兄弟们,今天咱们不聊别的,就唠唠刀塔里那个胖子——食人魔魔法师。这英雄看起来傻乎乎的,新手喜欢,老手也爱玩。但我跟你们说,我以前玩食人魔,那叫一个菜!简直是送人头的典范。我当时就想着,一个力量英雄,就得肉,就得出血量护甲,结果?每次团战,我人是站着,可蓝条是空的,技能放不出来,队友都问我,“你食人魔是不是只普攻的?”被喷得我都不想玩这英雄了,一看到队友选了,我心里就咯噔一下,这把又要坐牢了。
那段时间,我正好家里有点事,也不是什么大事,就是有那么好几个月闲着没事干。你们懂那种感觉?每天早上醒来,除了吃饭睡觉,就感觉时间过得特别慢,电视里来回就那几个台,手机刷来刷去也没什么新意。我寻思着,总不能一直这么虚度光阴,总得找点什么事来充实一下。我这人玩刀塔也有好些年头了,但每次都是啥英雄都玩两把,啥英雄都玩不精。这回我决定了,就找一个英雄,把他从头到尾研究透,玩明白!我把英雄列表从头到尾翻了一圈,眼光落在了食人魔身上。为就觉得他技能看着简单,一个火焰爆轰一个引燃,再加个血怒术,然后多重施法,好像没啥花里胡哨的。但又觉得他那多重施法特别有意思,理论上能把伤害翻好几倍。我就想着,能不能把这个“简单”的胖子玩出不一样的花来。
这一钻研,就是好几个月。我那段时间每天醒了除了吃饭,就是打开刀塔,没日没夜地研究食人魔。我可不是那种光看攻略的人,我把国内外那些顶尖选手的食人魔录像翻了个底朝天,从最开始的出门装,到中期团战的站位,再到后期局势判断,一点点学。有时候看着看着,突然就明白一个细节,兴奋得我都能拍大腿。我还自己开小号,在低分段里各种瞎比出装,什么跳刀食人魔,大炮食人魔,甚至隐刀食人魔都试过!结果自然是输多赢少,把把被队友举报,举报完了我还得自我检讨,是不是又出错了。但你们别说,这过程中吃了无数的亏,也把食人魔的脾气给摸透了,还真让我琢磨出一些“必出”的门道来。今天就给大家伙儿掰扯掰扯,我这些年踩过坑,又总结出来的经验。
出门和前期过渡,千万别犯我的老毛病!
我以前玩食人魔,出门就爱买个圆盾加补刀斧,想着线上肉一点,补刀好看一点。结果?对线期被对面压得抬不起头,蓝不够放技能,眼没插,队友被抓我都救不了。好几次看着队友在边上被抓,我却因为没蓝,只能干看着,心里别提多憋屈了。后来我明白了,食人魔支援能力再强,也得有蓝才能放技能!血怒术、火焰爆轰,哪一个不是耗蓝大户?
- 真眼假眼:这个没得说,辅助必带,而且要多带!出门两组眼,线上河道高台各插一个,能让对面打野的抓你都不知道从哪冒出来。别省那点钱,视野就是命,也是Gank的资本。我以前老是吝啬这点钱,结果每次都像盲人摸象一样,视野一黑,心里就慌。
- 吃树、大药:保持线上的续航能力,这是基本功。食人魔虽然肉,但前期吃技能还是疼的,多带点补给,能让你在线上站得更久,混到更多的经验和金钱。我以前就是死撑着不吃药,结果回家补给一来一回,兵线经验都漏掉了。
- 魔棒(魔法棒):对面技能多的情况下,这个神器能救你狗命,还能给你回蓝。我第一次出这个,发现打起来,血量和蓝量竟然够用了,一下子感觉自己能多活好几秒,甚至反杀对面,直接惊了!特别是像打宙斯、风行这种技能多的,魔棒攒满能顶半管血半管蓝,谁用谁知道。
- 鞋子(速度之靴):前期早点出,能让你更快支援中路或者边路。食人魔本身移速不慢,但鞋子能让你拉扯和走位更灵活,追人逃跑都好用。早点有鞋,感觉自己腿脚都麻利了许多。
中期核心,奠定胜局的关键装备!
前期混完线,补给做得差不多了,到了中期,就是食人魔发力的时候了。我之前只会憋那些大件,什么强袭,龙心,觉得越贵越结果憋到天荒地老,队友都打GG了,我大件还没出来。后来我发现,有些看似不起眼的小件,那作用可比你苦憋一个大件强多了,而且成型快,能早点参与团战!
- 秘法鞋(奥术鞋):我跟你说,这是食人魔的第一件核心装,没有之一!没有秘法鞋的食人魔,那跟超级兵有啥区别?就是个会放火的傻大个!出了秘法鞋,不仅自己蓝量充裕,还能主动给周围队友回蓝,打团战,打拉扯,都舒服多了。我第一次出完秘法鞋,感觉整个世界都亮了,以前老是缺蓝的毛病一下子就好了一大半,技能想放就放,不用老是抠抠索索地算蓝了。
- 以太透镜:这玩意儿简直是食人魔的绝配!增加了你技能的施法距离,那火焰爆轰、引燃扔得更远,也更安全。你想,你本来站在很危险的位置才能放技能,出了以太,就能在更靠后的安全位置输出和控制。而且还有法术强度加成,多重施法几率出来,伤害直接爆炸。我当时就是出了以太之后,才发现食人魔的爆发也能这么高,打团站在后面点放技能,安全又输出,还能把对面脆皮打得嗷嗷叫。
- 原力法杖(推推棒):这件装备,救人一流,逃跑一流,追人一流。队友被抓了,一个推推救回来。自己被集火了,推推一按就跑了。追残血敌人,推推一下就追上了。这玩意儿简直万金油,谁用谁知道。我试过很多次,团战因为有它,能多放好几轮技能,甚至残血逃生,反手再一个火焰爆轰把对面带走,别提多刺激了。
- 微光披风:如果对面有高爆发英雄,或者你的核心C位需要保护,微光披风是真的好用。给队友一披,直接隐身加魔抗,对面集火都打不到。有时候我自己被盯上了,对面一群人冲过来想秒我,我给自己套一个微光,然后开启TP(回城),就能溜之大吉。这东西,简直是反gank和反集火的神器。
后期神装,一锤定音,逆转乾坤!
到了后期,食人魔就得往更强的辅助或者控制方向走了。我以前老是喜欢出刷新球,想着无限放技能,结果发现自己没蓝不说,还容易被秒,刷新出来一个技能都放不全。后来我才明白,食人魔后期更需要的是生存和关键控制,把对面大哥限制住,比自己打多点伤害更重要。
- A杖(Aghanim’s Scepter):这个不用多说了?食人魔有了A杖,那火焰爆轰和引燃简直就是核弹,多重施法一触发,对面脆皮直接蒸发!那感觉就是,你以为你在玩个辅助,结果突然发现自己是个法师C。我第一次出了A杖在团战里打出三连爆,直接把对面俩大哥秒了,那种感觉,简直爽翻了天,队友都惊呆了,问我什么时候食人魔这么暴力了。
- 希瓦的守护(Shiva’s Guard):提供高额护甲和智力,还有AOE减攻速和伤害。打团的时候一个希瓦,能大幅度削弱对面的物理输出,特别是对面物理核非常肥的时候,一个希瓦能让他们的输出掉一大截。而且那个主动减速也很厉害,能让对面寸步难行。当对面物理输出多的时候,我肯定会考虑这件装备,它能让我这个胖子变得更肉,也更有团队作用。
- 羊刀(邪恶镰刀):这才是真正的后期控制神器!一个羊刀把对面大哥变羊,团战就赢了一半。你想,对面核心英雄被你废掉几秒,那战局可能就彻底逆转了。食人魔本身智力不高,出羊刀还能补一下蓝量,简直完美。我学着职业选手出羊刀之后,才发现食人魔的后期控制能力有多可怕,经常一个羊刀扭转乾坤,让对面大哥欲哭无泪。
所以说,玩食人魔这个英雄,别看他傻,但真要玩好了,那也是能Carry全场的。我当年就是吃了没蓝的亏,才逼着自己一点点研究,才有了今天这些心得。这些装备,都是我实战里头一点点摸索出来的,大家可以试试看。具体还得看对面阵容和局势,随机应变才是王道。但不管怎么说,蓝量和施法距离,对食人魔来说,永远是排在第一位的!希望我这些碎碎念,能帮到正在玩食人魔的兄弟们。
