说起《别云剑-无用》这把武器,我一开始是真没把它当回事。游戏里这名字就透着一股子“劝退”的意思,谁会愿意拿一把叫“无用”的武器?但是,耐不住我这人好奇心重,加上当时正好刷图掉了一把,就想着,反正都来了,不体验一下怎么行?

刚拿到手的时候,我仔细看了看它的属性。面板上攻击力确实是挺高的,看着眼馋。结果一看下面那个负面效果,好家伙,命中率直接一个大砍。当时我就心里咯噔一下,这不就是让我上去A空气的吗?玩个输出职业,最重要的就是打中怪,打不中,伤害再高有个屁用?

我当时玩的是个走物理输出的角色,正好想换把武器提升一下伤害。拿着这把“无用”,第一次进图,那个感觉真是如履薄冰。打小怪还站桩输出,MISS几下也能磨过去。但是一遇到那些走位灵活的,或者是需要精确打击的BOSS,我简直要疯了。每次蓄力斩下去,眼看着刀光剑影,结果屏幕上飘起一个大大的“MISS”,那叫一个泄气。好几次副本就因为我这命中率低,耽误了团队进度,队友虽然嘴上没说,但我自己心里清楚,多少是有点拖后腿了。

那段时间,我真是纠结坏了。高伤害看着诱人,但那命中率的惩罚,简直要我的老命。我开始琢磨,是不是有什么办法能把这把剑的缺点给弥补了?我就开始上网查资料,看有没有大神分享经验。结果发现,大家对这把剑的评价也是褒贬不一,大部分人都觉得对于新手来说,这玩意儿就是个坑。

我的尝试和挣扎

我不信邪,觉得好不容易出了一把高面板武器,不能就这么放着吃灰。我开始调整我的配装策略。想到的就是堆命中。我把身上所有能加命中率的装备、附魔、甚至首饰都换了一遍,就是为了把那个负面效果给抵消掉。

  • 我专门去刷了一些高命中率的戒指和项链。
  • 防具上的附魔,以前是追求输出,现在也开始往命中率上靠拢。
  • 甚至技能加点,我也把一些平时觉得不那么重要的、但能提升命中的辅助技能点满了。

这一通折腾下来,我的面板命中率确实是上去了不少。再进图,感觉确实好了一些。至少不是刀刀MISS了,偶尔也能打出几个漂亮的伤害数字,看着还是挺爽的。但是,问题又来了,为了堆命中,我牺牲了大量的暴击、爆伤、属性强化这些实打实的输出属性。结果就是,虽然打得中了,但伤害比起以前,并没有想象中那么爆炸。甚至有时候,整体输出还不如我之前用的那把普通一点的武器。

那时候我才明白,这把剑的设计思路,可能就不是给所有人都用的。它更像是一个“赌徒”的武器。如果你能在其他地方把命中率堆到一个很高的程度,而且本身的职业技能带霸体或者不容易被打断,能稳定输出,那或许它能发挥出超越一般武器的实力。但对于我这种普通玩家,特别是新手玩家来说,它的使用成本实在是太高了。

最终的体会和建议

我拿着这把剑又玩了一阵子,尝试了各种姿势,还是把它放进了仓库。不是说它一无是处,而是它真的不适合大多数新手玩家。你想想看,一个新手玩家,本来装备就不各种属性都缺,还要花大力气去弥补一个武器自带的巨大缺陷,这简直是雪上加霜。

我的总结是:

  • 如果你是游戏老手,手里其他装备都已经毕业得差不多了,有足够多的资源去堆命中、去弥补它的缺点,甚至你的角色本身就有高命中或者无视命中这种机制,那你可以尝试一下。它在高爆发输出方面,确实有潜力。
  • 但如果你是个跟我一样,刚玩不久,还在摸索阶段的新手玩家,我真的不推荐你碰这把剑。你把时间和精力花在提升基础属性、刷一套更容易毕业的装备上,性价比会高得多。

别云剑-无用,它不是真的“无用”,但它更像是一把需要特殊“说明书”才能用好的武器。对于大多数人来说,它的副作用大于它的收益。新手朋友们,如果你不是那种追求极致挑战的玩家,咱们还是老老实实地选一把属性均衡、没有明显短板的武器,玩起来才更舒服,少走弯路!

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