话说最近的日子,过得有点过于平静了,感觉都没什么能让我提起劲儿的新游戏。每天就是看看新闻,刷刷视频,日子就这么晃过去了。前两天晚上,我瞎琢磨,想着好久没碰那个《僵尸全明星》了,也不知道现在怎么样了,是不是都凉透了。
上去点开图标,好家伙!屏幕上突然跳出来个更新提示!我当时就震惊了,这游戏多久没动静了?以为制作组都跑路了,结果还真有新东西搞出来。我那叫一个激动,二话不说,直接点了个更新。下载进度条一格一格地走,我这心里头就跟猫抓似的,痒痒的,想着是不是要出点什么新的僵尸,或者来几棵更厉害的植物。
等更新包终于下载完了,我根本没心思去看什么官方公告或者更新日志。直接就急吼吼地冲进游戏里。一进去,登陆界面就有点小变化,好像换了个背景图,整个氛围都更紧张刺激了点。这让我感觉更来劲了,心里琢磨着,这肯定是大改动。
点进去主界面,我的天!好几个平时都灰溜溜的地方,这回全亮着红点点,还有新的图标闪烁。我赶紧把鼠标移过去看,果然,右下角那里多了一个新的模式入口,写着“
我立马点了进去,想着先探探路。这“末日求生”模式,一开始我还以为就是老套的无限波生存挑战,结果完全不是那回事儿。进去一看,地图居然变大了好几倍,而且每次进去,地图的地形都还带着点随机性,这把我就给新鲜坏了。不再是那种固定的几条路了,得自己思考怎么布局。
最要命的是,僵尸种类也多了好几种!我第一把进去,就碰到一种穿着钢盔的僵尸,走得慢吞吞的,但是巨能抗,我平时那几棵主输出的植物打它跟挠痒痒似的。还有一种会飞的僵尸,直接就从空中越过我的防御线,直奔我老家来,把我搞得手忙脚乱。第一把,我直接就跪了,连十分钟都没撑住。
跪了之后,我没气馁,反而更来劲了。我赶紧暂停,仔细研究了一下新出来的植物。果然,植物图鉴里也多了好几个新面孔。比如那个叫“
我琢磨着,这新模式就是逼着你得灵活变通,不能老用一套路数。之前我那套万金油打法,在这里完全行不通了。我开始一盘一盘地打,尝试不同的植物搭配。比如为了对付那个会飞的僵尸,我就专门培养了几棵能对空攻击的植物,把它们种在关键位置,只要有僵尸飞过来,立马就能打下来。对付那个钢盔僵尸,我就得多堆点高爆发的单体输出植物,集火攻击。
打着打着,我还发现了不少有意思的小细节。除了这个大更新的“末日求生”模式,商店里也多了几套新的植物皮肤,看着挺酷炫的,可惜我金币不够,只能眼馋着。然后英雄系统也做了平衡调整,我平时用的那个英雄技能好像伤害更高了点,感觉清场能力更强了。还额外多了几个新成就,我一看,嚯,这得肝一段时间才能拿全,又给我找了一堆事儿做。
整个游戏界面的流畅度也明显提升了,点击起来响应速度快了不少,玩起来感觉更顺手了。这肯定是制作组在优化方面也下了功夫的。
我玩游戏就是这样,喜欢把自己的实践过程记录下来。这回更新,更是让我把这个习惯发挥到了极致。我专门开了个文档,一边玩一边把自己新遇到的僵尸、新植物的特性、还有新模式里要注意的坑点都记下来。新出的那几种僵尸,我甚至把它们的长相、血量、特殊技能都画了个草图,标记上我的应对方案,以免下次又吃亏。
每次打完一局,我都会回放一下录像,看看哪里做得不或者哪里有更优的打法。我甚至还拉着几个群里的老哥们一块儿组队,大家互相交流心得,一块儿研究新版本。比如有的人发现了某个植物的特殊用法,有的人找到了一个特别好的防线布局,大家你一言我一语的,这过程,比我一个人瞎琢磨效率高多了,也更有意思。
这回《僵尸全明星》的更新,我觉得是真给力。不光是加了个大大的新模式,让游戏玩法更有深度,还把很多老玩家平时吐槽的小问题也给优化了。一下子就把我这个老玩家的激情又给点燃了,这段时间估计是要沉迷一阵子了。各位要是也玩这个游戏,赶紧上去体验体验,绝对不亏。新的挑战,新的乐趣,等着大家!
