说起来,玩《剑灵》这游戏,拳师这个职业我可没少下功夫。当初刚接触,跟很多兄弟姐妹一样,一头雾水,技能树密密麻麻的,哪知道该怎么点才能玩出个样子来?那时候没少走弯路,也没少被副本里的队友嫌弃,心里那个急!

我记得那会儿,刚玩没多久,就想学那些大神一样,打出爆炸伤害。我就看哪儿写着“高爆发”,我就往哪儿点。结果?内力完全跟不上,一套技能打完,就站那儿跟个木桩似的,等着被怪揍。那时候就明白了,爆发是但得有持续输出和回内支撑才行。新手最忌讳的就是盲目追求面板伤害,而忽略了循环和生存。

我就是跟着网上的“旧版攻略”瞎点,点完了才发现很多技能都被改了,或者根本不适合新手。比如那时候看到有人说“暴拳”伤害高,我就使劲点,结果发现暴击率低,回内也不稳定,经常打着打着就断内了,整个节奏都乱了。那时候真是头疼,感觉自己怎么玩都玩不明白这个拳师。

后来我算是遇到贵人了。那时候因为工作原因,需要经常出差,有一次正好到了一趟南方城市,结果在那边待了快一个月。闲下来没事干,我就琢磨起《剑灵》来。在一个小网里,认识了个大哥,他看我玩拳师玩得抠脚,就笑着跟我说:“兄弟,你这加点不行,光想着打人,不想着自己怎么活下来,怎么打出连贯伤害?”

那位大哥当时就手把手给我讲解,我才慢慢搞懂,原来拳师作为一个近战职业,生存和控制才是新手期最重要的基石。没有稳定的输出环境,再高的爆发也打不出来。他跟我说,很多技能看起来不起眼,但组合起来就是神技。听他这么一说,我才像开了窍一样,开始重新审视拳师的技能。

我就按照大哥给我指点的思路,重新规划我的加点路线。

新手拳师入门必备加点思路(PVE为主)

  • 正拳(鼠标左键/R键):这个技能是咱拳师最常用的基础攻击,回内续航就靠它。新手时候,我点到3阶1段,为啥?因为它可以叠加出血效果,而且暴击就能回内,保证咱内力循环不断,持续输出能力就有了。这个很关键,不然没内力就是站着挨打。

  • 回天脚(F键):这可是拳师的核心输出技能!早期我都是R F R F乱按,结果动不了还断内。后面才知道,要点出能提升伤害的分支,而且要学会用它来卡刀。暴击低的时候,可能回内有点跟不上,但等到暴击高了,2RF(截拳+回天脚)的连招一出来,那伤害可就哗哗的了。

  • 截拳(1键/反击):拳师的立身之本!这是咱保命、反击、制造输出机会的灵魂技能。我初期就点出1秒内抵抗伤害和异常状态,这能大大提高咱的生存能力。副本里BOSS攻击频率高,学会用截拳抵抗,就能少挨很多打,甚至反击成功后还能衔接其他技能打一波,攻防一体。

  • 暴拳(2键):这个技能初期我点出回内路线就行,不需要强求仇恨,咱新手保命要紧。等后面装备好了,暴击上去了,再考虑点出高伤或者回血的分支。

  • 点穴(X键):这可是拳师提高整体输出上限的核心技能! 早期我不太会用,感觉叠起来麻烦,后来才知道,点穴的增伤效果非常可观。新手可以先熟悉起手时叠点穴的节奏,就算不能一直保持4层,能叠到2-3层也能让你的伤害有一个质的飞跃。

  • 冲拳(C键):作为重要的爆发技能之一,点出高伤害分支,配合回天脚,可以在短时间内打出不错的伤害。

  • 扫堂腿(3键):这个技能是重要的控制技能,可以击倒敌人。副本里很多机制都需要击倒控制,所以点出击倒效果是必须的。

  • 鬼步(E键)/幽步(Q键):这两个闪避技能是拳师的招牌位移,不光能躲技能,还能在抵抗成功后回内。必须点出来,提高咱的机动性和生存能力,找准时机用出来,你会发现副本轻松很多。

  • 升龙拳(鼠标右键):可以配合回天脚或者暴拳衔接,打出更高伤害,还能回内。点出伤害和回内兼顾的段位,能让你的循环更顺畅。

  • 山崩(Z键):这个技能在某些副本里很重要,可以用来回血,或者抵抗一些异常状态,非常实用。

刚开始玩的时候,最重要的是把这些基础技能的衔接练熟了,特别是“卡刀”。新手期暴击不高,内力容易断,所以不要总想着2RF。有时候2R 2R交替着用,或者掺杂正拳回回内,让自己的内力始终在一个比较健康的水平。等到装备上来了,暴击率高了,内力就不会那么紧张了,那时候再追求极致的卡刀手法也不迟。

新手玩拳师,千万别急着学那些老玩家的“极限输出流”,那需要很好的装备基础和操作意识。咱们新手,就老老实实地从生存、回内、控制和基础连招练起。把这些基本功练扎实了,再去追求高爆发和花里胡哨的连招,那才叫水到渠成。这条路是我自己一步一个脚印走过来的,也希望对刚入门的兄弟姐妹们有点帮助。玩游戏嘛开心最重要,别被那些花哨的东西给迷惑了,踏实一点,才能玩得更久更爽!

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