想当年,仙剑5外传刚出来那会儿,我就一头扎进去了。那时候工作也刚有点起色,晚上回家就爱玩两把。仙剑这系列嘛老粉了,每一部都得支持。玩这外传,一开始没多想,就是跟着剧情走,享受那个熟悉的味儿。一玩就玩到了结局,然后就陷入了选择困难症。
我记得第一次打,那可真是凭着一腔热血,跟着自己的性子来选。当时,主要就是围绕那几个主角,姜云凡、龙幽、小蛮,还有那个身世坎坷的暮菖兰,再加上瑕和谢沧行,感觉每个人都挺鲜活的。玩着玩着,就到了关键的分歧点,我当时想都没想,就凭着感觉选了那个看起来能让大家伙儿都好过的选项。结果,打出来一个结局,虽然不是大团圆,但也有点苦涩的圆满。具体是谁怎么样了,现在回想起来,只记得心里有点堵得慌,觉得有些人物的命运,一声叹息。
打完第一次,心里头一直惦记着。总觉得是不是还有别的路没走?这游戏要是就这么一个结局,那有点说不过去,仙剑系列什么时候这么简单了?于是我就上网搜了搜,果然不止一个!那时候我就来劲了,非得把所有结局都给打出来不可。我这人就这样,一旦较上劲儿,非得搞明白不可。
第二次玩,我就有意识地去改变之前的选择。这回特别关注了暮菖兰和谢沧行的剧情线。你知道的,谢大叔这个人,看着洒脱不羁,心里透亮。暮菖兰,身世复杂,为了家族也是操碎了心。我就是想看看,要是围绕他们俩的选择多下功夫,结局会怎么样。这回我选了个更加偏向个人牺牲,但又成就大义的路线。等结局动画出来的时候,我眼睛都湿润了。那个结局,虽然牺牲很大,但真的让人觉得,这才是英雄的归宿,这才是侠义的精神。那一刻,我觉得自己好像也跟着谢大叔一块儿豪迈了一回。
但是!人就是贪心的嘛总觉得是不是还有更完美的?我琢磨着,这几个主角里,龙幽和小蛮的感情线也是个大看点。第三次我就专门奔着这个去了,想着有没有可能让他们俩有个更好的结局。于是我重读存档,或者说,又是重新开始了一些章节,所有选项都往能保全更多人的方向去靠。这回的结局,相对来说,是比较“温馨”一点的。看到了他们各自的归属,虽然有些遗憾还在,但整体来说,是一个让人能接受的,有点阳光的结尾。那时候我就在想,要是真能像童话故事那样,所有人都幸福快乐,那该多
打完这三遍,我真算是把这仙剑5外传的几个主要结局都体验了个遍。然后我就开始纠结了,到底哪个结局算哪个才是真的“最佳”?我不是那种只看大团圆就觉得好的玩家。我觉得一个好的结局,得是能够把之前的剧情都圆上,而且还得符合人物的性格逻辑,让玩家觉得这个故事是完整的,是值得回味的。
我个人心里是有一杆秤的。要我说,我最喜欢的,或者说我觉得最能打动我的,还得是第二次打出来的那个结局。就是谢沧行最终壮烈牺牲,暮菖兰背负着责任继续前行的那个结局。为什么?因为它虽然悲壮,但它把侠之大者的那种精神展现得淋漓尽致。谢沧行,他不是为了个人荣辱,他是为了众生,为了道义。暮菖兰,她最终也摆脱了家族的束缚,找到了自己真正的道路。那个结局,虽然是牺牲,但充满了力量和希望,让人在难过的又觉得心潮澎湃。
我知道很多人可能更喜欢那种比较圆满的结局,希望所有角色都能有个好归宿。这也能理解,毕竟玩游戏嘛谁不想看到自己喜欢的角色都开心?但对我而言,那个悲壮的结局,给我留下的印象是最深刻的。它让我更深入地思考了“侠”的意义,也让我更久地沉浸在游戏的故事里。所以我心里,那个就是我觉得最好的。每个结局都有它存在的道理,就像我们人生中的选择一样,没有绝对的好坏,只有自己心里的那份感受。
