要说这《九剑魔龙传》,我可真是又爱又恨。这游戏我前前后后也玩了有两年多了,从它刚公测那会儿我就一头扎了进去。一开始是真上头,每天除了上班吃饭睡觉,就恨不得把所有时间都泡在里面。那会儿游戏里哪哪都新鲜,打个野怪都得琢磨半天,第一次下副本那会儿,光是组队就磨叽了好半天,生怕拖了队友后腿。

可是日子一长,新鲜劲儿过了,每天上线就是那点日常,刷刷本,打打竞技场,来来去去就那么点事儿。装备更新慢,剧情也推得不给力,感觉整个游戏都进入了一个疲态。尤其是最近这半年,我每天上线就是挂个机,清一清任务,然后就赶紧下线去玩别的了。心里头老是嘀咕,这游戏是不是快凉了?好几次差点手滑就给卸载了,真是差那么一点点。

就在我琢磨着要不要彻底和它说再见的时候,大概是上个月中旬,我在游戏里的帮派群里看到有人发了个链接,说官方要搞个“魔龙觉醒”大版本更新。我当时心里是半信半疑的,毕竟之前也经历过几次所谓的大更新,结果都是雷声大雨点小,修修补补一些不痛不痒的小问题,根本提不起我的兴趣。

但我这个人,就是有点犯贱。既然有人发了,我就点进去看了看。这一看,好家伙,我直接就坐不住了。官方发的那个宣传视频做得特别燃,各种新场景、新角色、新技能特效,直接就把我之前那点“心如止水”给搅和没了。我当时心里就一个念头:这回好像真有点东西了!

我赶紧跑去官网,把那更新公告从头到尾扒了一遍。光看文字介绍,就感觉这回是动真格的了。说什么要开新地图,新剧情,还得有新门派,甚至连PVP模式都要大改。我当时就跟我老婆说,你看你看,这游戏要活了!我老婆就笑我,说我跟个小孩儿似的,那么大人了还玩游戏玩得一惊一乍的。

更新那天,我特意调了个闹钟,就为了第一时间上线体验。服务器刚一开,我直接就点进了新地图——那个“幽暗深渊”

  • 这新地图果然没让我失望,整体风格就跟以前那些花花绿绿的地方不一样,黑黢黢的,到处都是那种长着尖牙利爪的魔物。一开始我还有点不适应,老是迷路,而且小怪特别多,一不小心就引了一大群,直接给我围殴致死。气得我直想骂娘,但又不得不承认,这种挑战性才是我一直想要的。
  • 新出的主线任务我也跟着跑了跑。这回的剧情确实比以前的要讲究,不光是跑腿打怪那么简单,还加入了好多解谜元素,有些地方我卡了半天,翻来覆去琢磨了好久才过去。那种一步步揭开真相的感觉,是真的让人投入,感觉自己不是在玩游戏,而是在经历一段故事。

我足足花了好几个晚上,才把这个新地图大概跑了个遍,主线任务也跟着剧情推了个七七八八,感觉又找回了当年刚玩这游戏时的那种新鲜劲儿。

新门派体验,PVP激情重燃!

除了新地图和新剧情,最让我期待的就是那个新门派了。我之前玩的那个职业,虽然也砸了不少钱和精力进去,但后期总觉得输出有点疲软,PVP也老是被别人压着打。这回新门派一出,我立马就两眼放光。

  • 新门派有两个方向,一个叫“影刹”,是个刺客型的,高爆发高机动;另一个叫“御灵”,是个辅助控制型的。我琢磨了半天,最终还是没忍住,开了一个小号去体验“影刹”。结果发现手感是真的那种刀刀到肉,一套技能打完敌人直接蒸发的感觉,别提多爽了。为了能把这个新职业玩精,我又花了一大堆时间去研究技能加点、装备选择,甚至连符文搭配都得重新规划。
  • 这回PVP系统的跨服竞技场也是个惊喜。以前我们服务器PVP就那么几号人,打来打去都熟悉得不能再熟悉了,闭着眼睛都知道对方要出什么招。现在跨服竞技场一开,那感觉完全不一样了。第一次进去,我直接就被一个不知道哪个服务器的大佬给秀翻了,全程就没摸到对方一下,直接被打了个满头包。虽然输了,但我心里反而觉得特别痛快,那种遇到真正高手的刺激感,让我一下子又燃起了斗志。

现在我每天晚上,只要有空,就会约上几个帮派里的兄弟,一起去跨服竞技场里厮杀几把。赢了就乐呵呵的,输了就回去琢磨哪里打得不下次怎么改进。这种不断提升自己的过程,真的让我感觉又重新找回了玩游戏的乐趣。

除了这些大的内容更新,游戏里还有很多小的改动也让我觉得非常贴心。比如背包管理更人性化了,现在整理道具方便多了;还有日常任务的自动寻路也变得更智能,不会像以前那样,有时候会卡在一些奇奇怪怪的地方。这些小细节虽然不起眼,但却实实在在地提升了我的游戏体验,让我在玩游戏的时候少了很多琐碎的烦恼。

说真的,这回“魔龙觉醒”更新,直接把《九剑魔龙传》这个游戏给盘活了。我本来都打算跟它说再见了,结果现在又被拉回坑里,而且玩得比以前更起劲,更投入。那种又重新发现一个新世界的惊喜感,真是好久没有体验过了。以前总觉得游戏玩来玩去都差不多,玩到后来就是无聊。但这回的更新,真是让我重新燃起了对这游戏的兴趣,感觉又可以再战个三年五载了。现在我的游戏时间又开始蹭蹭往上涨,晚上玩到一两点都是常事,简直比上班还积极。这游戏,我估计是暂时戒不掉了,哈哈。

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