去培养。那时候,我玩得那叫一个一个爽,天下在手,想怎么玩就怎么玩。
不过玩久了,我发现光靠秘籍,虽然能通关,但总感觉少了点游戏是打赢了,但那种运筹帷幄、步步为营的成就感,就没有那么强烈了。于是我就开始琢磨,是不是有些地方,我还能玩得更“高级”一点?
老玩家的通关技巧,靠的是“抠门”和“心机”!
后来我慢慢摸索,把秘籍当成辅助,更多地去研究游戏的系统。我发现,真正玩透这个游戏,得靠一点点“心机”和“抠门”才行。
- 开局选人,得有讲究。我后来就喜欢选一些开局武将能力强,或者地理位置好的势力。比如曹操、孙策这些,他们手底下好将多,开局就有优势,能少走不少弯路。不像一开始选刘备,还得去“桃园三结义”,苦哈哈地慢慢发展。
- 内政是基础,绝不能忽视。我以前只知道用秘籍加钱粮,后来才知道,农田、市场、兵工厂这些建筑,你得合理地去规划,去升级。我都会先全力发展一个核心城市,把它弄得粮草充足、兵员旺盛,再慢慢往外扩张。钱不够用的时候,就让智力高的武将去“买卖”粮食,低买高卖,也能赚不少。
- 武将得培养,还得会用。那些武将可不是摆设,每个人的特长都不一样。智力高的,就放去搞内政、当军师;武力高的,当然是上阵杀敌。我还会特别注意武将的忠诚度,平时多给他们发点钱,多赏点宝物,别让他们被别人挖走了。要是哪个武将老不听话,趁早给撸了,或者直接放逐,免得留着是祸害。
- 打仗不光是兵多,还得讲战术。以前我傻乎乎地,就指着兵多将广硬冲。后来才发现,地形很重要!守城的时候,利用城墙和弓箭手能抵挡好几倍的敌人;攻城的时候,先用计策消耗对面兵力,或者把城里的粮草烧了,把士气降下去,再攻城就容易多了。还有武将的技能,什么“火计”、“落石”,用对了地方,那一下就能逆转战局。尤其那些有范围伤害的技能,在敌人扎堆的时候放,简直不要太爽。
- 外交和同盟,关键时刻能保命。有时候势力弱,旁边强敌环伺,硬刚肯定不行。我就会先跟其中一个搞好关系,送点钱送点宝,跟他结盟,这样就能暂时免除一边的威胁,然后集中力量去打另外一个。等自己强大了,再考虑撕毁盟约,逐个击破。这得有点“阴险”才行。
我跟你说,当我真正放弃了只用秘籍,开始用心去玩,去感受每一个决策带来的影响时,我才发现这游戏的魅力有多大。从一个被曹操打得满地找牙的小势力,一步步发展壮大,招贤纳士,攻城略地,最终统一天下,那种成就感,是任何秘籍都给不了的。
现在回过头再看,秘籍固然是好东西,能让你体验到“所向披靡”的快感。但真正的好玩,还在于你亲手去规划,去实施,去看着自己的帝国一点点成长起来。那真是玩了多少遍,都觉得津津有味的好游戏!
