刚开始玩剑灵那会儿,无尽之塔这玩意儿我是真没怎么放在心上。每天上线就是做做日常,打打本,混混装备。想着塔嘛那都是高手去的地方,跟我这种普通玩家没啥关系。后来玩久了,发现大家都在聊什么“爬塔”“高层奖励”,什么“塔里能出好东西”之类的,我才琢磨着也去试试。
结果嘛可想而知,被虐得是体无完肤。那个时候我的装备也一般,职业也选得稀里糊涂的,进去没几层就被小怪给打出来了。那感觉真是又菜又气,越是这样就越想征服它。我就想,肯定是我这职业没选对,或者根本没玩明白。
我的爬塔血泪史:从懵懂到略懂
那段时间,我真是着了魔一样,把手头能玩的职业挨个试了个遍。从剑士的潇洒到刺客的飘逸,从气功的远程到力士的霸道,我都去塔里溜达过几圈。每次被揍出来,我就琢磨是哪儿不对劲。是伤害不够?还是站不住?亦或是控不住怪物?
我最早摸索出点门道的,是力士这个职业。当时我就觉得,这塔里头,能站得住那才是王道。力士的血量和防御那是真厚,加上开个狂风转起来,简直就是个永动机,小怪根本近不了身。我刚开始玩力士,就感觉一下子轻松了不少,起码不会一头雾水就被秒了。那时候我主要是靠着无脑转圈圈,把小怪都卷在一起,然后一通乱锤。虽然打得慢点,但是稳!一层一层往上磨,终于看到了点希望。
后来爬到一定高度,发现光靠硬刚不行了,有些远程怪站得太远,力士追过去也费劲。我就开始琢磨远程的。当时身边的朋友玩召唤师,看他们打塔就觉得特别安逸。召唤兽顶前面,自己远远地丢技能,还有花粉给加血,安全感直接拉满。我就也去练了个召唤师,那感觉果然不一样了。什么控怪、输出、回血,基本上都有了。特别是打一些比较烦人的BOSS,召唤兽上去扛着,我自己在后面慢慢磨,容错率高了很多。很多时候我就是靠着召唤师的“磨”字诀,硬生生把不少层给耗过去的。
进阶挑战:追求效率与操作感
等我对塔里的套路稍微熟悉了点,不满足于慢慢磨了,想追求更快的速度和更高的层数。这时候我开始玩拳师了。拳师这职业,手感那是真技能衔接起来行云流水,特别是格挡反击的机制,玩好了简直就是艺术。刚开始玩拳师那叫一个手忙脚乱,常常格挡晚了就被揍飞。但是一旦练出点东西,掌握了节奏,那种丝滑的连招和爆发伤害,让我爬塔的效率一下子提起来了。打一些近战型的BOSS,拳师简直是如鱼得水,一套连招下来,BOSS都来不及还手就倒了。而且拳师的闪避技能也多,走位灵活,能躲开不少致命伤害,操作感十足。
再后来我还试过气功师。气功这职业,远程爆发高,群攻也厉害。对于塔里那种一波一波刷小怪的层数,气功简直就是清理大师。一个范围技能丢过去,小怪哗就倒一片。但是气功比较脆,需要很好的走位和对技能释放时机的把握。我经常一不小心就被小怪冲脸,然后就交代了。所以玩气功爬塔,那真是对我集中力的巨大考验,必须全神贯注。不过一旦掌握了节奏,尤其是打那些会风筝的BOSS,气功的优势就体现出来了,保持距离,一套技能轰上去,那叫一个爽快。
我的经验之谈
说到底,爬塔这事儿,没有哪个职业是万能的。我觉得最关键的还是看你玩得顺手不顺手,以及你对这个职业的理解有多深。力士能稳,召唤能耗,拳师能秀,气功能炸。每个职业都有它自己独特的爬塔思路。我就是这么一路摸爬滚打过来的,从最开始的什么都不懂,到后来慢慢找出自己的一套方法。反正我就是这么一路摸爬滚打过来的,希望能给大家一点点参考。
