说起《劲舞团》,那真是我的青春。记得那会儿,下了课就往网跑,约上三五好友,一人一台机子,噼里啪地敲着键盘,屏幕上的人物跟着节奏跳得欢。手指头按得飞快,眼睛恨不得贴到屏幕上,就为了那一个个“Perfect”和“Great”。有时候一不小心,来个“Bad”或者“Miss”,恨不得把键盘掰了。那时的快乐,现在想想都觉得特别纯粹。

可是,工作了,回到家里想休闲一下,重新把《劲舞团》下了回来。想着在自己电脑上好好过把瘾,结果?玩起来那叫一个心塞。尤其到了晚上,高峰期一到,那网络延迟是蹭蹭地往上涨。有时候一个漂亮的连击打到一半,屏幕突然一卡,然后就提示“与服务器断开连接”!我的老天爷,那瞬间我都有把鼠标砸碎的冲动。有那么几次,我眼看着就要把分数打上去了,结果一个卡顿,直接掉线,气得我直接关了电脑,好几天都不想碰。

气归气,但心里那股“劲舞情结”总是放不下。我就琢磨,这天天看服务器脸色,看网速心情,也不是个事儿。有没有那种,就是自己一个人也能玩,不用联网,不用担心延迟的版本?我这人有点爱钻牛角尖,想到了就得去实现。于是我下定决心,要自己搞一个单机版的《劲舞团》出来。

这一开始找资源,那可真是一段折腾。网上各种版本的《劲舞团》私服、单机版层出不穷。有的下载下来一看,要么是木马病毒,要么就是缺斤少两,根本跑不起来。我可是吃了不少亏,电脑被折腾得够呛。前前后后大概花了快半个月,每天下班回来就一头扎进去,翻论坛、看帖子、下资源,试了不下十个版本,才终于摸到了一点门道。

我找到的,是一个比较完整的私服整合包。这里面好东西可多了,不光有游戏客户端,还有数据库文件,以及最重要的——服务端程序。我把这些东西一股脑下载了下来。拿到手以后,我先做了一件事,就是把所有文件都用杀毒软件扫了一遍,确保没有病毒,这才放下心来。

动手开搞:我的安装实录

整个过程,我一步一步,非常小心地按照网上的教程和自己的理解来操作。

  • 第一步:安装数据库。

    这个私服版本用的是SQL Server Express,一个免费的数据库软件。我先找到安装包,双击运行,然后就是一路“下一步”。安装过程中,它会让我选择一个实例名,我当时就用默认的那个,没多想。比较麻烦的是,安装完我发现它还需要一些服务权限,还有防火墙要放行端口。我当时是在控制面板里找到防火墙设置,把SQL Server相关的程序都加到了允许列表里,又把1433端口放行了。折腾了一会儿,总算是把数据库跑起来了。

  • 第二步:配置数据库文件。

    数据库装好了,接下来就是把游戏的数据导入进去。我打开SQL Server的管理工具,先登录到我之前安装的那个实例。然后找到“数据库”选项,右键选择“还原数据库”。它会让我选择一个备份文件,我当时就把下载包里那个后缀是.bak的文件选上,然后指定了一个新的数据库名称,比如就叫“AuditionDB”。确认之后,它就开始还原了。这个过程还挺快的,几分钟就搞定了。还原完,我还在“安全性”里找到了用户账户,给它设置了密码和权限,确保服务端程序能正常连接数据库。

  • 第三步:部署服务端程序。

    这是最关键的一步。我把下载包里的服务端文件夹,整个解压到了一个干净的盘符下,比如D盘根目录。然后打开这个文件夹,里面有很多可执行文件,比如LoginServer、GameServer等等。我找到一个叫做“数据库连接配置”之类的文件(具体名字忘了,反正看名字就知道是配数据库的),用记事本打开。在这里,我把之前安装的SQL Server实例名、数据库名称、用户名和密码都填了进去。确保路径和信息都对得上,我才保存关闭。

    我挨个双击运行了LoginServer、GameServer这些程序。它们会弹出一个黑色的命令行窗口,里面跑着一些日志信息。只要不报错,就说明这些服务端程序都正常启动了。我当时看到那些“监听端口”之类的提示,心里就踏实了一大半。

  • 第四步:修改客户端连接。

    服务端都起来了,我的本地游戏客户端怎么连上它?这又是一个小技巧。我找到下载包里,通常会有一个“客户端修改工具”或者一个说明文件。它会告诉我,需要修改客户端文件夹里的一个叫“Hosts”的文件,或者直接用一个补丁来改。我当时选择的是直接修改hosts文件,因为我觉得这样更稳妥。我用记事本打开了C:\Windows\System32\drivers\etc\hosts这个文件,然后在文件末尾加了一行:

    127.0.0.1 *

    (这里的域名是举例,具体要看私服说明)

    这一行代码的意思就是,当我客户端想连接这个地址的时候,它不会去互联网上找,而是直接指向我本地的127.0.0.1,也就是我自己的电脑。这样,客户端就能连上我本地运行的服务端了。

启动与享受:告别网络延迟!

一切都准备就绪,我怀着忐忑又期待的心情,双击了游戏客户端的启动程序。熟悉的加载界面出现了,音乐也响了起来。登录界面出来后,我注册了一个本地账号,然后登录了进去。

进入游戏大厅的那一刻,我差点没跳起来!没有延迟!真的没有延迟!点击任何菜单,都是秒开。进房间,选歌,开始跳舞!那键盘敲下去,人物动作简直是瞬间响应,再也没有那种粘滞感,没有那种慢半拍的迟钝。每一个“Perfect”都那么流畅,那么扎实。我一口气玩了好几把,那感觉,简直是重生了一样,找回了当年网里那种酣畅淋漓的体验。

从那以后,只要我想玩《劲舞团》,我就把电脑里的服务端程序和数据库服务启动,然后直接进游戏,一个人也能玩得不亦乐乎。再也不用担心宽带不给力,不用担心服务器卡顿,更不用担心掉线了。这种掌控感,真是太棒了!

所以说,如果你也和我一样,对《劲舞团》有着一份特殊的情感,又受够了网络延迟的折磨,不妨也自己动手,尝试搭建一个单机版。虽然过程可能会有点折腾,但当你在自己的电脑上,体验到那份久违的流畅和自由时,你会觉得所有付出都值了。

免责声明:喜欢请购买正版授权并合法使用,此软件只适用于测试试用版本。来源于转载自各大媒体和网络。 此仅供爱好者测试及研究之用,版权归发行公司所有。任何组织或个人不得传播或用于任何商业用途,否则一切后果由该组织及个人承担!我方将不承担任何法律及连带责任。 对使用本测试版本后产生的任何不良影响,我方不承担任何法律及连带责任。 请自觉于下载后24小时内删除。如果喜欢本游戏,请购买正版授权并合法使用。 本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。