兄弟们!最近《使命召唤》不是又来了一波大更新嘛我这几天真是熬夜到头秃,就为了第一时间把那些新东西给摸个透,体验个爽。今天就来给你们唠唠我这从头到尾的‘肝’新内容的心得体会!

那天晚上,我一看到官方公告说有更新,心就跟猫抓似的,痒得不行。赶紧地,把电脑打开,Steam一启动,果然就弹出来个巨大的更新包。妈的,几个G的东西,我那小水管网速,真是等到花都谢了。先是点下载,然后跑去厕所放水,回来泡了杯茶,又刷了刷手机,来回折腾了快一个钟头,那进度条才爬了一半。眼瞅着时间不早了,心想着今天肯定玩不上了,就先挂着让它自己下着。结果半夜尿急醒来一瞅,居然下完了!赶紧地,把电脑从休眠里给薅出来,准备开搞!

更新内容摸索与初体验

登陆进去游戏,第一时间就冲着更新公告里说的新地图去了。那加载速度,我感觉比以前快了点,是不是我的错觉?一进游戏大厅,就能看到新的内容提示,一堆红点点提醒你去看。我先是看了看新赛季的通行证,奖励还挺丰富,有几把枪的皮肤看着还不错,直接就给它买了,希望肝完能回本。然后就是瞅了瞅新干员,看了一圈,有个新的女干员造型挺酷,直接就给她解锁了。这不得马上拉出来溜溜?

我第一个就选了新的多人对战地图,名字我给忘了,就记得是个城市巷战的图。进去之后,卧槽,地图设计的挺立体,各种高低差,掩体也多。我拿着我那把老伙计M4进去,一开始有点懵逼,老是被人从意想不到的地方摸了屁股。死了好几次才开始熟悉地形。感觉这个图得用冲锋枪或者霰弹枪才过瘾,近距离遭遇战太多了。玩了几局,慢慢摸清了几个阴人点,杀人也多了起来。特别是有一局,我在一个二楼窗口,蹲着狙击,连杀了三个人,那叫一个爽,感觉自己又行了!

新模式与武器的深度尝试

除了新地图,这回还更新了新的模式。我喊了个朋友一起去体验了一下那个新的限时模式,具体叫啥我给忘了,反正就是那种复活次数有限制,死了就得等队友复活的。这个模式就比较考验团队配合了,不能像以前那样无脑冲。有一次我们三个都死了,就剩下我一个人,我小心翼翼地绕后,把对面几个残血的都收了,然后把队友复活起来,居然反败为胜了!当时真的是手心都冒汗了,太刺激了!

  • 新武器体验:我解锁了一把新的突击步枪,感觉射速有点慢,但是伤害挺高,需要适应一下。玩了几局,发现后坐力不算大,远距离点射很稳。
  • 新配件研究:配件也多了一些新的,我晚上又研究了半天怎么配装,把各种握把、枪托、枪口都试了一遍,力求把这把新枪的性能榨干。配出来一套,感觉综合性能还不错,兼顾了精准度和操控性。
  • 赛季挑战:这回的赛季挑战也更新了一批,我挑了几个简单的先做了做,拿了点经验和皮肤奖励。有些挑战还挺有意思的,比如要求在某个特定模式里用特定的武器完成击杀,就得逼着你去尝试不同的玩法。

就这样搞来搞去,又是折腾到凌晨去了。我这几天每天晚上都玩到很晚,虽然眼睛有点模糊,但是心里那叫一个痛快。感觉开发组这回是动真格了,新东西都挺有意思的,没有敷衍了事。特别是一些小细节,比如新的胜利动作,新的特写镜头,都让人感觉游戏充满了活力。

这回《使命召唤》的更新内容是真的挺多的,不光有新地图、新模式,还有新干员和新武器。我前前后后玩了三四天,每天晚上都玩到很晚。虽然熬得有点累,但是玩得是真的开心。感觉开发组这回是动真格了,新东西都挺有意思的。现在就等下一波更新了,希望还能有更惊喜的内容。

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