哥们姐们,今天我来跟大家唠唠我玩元素师那点事,尤其是关于觉醒技能的琢磨。以前我玩元素师,老感觉自己是个“划水仔”,输出总是上不去,打个副本,别人唰唰唰就把怪清了,我还在那慢悠悠地搓技能,心累。那时候就寻思,是不是我手法不行?还是装备不够

后来发现,不光是我,好多玩元素师的哥们都有这烦恼。尤其是打那些高难度的本,BOSS血厚攻高,容错率极低。我看那些大神,一个觉醒技能甩出去,那屏幕特效,那伤害数字,简直亮瞎眼,怪都来不及挣扎就没了。那一刻我就想,凭啥他们能那么猛?我差在哪儿了?琢檬着琢磨着,我就把心思全放到了觉醒技能上,下定决心要搞明白这玩意儿到底怎么用才能发挥最大威力。

上手研究,从零开始摸索

天生有点倔。别人说啥我可能听听,但真要学,我得自己动手。我没急着去看攻略,而是直接进了训练场,把元素师那几个觉醒技能挨个点了一遍。

  • 第一步:看说明,记数据。

    我把每个觉醒技能的文字说明都认真读了几遍,什么伤害加成、冷却时间、消耗、有没有附加效果等等,一个不落地记在小本子上。光看文字肯定是不够的,所以我就一个技能一个技能地往训练假人身上砸,看看实际伤害数字是多少。还特意留意了它的攻击范围和释放动作,是不是有前摇后摇,会不会容易被打断。

  • 第二步:录视频,找细节。

    为了看得更清楚,我还开了录屏软件,把自己放技能的过程录下来。放完一个,倒回去仔细看,就跟慢动作回放似的。哪个技能出手快,哪个技能动画帅,哪个技能衔接下一个技能最流畅,全都看在眼里。我发现有些觉醒技能,看着伤害高,但前摇特别长,很容易被怪物或者PVP对手抓到机会打断,那就白费了。有些技能看起来一般,但释放瞬间有霸体效果,或者能提供短暂的免伤,这都是保命兼输出的好东西。

  • 第三步:实战演练,找配合。

    光在训练场打木桩是没用的,怪又不会傻站着让你打。我拉着我那几个老伙计,我们平时一起下本的哥们,让他们陪我一起去刷图。我尝试各种技能组合,先用控制技能把怪定住,然后接觉醒技,看看是不是伤害最大化;或者先用一个范围技能聚怪,再一个觉醒甩下去,体验那种“一锅端”的快感。有时候打得不被怪揍得屁滚尿流,但每次失败都会让我回过头来想,是不是技能放早了?是不是时机不对?

觉醒技能的那些“潜规则”

这一通折腾下来,我算是把元素师的觉醒技能摸了个透。这不研究不知道,一研究吓一跳,原来每个觉醒技都不是简单粗暴地甩出去就行,里面门道可多了。

  • 关于“炽热炼狱”这个觉醒技:

    我一开始以为它就是个大范围的火系AOE,清小怪很舒服。但后来我发现,它真正的价值在于它的持续伤害和叠加灼烧效果。如果能把它放在怪堆里多烧几秒,那伤害可不是盖的。而且它能给后续的火系技能提供一个增伤Buff,所以正确的用法是,先扔一个“炽热炼狱”暖暖场,然后紧接着砸别的火系高伤技能,伤害瞬间爆炸。

  • 再说说“冰封绝境”:

    这个技能我过去老是随便放,觉得能冰住怪就行。但它是一个非常强大的战略性技能。它不仅能控制,还能减速、降低目标的防御。我发现,在面对一些会冲锋或者放技能的精英怪和BOSS时,提前预判它们的位置,一个“冰封绝境”丢过去,往往能打断它们的节奏,给我和队友争取输出空间。而且如果能配合一个高爆发的单体觉醒技,比如“雷电审判”,先冰再雷,那伤害数字简直赏心悦目。

  • 是我的大杀器“元素泯灭”:

    这个技能伤害是真高,但是需要长时间蓄力。我以前最怕的就是蓄力期间被打断,所以用的非常少。为了用好它,我研究出了一个“小技能掩护”的打法。我通常会在怪物被队友控制住,或者我自己用一个短CD的瞬发控制技短暂控制住怪物后,立刻开始蓄力。如果怪物要接近我,我就用一个短冲刺技能或者闪现拉开距离,继续蓄力。甚至有时,我会在PVP里,假装要放一个小技能迷惑对手,然后瞬间切成蓄力,对手往往反应不过来。等蓄力满了,再找准机会对着敌人丢出去,那种“一发入魂”的感觉,太爽了!

告别“划水”,晋升“大神”

自从我把这些觉醒技能的门道都摸清楚了,我的元素师就跟脱胎换骨一样。以前打副本老是垫底的伤害,现在轻轻松松就能打到前二,甚至经常拿第一。很多以前觉得特别难的副本,现在配合我的觉醒技能,也能比较轻松地通过了。PK场里,一套觉醒技能衔接得对手基本就没了大半血,再补点小技能,直接带走。以前老被嘲笑“混子”,现在队友都开始问我:“哥们,你这元素师咋玩的?怎么伤害这么高?”

所以说,兄弟们,玩一个职业,千万别光看别人怎么玩,别光听别人说某个技能弱或者某个技能强。自己上手去练,去琢磨,去抠每一个细节。只有真正把技能研究透彻了,才能发挥出它最大的威力。那种从一个“菜鸟”变成“大神”的感觉,那份自己亲手实践出来的成就感,真不是随便来的,那是实打实的汗水和智慧换来的。

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